クリケット · レベル2:初級 · サブレベル 2.1
ボウリングの規則
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月12日 更新 · markdown
このサブレベルでは、実際の場面で何が正しい投球でノーボールとなるのかを学びます。デリバリーストライドにおける前足と後ろ足の規定、不正な投球動作、危険なフルトスと高さの規定、ショートピッチの投球の制限です。ボウラーが投げられなくなったときにオーバーをどう終えるか、何がボールをデッドにするかも扱います。さらに、ワイドの細かな点、オーバー・ザ・ウィケットとラウンド・ザ・ウィケット、ノーボールになるそのほかの投げ方、ピッチの保護区域も学びます。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1前足と後ろ足のルールテストを受ける
前足の一部は、接地していても空中にあっても、ポッピングクリースのラインの後ろになければなりません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
足の一部がラインの後ろにあれば、たとえわずかでも、その投球は有効です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
前足のルールが見るのは前足が着地する位置だけで、そこに至るまでに後ろ足がどう動いたかは関係ありません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
デリバリーストライドとは最後の1歩で、後ろ足が着地し、続いて前足が着地します。足に関するルールはこの1歩に適用されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
後ろ足はリターンクリースの内側に着地し、ラインを横切ってはいけません。ラインに触れるか外側に出るとノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
どちらの足の違反も、それだけで十分です。そのため、後ろ足がリターンクリースを横切ればノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
ボウラー側に立つアンパイアが足を判定し、ボールが投じられるときにコールします。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
ICCのプレーイング・コンディションでは、サードアンパイアが毎回の投球で前足を確認し、ノーボールならグラウンドのアンパイアに伝えます。
出典:ICC Playing Conditions(フロントフット・ノーボール・テクノロジー) · 応用
ノーボールはコールされて初めて成立します。気づかれなかったオーバーステップは、有効な投球として数えられます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
大きな声での早いコールは、ストライカーにそのボールが実質的にフリーだと伝えるので、思い切って打てます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
テスト 2不正な腕の動作:スローテストを受ける
投球の腕の振りで腕が肩の高さに達したあとは、リリースの前に肘を伸ばしてはいけません。エリートのボウラーに対するICCの測定上の許容範囲は、この規則に重ねて定められた規定です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
スローは不正な投球で、ノーボールとしてコールされ、合図されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
生体力学の研究により、わずかな伸びはほぼ誰にでもあり、目にも見えないことがわかったため、15度までが認められています。
出典:疑わしい投球フォームに関するICCの規定 · 想起
報告されたボウラーは、研究施設でフォームを分析されます。基準を超えていれば、再び投球する前に修正しなければなりません。
出典:疑わしい投球フォームに関するICCの規定 · 応用
スクエアレッグからは腕が真横から見え、肘が伸びるのがわかる角度です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2条 · 応用
腕を曲げたまま投げるのは問題ありません。スローになるのは、投球の腕の振りの中で腕を伸ばすことです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
ドゥースラは、オフスピナーがレッグブレークのように曲がるボールを投げるもので、腕を伸ばさずに投げるのは難しいボールです。
出典:ESPNcricinfo · 想起
ムラリタランはスローでコールされ、その後何度も検査されましたが、フォームは許容範囲内だと認められました。
出典:ESPNcricinfo · 想起
認定は永久のものではありません。フォームが変わったボウラーは、報告され、再び検査を受けることがあります。
出典:疑わしい投球フォームに関するICCの規定 · 応用
肘を伸ばすことは第2のてこのように働き、正当に投げたボールでは生み出せない速さや回転を生みます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条(趣旨) · 応用
テスト 3危険なフルトステストを受ける
遅いボウラーの場合、上限は肩の高さです。それより速いボウラーの場合は、より低いウエストの高さです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
遅いフルトスは危険が小さいため、ウエストではなく肩より高いときにだけノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
基準となるのは、クリースに通常どおり立っているバッターであり、たまたまその場所に動いていった位置ではありません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
バッターが前に出たので、高さは通常のクリース上の位置を基準に判定され、そこではウエストより低いことがあります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
意図的で危険な高いフルトスは、そのイニングスの間、ただちにボウリングから外されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
意図的でない危険なフルトスはノーボールと警告になり、さらにもう1球あればボウリングから外されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
得点の面では引き続きノーボールなので、バットで打ったランは1ランのペナルティに加算されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
「ビーマー」は、危険な速い高いフルトスを指す言葉で、常にノーボールとなり、しばしば警告されます。
出典:クリケットの一般的な用法 · 想起
直立したストライカーのウエストより上を通るフルトスは不公正であり、ノーボールとコールされます。速いボウラーの際どいものも、バッターの安全のためそのように判定されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条、アンパイアの実務 · 応用
ビーマーが当たるのは安全上の問題なので、アンパイアはプレーを再開する前に、バッターが無事かを確認します。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
テスト 4ショートピッチの投球テストを受ける
ボウラーは、1オーバーにつき、肩より高い速いショートピッチのボールを2球まで投げられます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
1オーバー2球の許容を超えた投球は、ノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
ICCは、ホワイトボールの許容を、テストマッチと同じ1オーバー2球に引き上げました。
出典:ICC Playing Conditions(ODIとT20I) · 想起
頭上を越えて届かないバウンサーはワイドですが、それでも1オーバー2球の許容の数に含まれます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条および第41条 · 応用
危険なショートピッチの投球が繰り返される場合は、警告で対処され、それでも続く場合はボウリングから外されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
