足球 · 竞赛规则
第10条:确定比赛结果
6项测试 · 60条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown
第10条规定何时算进球以及比赛如何决出胜负。当球整体越过球门线,从球门柱之间、横梁之下通过,且进球球队没有违规时,即为进球:进球球队没有手球,该次进攻过程中没有犯规,也没有越位,并且裁判员此前没有停止比赛。守门员将球直接抛入对方球门,判球门球而不是进球,也不能直接从掷界外球中得分。进球数较多的球队获胜;比分相等(包括0:0)则比赛为平局。竞赛规程要求决出胜负时,第10条只允许三种方式:客场进球规则、两个相等的加时赛阶段(每个不超过15分钟),以及罚球点球决胜;由赛事而不是裁判员选择采用哪一种。罚球点球决胜在一个球门处、在罚球点上进行,双方队员人数减至相等,所有符合条件的队员都各踢一次之后才有队员踢第二次,每队先踢5次,然后每队各踢1次直到分出结果,它们既不属于比赛,也不属于加时赛。
10.101进球有效与进球无效
第10条何时认定进球:球整体越过球门线,从球门柱之间、横梁之下通过,且进球球队没有违规。即使球进入了球门网,仍使进球无效的情形——犯规,进球球队的无意或有意手球,裁判员此前已停止比赛,以及场外因素干扰球。守门员将球直接抛入对方球门(判球门球),球直接从掷界外球进入球门(进球无效),以及从防守队员身上折射入网,或用头、胸、膝打入的进球仍然有效这一事实。
测试 1进球有效与进球无效参加测试
进球要求整个球越过球门线并位于球门框架之内:在两根门柱之间、横梁之下,线上其他任何位置都不行。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
球的每一部分都必须在横梁之下,并越过球门线;球擦到横梁平面,就还没有整体进入球门。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
只有得分球队在该次进攻过程中没有违规,进球才有效,得分者犯规则使进球无效。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
球触及得分球队的手或手臂后立即进球或创造进球,即使触碰是意外的,也判进球无效。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第12条 · 应用
第10条规定,守门员把球直接掷入对方球门,判球门球而不是进球。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
不能从掷界外球直接得分;球入掷球队员自己的球门,以角球恢复,入对方球门则判球门球。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第15条 · 记忆
裁判员一停止比赛,球就为比赛停止,因此鸣哨之后发生的任何事都不能产生进球。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
进球要求球仅凭比赛本身越过球门线;场外因素的干扰意味着不判进球,并以坠球恢复。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第3条 · 应用
防守队员的折射不会阻止进球得分;进攻方没有违规时,进球对进攻球队有效。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
除故意用手或手臂外,身体任何部位都可得分;头球、胸部或膝部进球与脚踢进球同样有效。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
10.102决出平局比赛的胜负
第10条如何确定结果:进球较多的球队获胜,比分相等(包括0:0)则为平局。竞赛规程要求决出胜负时,第10条只允许三种方式——客场进球规则、两个相等的加时赛阶段(每个不超过15分钟),以及罚球点球决胜——由赛事而不是裁判员决定采用哪一种。加时赛完整进行,没有金球制;加时赛中的进球与常规时间的进球完全同样计算;客场进球规则虽然仍列在第10条中,但主要赛事已经取消;罚球点球决胜中的进球只决定胜者,不改变比赛比分。
测试 1决出平局比赛的胜负参加测试
比赛结果只取决于进球:进球数较多的球队获胜,无论比赛过程如何。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
任何相同的比分都是平局,无论是0:0还是各进几球;控球、角球和牌都不决定结果。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
第10条恰好允许三种方法:客场进球规则、加时赛的两个半场,以及罚球点球决胜,没有其他方法。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
在允许的程序中如何选择,属于竞赛规程,而不属于裁判员或当日的球队。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
加时赛是两个相等的半场,每半场最多15分钟,在常规时间结束后短暂休息再进行。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
金球制和银球制早已取消;加时赛的两个半场总是全部踢完。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
客场进球规则仍是第10条中的三种程序之一,尽管 UEFA 自2021/22赛季起已在其俱乐部赛事中取消了它。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
加时赛后仍然打平时,剩下的允许程序就是罚球点球决胜。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
加时赛是比赛的一部分,所以其中的进球按常规方式计入比分。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
罚球点球决胜决定哪支球队晋级;比赛比分不变,仍然是比赛结束时的平局比分。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
10.103罚球点球决胜
罚球点球决胜的完整程序。准备工作:由裁判员选定一个球门,罚球点球决胜在罚球点上进行,先掷硬币决定球门,再决定掷硬币获胜者先踢还是后踢,符合条件的队员是比赛结束时在场内的队员——从未上场的替补席替补队员不符合条件——队员较多的球队减至人数相等,除主罚队员和两名守门员外的所有队员在中圈等候,主罚球队的守门员站在罚球区外的球门线上,防守守门员站在球门线上面对主罚队员,只有符合条件的队员和比赛官员留在场内。进行:双方轮流主罚,所有符合条件的队员都各踢一次之后才有队员踢第二次,每队先踢5次,然后每队各踢1次直到分出结果,一旦结果确定,主罚即结束,受伤的非守门员队员不得替换,守门员可以替换,比赛中被罚令出场的队员不得参加,比赛中的警告不带入,而且这些球既不属于比赛,也不属于加时赛。
测试 1罚球点球决胜的准备工作参加测试
所有罚球点球都在同一个球门进行,由裁判员选定,不在两端球门之间分开进行。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
第一次掷硬币决定球门,第二次掷硬币的获胜球队选择先踢还是后踢。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
符合资格的队员是终场哨响时在比赛场地内的队员,包括因伤病或装备问题暂时离场的队员。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
队员人数较多的球队将人数减至与对方相同,并告知裁判员哪些队员被排除。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
资格在终场哨响时确定:名单上从未进入比赛场地的替补队员不能罚球点球。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
其他所有队员聚集在中圈,直到轮到自己走上前去罚球点球。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
主罚队员的守门员留在比赛场地内,但要避开:位于罚球区外、球门线与罚球区边线相交的位置。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
