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Cricket · Niveau 2 : Élémentaire · Sous-niveau 2.1

Lois du lancer

10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown

Ce sous-niveau enseigne en pratique ce qui rend une balle lancée régulière ou en fait un no-ball – les règles du pied avant et du pied arrière pour la foulée de service, une action de lancer illégale, le full toss dangereux et la règle de hauteur, et la limite des balles courtes ; comment une série est terminée lorsqu'un lanceur ne peut pas la finir ; et ce qui rend la balle morte. Il couvre aussi les subtilités du wide, le lancer over the wicket ou round the wicket, les autres façons de lancer un no-ball, et la zone protégée de la piste.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Le pied avant et le pied arrièreFaire un test

  1. Une partie du pied avant, au sol ou en l'air, doit se trouver derrière la ligne de pied.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  2. Une partie du pied derrière la ligne, même une fraction, rend la balle lancée valide.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  3. La règle du pied avant ne regarde que l'endroit où le pied avant se pose, quoi qu'ait fait le pied arrière en chemin.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  4. La foulée de service est la dernière foulée, dans laquelle le pied arrière se pose puis le pied avant ; les règles sur les pieds s'y appliquent.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  5. Le pied arrière doit se poser à l'intérieur de la ligne de côté sans la couper ; la toucher ou se trouver à l'extérieur est un no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  6. L'une ou l'autre faute de pied suffit à elle seule : un pied arrière qui coupe la ligne de côté est donc un no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  7. L'arbitre côté lanceur juge les pieds et fait l'annonce au moment où la balle est lancée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  8. Les conditions de jeu de l'ICC chargent l'arbitre de recours de vérifier le pied avant à chaque balle lancée et de transmettre un no ball à l'arbitre sur le terrain.

    Source : ICC Playing Conditions (technologie du No ball de pied avant) · application

  9. Un no ball n'existe qu'une fois annoncé ; un dépassement non remarqué compte comme une balle valide.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  10. Une annonce forte et rapide signale au frappeur que la balle est en pratique gratuite, de sorte qu'il peut l'attaquer à fond.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

Test 2Une action illégale – le throwFaire un test

  1. Une fois que le bras atteint la hauteur de l'épaule dans le mouvement de lancer, le coude ne doit pas se redresser avant le lâcher ; la tolérance mesurée de l'ICC pour les lanceurs d'élite est un règlement qui se superpose à cette Loi.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  2. Une balle jetée est une balle lancée illégale, annoncée et signalée comme no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  3. Des études biomécaniques ont montré que de faibles redressements sont quasi universels et invisibles, d'où les 15 degrés tolérés.

    Source : Règlement de l'ICC sur les gestes de lancer suspects · restitution

  4. Un lanceur signalé voit son geste analysé en laboratoire ; s'il dépasse la limite, il doit le corriger avant de lancer de nouveau.

    Source : Règlement de l'ICC sur les gestes de lancer suspects · application

  5. Depuis le square leg, le bras se voit de profil, ce qui est l'angle qui révèle un coude qui se redresse.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · application

  6. Lancer avec le bras plié est permis ; c'est le redresser pendant le mouvement de lancer qui fait une balle jetée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  7. Le doosra, balle d'un lanceur d'off break qui tourne comme un leg break, est difficile à lancer sans redresser le bras.

    Source : ESPNcricinfo · restitution

  8. Muralitharan a été annoncé pour jet irrégulier, puis testé à plusieurs reprises ; son geste a été jugé conforme à la plage autorisée.

    Source : ESPNcricinfo · restitution

  9. Une validation n'est pas définitive ; un lanceur dont le geste change peut être signalé et testé de nouveau.

    Source : Règlement de l'ICC sur les gestes de lancer suspects · application

  10. Redresser le coude agit comme un second levier, générant une vitesse ou un effet qu'une balle réellement lancée ne peut produire.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 (justification) · application

Test 3Le full toss dangereuxFaire un test

  1. Pour un lanceur lent, la limite est la hauteur de l'épaule ; pour tout lanceur plus rapide, c'est la hauteur de la taille, plus basse.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  2. Les full tosses lents sont moins dangereux : ils ne sont donc un no ball qu'au-dessus de l'épaule, et non de la taille.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  3. La référence est le batteur placé normalement sur sa ligne, et non l'endroit où il a fini par se trouver.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  4. Comme le batteur s'était avancé, la hauteur est évaluée par rapport à sa position normale sur la ligne, où elle peut être sous la taille.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  5. Un full toss haut et dangereux, lancé délibérément, entraîne le retrait immédiat du lanceur de l'attaque pour cette manche.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  6. Un full toss dangereux non délibéré est un no ball et un avertissement ; un nouveau entraîne le retrait de l'attaque.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  7. Cela reste un no ball pour le score, de sorte que les courses à la batte s'ajoutent à la pénalité d'une course.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  8. « Beamer » est le terme pour un full toss rapide, haut et dangereux, toujours un no ball et souvent un avertissement.