1オーバー2球の許容は、オーバーの始まりごとにリセットされます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
そのオーバーの2球目のショートボールは、届く範囲であれば有効な投球です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
数える規則は速いショートピッチの投球に対するもので、遅いバウンサーは主に危険かどうかで判断され、数では判断されません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
肩より高いショートボールは、1オーバー2球までは有効で、身をかがめてかわしてもそれは変わりません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
警告のあとでさらに制限を超えるバウンサーを投げると、そのボウラーはそのイニングスの間ボウリングから外されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
テスト 5実践でのオーバーテストを受ける
途中で終わったオーバーは、プレーが再開されると、同じボウラーが同じ側から続けます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起
チームメイトが同じ側からオーバーを完了させます。その選手は、直前のオーバーを投げていてはいけません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起
途中のオーバーを投げ終えると、連続オーバーの規則に数えられるので、その選手は次のオーバーを投げられません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起
誠実に投じられた投球は数えられます。修正されるのは、その時点以降の割り当てだけです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起
すでに投げられたボールは有効のままで、ミスは、そのオーバーの残りでボウラーを交代させることで正されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 応用
ウィケットや休憩のどんな事情があっても、ボウラーが2つのオーバーを続けて投げることは認められません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 応用
ボウラーは、ちょうど1オーバー休まなければなりません。そのあとは、どちらの側からでも再び投げられます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起
各ボウラーには、自分が投げたボールだけが記録されます。オーバーは2人で分け合います。
出典:MCCの得点記録の慣行 · 応用
投手陣が少人数でも、ボウラーが2つのオーバーを続けて投げることがないよう、交代で回さなければなりません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 応用
イニングスが終わると、完了していないオーバーはその場で終わります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起
テスト 6デッドボールテストを受ける
ボールがキーパーまたはボウラーのもとで止まり、アンパイアがプレーは終わったと判断すると、ボールはデッドになります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 想起
バウンダリー、アウトの完了、ボールが用具に挟まること、その他いくつかの出来事は、いずれもボールをデッドにします。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 想起
ボールがデッドになったあとは、ランを得ることも、ウィケットが落ちることもありません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 想起
バッターまたは野手の用具に挟まったボールはデッドで、そのあとにランもウィケットも生じません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 応用
ストライカーが気を散らされたか、本人に責任のない理由で準備ができていなかった場合、アンパイアはデッドボールをコールし、ボールは投げ直されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 応用
体の前の低い位置で手首を交差させ、また離すのが、デッドボールの合図です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2条 · 想起
ノーボールとワイドは有効な投球です。ストライカーはノーボールを打つことができ、どちらでもランを取れます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 応用
アウトの完了は、ボールをただちにデッドにする出来事の一つです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 応用
ケガなど、フェアなプレーを妨げることがあれば、アンパイアはデッドボールをコールし、ボールは投げ直されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 応用
疑わしい場合、アンパイアは、ボールが最終的に止まりプレーが終わった時点を判断します。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 想起
テスト 7ワイド:細かな点テストを受ける
2017年版の規則では、アンパイアはストライカーが今いる位置と、通常のガードの位置にいた場合の位置の両方を考慮します。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条 · 想起
ストライカーが動くことでボールを届く範囲に入れた場合、アンパイアはワイドをコールしません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条 · 応用
ワイドの投球では、バッターはボウルド、キャッチ、LBWでアウトにはなりませんが、スタンプト、ランアウト、ヒットウィケットでアウトになることはあります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条 · 応用
ワイドはオーバーに数えられないため、ボウラーは追加で1球投げなければなりません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条 · 想起
ワイドは、投球そのものに関する他の多くのコールと同じく、ボウラー側のアンパイアの担当です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条 · 想起
ホワイトボールのワイドは厳格に判定され、ガイドラインがアンパイアに一定の基準を与えています。
出典:ICC Men's Playing Conditions · 応用
ホワイトボールのプレーイング・コンディションでは、レッグサイドを触れずに通り過ぎるボールのほとんどが、ワイドとして扱われます。
出典:ICC Men's Playing Conditions · 応用
ワイドは、ボールがストライカーのウィケットを通り過ぎた時点でコールされ、ボールがデッドになったときにスコアラーに合図されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条 · 応用
その後にボールがストライカーのバットまたは体に触れれば、ワイドのコールは取り消されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条 · 応用
ワイドの1ランのペナルティと、取った2ランは、すべてワイドとして記録されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条 · 応用
テスト 8オーバー・ザ・ウィケットとラウンド・ザ・ウィケットテストを受ける
オーバー・ザ・ウィケットでは、投げる腕がスタンプの近くを通ります。ラウンド・ザ・ウィケットでは、腕は遠い側を通ります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
ボウラーはいつでも投球の方式を変えられますが、アンパイアに知らせなければなりません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