与任何罚球点球一样,守门员必须站在两根球门柱之间的球门线上,面向主罚队员,球被踢出时至少一只脚的一部分在球门线上或与球门线齐平。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第14条 · 记忆
比赛场地内只有符合资格的队员和比赛官员;罚球点球进行期间,其他所有人都要离开场地。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
无法继续比赛的守门员,可由为使人数相等而被排除的队员替换;如果球队仍有可用的替换名额,也可由名单上的替补队员替换;被替换的守门员不得再参与。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
测试 2进行罚球点球决胜直到分出结果参加测试
两队轮流罚球点球,每次每方一人,从前五轮到之后的所有罚球点球都是如此。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
全部符合资格的队员都罚过一次之后,才允许任何队员罚第二次,前五轮和突然死亡阶段都是如此。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
第一阶段每队罚五次;只有双方在此之后仍然战平,才进入每队各罚一次的阶段。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
一旦某队在五次罚球点球之内已无法被追平,该阶段就在此结束,多余的罚球点球不再进行。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
每队罚满五次后比分仍然持平,两队轮流各罚一次,直到一队在相同次数下比对方多进球。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
非守门员队员在罚球点球决胜期间无法继续,就不再参与,球队少一名队员继续进行。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
被罚令出场的守门员由球队其余符合资格的队员之一在球门内接替;不会有场外的人上场。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 应用
比赛中被罚令出场的队员不得参加罚球点球决胜,其所在球队属于需要减至人数相等的球队之一。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
比赛中的警告不会带入罚球点球决胜;队员在这一阶段开始时纪律记录清零。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
罚球点球决胜独立于比赛之外:它既不是加时赛,也不是补时,只决定哪支球队晋级。
来源:IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条 · 记忆
10.104点球决胜中的违规与特殊情形
第10条的其余内容:进球信号发出过早,罚球点球(点球决胜)中守门员和主罚队员的违规,主罚何时算完成,由谁选择主罚顺序,将队员排除至人数相等,更换守门员,离开场地的队员,以及为什么队员少于7名时点球决胜也不会终止。
测试 1点球决胜中的违规与主罚的完成参加测试
如果裁判员在球完全越过球门线之前就示意进球,比赛以坠球恢复。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
因违规导致重踢的守门员,首次违规给予警告,之后再次违规则给予警告(黄牌)处罚。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
在第一次口头警告之后,守门员任何导致重踢的再次违规都要受到警告(黄牌)。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
主罚队员在示意之后的违规受到处罚,该次罚球点球记为未罚进,并受到警告。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
如果双方同时违规,该次罚球点球记为未罚进,主罚队员受到警告。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
当球停止移动、出界,或裁判员因任何违规而停止比赛时,该次罚球点球即告完成。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 记忆
在罚球点球决胜中,主罚队员不得第二次触球。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
示意已经发出,因此主罚队员的违规使这次罚球点球作废,并得到一张黄牌。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
在罚球点球决胜中,守门员有一次口头警告机会;下一次导致重踢的违规则是警告(黄牌)。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
B队违规的主罚队员这次罚球点球记为未罚进,使A队在每队各罚五次后以4:3领先。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
测试 2顺序、资格与守门员参加测试
每支球队从符合资格的队员中选定罚球点球顺序,并且不通知裁判员。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 记忆
球队罚球点球的顺序,不需要通知裁判员。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 记忆
球队将人数减至与对方相同,并告知裁判员每名被排除队员的姓名和号码。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 记忆
如果守门员已经罚过罚球点球,接替他的队员要到下一轮才能罚球点球。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
所有队员都罚过之后才能有人罚第二次的原则,在之后的各轮中继续适用,但球队可以改变主罚队员的顺序。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
罚球点球决胜不得为离开场地的队员而延误;如果该队员没有及时返回,他的罚球点球即被取消。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
在罚球点球决胜期间,即使某队少于七名队员,裁判员也不得中止比赛。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
无法继续的守门员可由被排除的队员替换,如果还有替补队员,也可由名单上的替补队员替换;接替者要等到下一轮才罚球点球。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
通过掷硬币选定的球门,只有出于安全原因,或球门或比赛场地表面无法使用时,才可更换。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
每队罚满五次后持平,罚球点球继续每队各一次,直到一队领先;球队可以为新的一轮改变主罚队员的顺序。
来源:IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条 · 应用
来源
IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)
- IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条36
- IFAB Laws of the Game 2025/26,第10条20
- IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第12条1
- IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第15条1
- IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第3条1
- IFAB Laws of the Game 2026/27,第10条和第14条1