    Source : Usage général du cricket · restitution

  9. Tout full toss qui passerait au-dessus de la taille d'un frappeur debout est déloyal et annoncé no ball, et celui d'un lanceur rapide, à la limite, est donné ainsi pour protéger le batteur.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 ; pratique de l'arbitrage · application

  10. Un coup reçu d'un beamer est une question de sécurité : les arbitres s'assurent donc que le batteur va bien avant que le jeu reprenne.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

Test 4Les balles courtesFaire un test

  1. Un lanceur peut envoyer deux balles courtes et rapides au-dessus de l'épaule par série.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  2. La balle qui dépasse la limite de deux par série est un no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  3. L'ICC a porté la limite à balle blanche à deux par série, soit le nombre appliqué en cricket de Test.

    Source : ICC Playing Conditions (ODI et T20I) · restitution

  4. Un bouncer hors de portée au-dessus de la tête est un wide, mais il est tout de même compté dans la limite de deux par série.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Lois 22 et 41 · application

  5. Le lancer court et dangereux répété est traité par des avertissements et, s'il se poursuit, par le retrait de l'attaque.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  6. La limite de deux par série repart à zéro au début de chaque série.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  7. La deuxième balle courte de la série, si elle est à portée, est une balle valide.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  8. La règle de décompte vise le lancer court rapide ; un bouncer lent est jugé surtout sur le danger, non sur le décompte.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  9. Une balle courte au-dessus de l'épaule est permise jusqu'à deux par série, et se baisser pour l'éviter n'y change rien.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  10. Après l'avertissement, un nouveau bouncer au-delà de la limite entraîne le retrait du lanceur de l'attaque pour la manche.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

Test 5La série en pratiqueFaire un test

  1. La série inachevée reprend avec le même lanceur, depuis la même extrémité, une fois le jeu repris.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution

  2. Un coéquipier termine la série depuis la même extrémité, et il ne doit pas avoir lancé la série précédente.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution

  3. Terminer une série inachevée compte au titre de la règle des séries consécutives : il ne peut donc pas lancer la suivante.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution

  4. Les balles lancées de bonne foi comptent ; seul l'arrangement est corrigé à partir de ce moment.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution

  5. Les balles déjà lancées sont valables ; l'erreur est réparée en changeant de lanceur pour le reste de la série.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · application

  6. Ni un guichet ni une pause ne permet à un lanceur de lancer deux séries de suite.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · application

  7. Un lanceur reste en retrait exactement une série ; il peut ensuite lancer de nouveau depuis l'une ou l'autre extrémité.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution

  8. Chaque lanceur n'est crédité que des balles qu'il a lancées ; la série est partagée entre eux.

    Source : Convention de décompte des points du MCC · application

  9. Même une attaque réduite doit alterner pour qu'aucun lanceur ne lance deux séries consécutives.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · application

  10. Quand la manche se termine, toute série incomplète s'arrête là où elle en est.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution

Test 6La balle morteFaire un test

  1. La balle est morte dès qu'elle est arrêtée par le gardien de guichet ou le lanceur et que l'arbitre juge l'action terminée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · restitution

  2. Une touche, une élimination terminée, la balle coincée dans l'équipement et plusieurs autres événements rendent tous la balle morte.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · restitution

  3. Aucune course ne peut être marquée et aucun guichet ne peut tomber une fois la balle morte.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · restitution

  4. Une balle coincée dans l'équipement d'un batteur ou d'un chasseur est morte, et aucune course ni aucun guichet ne peut s'ensuivre.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · application

  5. Si le frappeur est distrait ou n'est pas prêt sans qu'il y ait faute de sa part, l'arbitre annonce dead ball et la balle est relancée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · application

  6. Les poignets croisés puis décroisés bas devant le corps forment le signal de dead ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution

  7. Un no ball et un wide sont des balles lancées qui restent en jeu ; le frappeur peut frapper un no ball, et des courses peuvent être prises sur l'un comme sur l'autre.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · application

  8. Une élimination terminée est l'un des événements qui rendent aussitôt la balle morte.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · application

  9. L'arbitre annonce dead ball pour tout ce qui empêche un jeu loyal, comme une blessure, et la balle est relancée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · application

  10. En cas de doute, les arbitres jugent à quel moment la balle s'est finalement arrêtée et l'action terminée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · restitution

Test 7Les wides : les subtilitésFaire un test

  1. Le Code de 2017 demande à l'arbitre de considérer à la fois la position du frappeur et celle qu'il aurait dans sa garde normale.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · restitution

  2. L'arbitre n'annonce pas de wide si le frappeur, en se déplaçant, amène la balle à portée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application

  3. Sur un wide, un batteur ne peut être éliminé bowled, caught ou LBW, mais il peut être stumped, run out ou hit wicket.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application

  4. Un wide ne compte pas dans la série : le lanceur doit donc lancer une balle supplémentaire.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution

  5. Les wides, comme la plupart des annonces sur la balle lancée elle-même, relèvent de l'arbitre côté lanceur.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · restitution

  6. Les wides à balle blanche sont jugés strictement, et les lignes de guidage donnent aux arbitres une référence fixe.

    Source : ICC Men's Playing Conditions · application

  7. Les conditions de jeu à balle blanche traitent presque toute balle passant intacte côté fermé comme un wide.

    Source : ICC Men's Playing Conditions · application

  8. Un wide est annoncé dès que la balle passe le guichet du frappeur, et signalé aux scoreurs lorsque la balle est morte.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application

  9. Si la balle touche ensuite la batte ou la personne du frappeur, l'annonce de wide est annulée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application

  10. La pénalité d'une course pour le wide et les deux courses prises sont toutes enregistrées comme des wides.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 22 · application

Test 8Over the wicket et round the wicketFaire un test

  1. Over the wicket, le bras de lancer passe près des piquets ; round the wicket, il se trouve du côté éloigné.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  2. Un lanceur peut changer de mode à tout moment, mais il doit prévenir l'arbitre.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  3. Ne pas signaler un changement de mode est un no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  4. Le mode de lancer couvre le bras de lancer ainsi que over ou round the wicket.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  5. Le frappeur a le droit de savoir comment la balle va arriver sur lui.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  6. Le mode de lancer est le bras et le côté du guichet depuis lequel le lanceur lance.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  7. Depuis round the wicket, un lanceur droitier lâche la balle du côté fermé du batteur, de sorte que la balle s'écarte en travers d'un droitier vers les slips ; c'est la balle d'un lanceur gaucher round the wicket qui rentre sur lui.

    Source : Principe général de jeu · application

  8. L'arbitre transmet au frappeur l'avis de changement de mode.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  9. Un changement de mode peut intervenir à n'importe quel moment d'une série, une fois notifié.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  10. En courant vers le batteur avec les piquets à sa droite, le bras de lancer d'un droitier passe plus près des piquets : over the wicket.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

Test 9Les autres façons de lancer un no-ballFaire un test

  1. Une balle qui rebondit plus de deux fois ou roule au sol avant la ligne de pied est un no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  2. Casser le guichet de son extrémité pendant qu'il lance la balle est un no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  3. Cela se produit juste devant l'arbitre côté lanceur, à qui revient l'annonce.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  4. Une balle lancée constitue un seul no ball, quel que soit le nombre de raisons.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  5. Un no ball ajoute une course à l'équipe à la batte, en plus des courses marquées dessus.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · restitution

  6. Une annonce tardive ne change pas la nature de la balle lancée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  7. Un bras tendu à l'horizontale est le signal de no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution

  8. Lancer la balle vers l'extrémité du frappeur avant d'entrer dans la foulée de service n'est pas un No ball : la Loi 21.4 conduit l'arbitre à annoncer Dead ball, sans pénalité, et la balle ne compte pas dans la série.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  9. Une balle qui s'arrête devant le guichet du frappeur est annoncée no ball puis dead ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 · application

  10. Aucun chasseur ne peut se trouver sur la piste ou au-dessus d'elle depuis le moment où la balle entre en jeu jusqu'à ce qu'elle atteigne le frappeur ; si l'un y est, c'est un no ball.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 28 · application

Test 10La zone protégéeFaire un test

  1. Des lanceurs qui courraient sur la zone où retombe une balle de bonne longueur l'abîmeraient de façon déloyale.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  2. La zone fait deux pieds de large au total : un pied de chaque côté de la ligne joignant les piquets centraux.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  3. Elle commence à cinq pieds (1,52 m) devant chaque ligne de pied.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  4. Les Lois définissent la zone par des lignes imaginaires ; les arbitres la jugent à l'œil.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  5. L'infraction consiste à entrer évitablement dans la zone ; suivre la balle pour un arrêt de volée n'en est pas une.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  6. L'arbitre côté lanceur se trouve juste derrière le suivi.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution

  7. Les batteurs qui abîment la piste sont d'abord avertis ; seules les infractions répétées entraînent une pénalité.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  8. Le lanceur est d'abord mis en garde, puis reçoit un dernier avertissement, et une nouvelle infraction lui interdit de lancer pour le reste de la manche.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  9. La zone protégée commence à 1,52 m au-delà de la ligne de pied et se prolonge au-delà du milieu de la piste.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

  10. La bande de chaque côté de la ligne entre les piquets centraux, à partir de 1,52 m de chaque ligne de pied, est la zone protégée.

    Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application

Sources

Lois du Cricket du MCC (Code de 2017, 3e éd., 2022) pour les Lois elles-mêmes ; conditions de jeu de l'ICC par format pour le détail de l'arbitrage et de la réglementation, qui prime sur les Lois dans le cricket international (DRS, powerplays, cadence des séries, remplacements pour commotion cérébrale, free hit) ; ESPNcricinfo pour les changements récents, comme la suppression du soft signal. Les questions sont rédigées à partir de ces sources, sans les reproduire.

  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2129
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4126
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 1710
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 209
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 227
  • Règlement de l'ICC sur les gestes de lancer suspects3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 23
  • ESPNcricinfo2
  • ICC Men's Playing Conditions2
  • ICC Playing Conditions (technologie du No ball de pied avant)1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 21 (justification)1
  • Usage général du cricket1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 ; pratique de l'arbitrage1
  • ICC Playing Conditions (ODI et T20I)1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Lois 22 et 411
  • Convention de décompte des points du MCC1
  • Principe général de jeu1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 281