方式の変更を知らせないとノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
投球の方式には、オーバー・ザ・ウィケットかラウンド・ザ・ウィケットかだけでなく、どちらの腕で投げるかも含まれます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
ストライカーには、ボールがどのように来るのかを知る権利があります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
投球の方式とは、投げる腕と、ウィケットのどちら側から投げるかのことです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
ラウンド・ザ・ウィケットでは、右腕のボウラーはバッターのレッグサイド側からリリースするため、ボールは右打ちのバッターの向こうのスリップの方へ斜めに向かいます。バッターに向かって斜めに入ってくるのは、ラウンド・ザ・ウィケットから投げる左腕のボウラーのボールです。
出典:プレーの一般原則 · 応用
アンパイアは、方式の変更の通知をストライカーに伝えます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
方式の変更は、通知さえされていれば、オーバーのどの時点でも行えます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
スタンプが右側にある状態でバッターに向かって助走する右腕のボウラーは、投げる腕がスタンプの近くを通ります。これがオーバー・ザ・ウィケットです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
テスト 9ノーボールになるそのほかの投げ方テストを受ける
ポッピングクリースの手前で、2度より多くバウンドするか、地面を転がるボールはノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
ボールを投げる間に自分側のウィケットを壊すと、ノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
それはボウラー側のアンパイアの目の前で起こるため、判定はそのアンパイアが下します。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
1つの投球は、理由がいくつあっても、ノーボール1つです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
ノーボールは、そこで得たランに加えて、攻撃側に1ランを与えます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 想起
コールが遅れても、その投球の性質は変わりません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
片腕を水平に伸ばすのが、ノーボールの合図です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2条 · 想起
デリバリーストライドに入る前に、ストライカー側にボールを投げても、ノーボールではありません。第21.4条によりアンパイアはペナルティなしでデッドボールをコールし、そのボールはオーバーに数えられません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
ストライカーのウィケットの手前で止まったボールは、ノーボールとコールされ、続いてデッドボールとなります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条 · 応用
ボールがインプレーになってからストライカーに届くまでの間、ピッチ上またはピッチ上空に野手がいてはなりません。いればノーボールです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第28条 · 応用
テスト 10ピッチの保護区域テストを受ける
ボウラーが、グッドレングスのボールが落ちる部分を走ると、不当にそこを荒らしてしまいます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
その区域は幅が合計2フィートで、中央のスタンプ同士を結ぶ線の両側に1フィートずつです。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
各ポッピングクリースの5フィート(1.52m)前から始まります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
クリケット規則は、想像上の線でこの区域を定めており、アンパイアは目視で判断します。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
反則になるのは、避けられたのにその区域に入ることです。キャッチのためにボールを追って入るのは反則ではありません。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
ボウラー側のアンパイアは、フォロースルーのすぐ後ろにいます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 想起
ピッチを傷つけたバッターには、まず警告が与えられます。繰り返された場合にだけ、ペナルティが科されます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
ボウラーはまず注意を受け、次に最終警告を受けます。さらに反則を重ねると、そのイニングスの残りは投球できなくなります。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
保護区域は、ポッピングクリースから1.52m先に始まり、中央を越えて続きます。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
各ポッピングクリースから1.52mの位置から始まる、中央のスタンプ同士を結ぶ線の両側の帯状の部分が、保護区域です。
出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条 · 応用
出典
規則そのものについてはMCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、国際試合で規則に優先する審判と運営の細目(DRS、パワープレー、オーバーレート、脳振盪による交代、フリーヒット)については形式ごとのICC Playing Conditions、ソフトシグナルの廃止など最近の変更についてはESPNcricinfoをもとにしています。問題はこれらの資料にもとづいて独自に作成したもので、転載ではありません。
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条29
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条26
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17条10
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条9
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条7
- 疑わしい投球フォームに関するICCの規定3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第2条3
- ESPNcricinfo2
- ICC Men's Playing Conditions2
- ICC Playing Conditions(フロントフット・ノーボール・テクノロジー)1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条(趣旨)1
- クリケットの一般的な用法1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第41条、アンパイアの実務1
- ICC Playing Conditions(ODIとT20I)1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第22条および第41条1
- MCCの得点記録の慣行1
- プレーの一般原則1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第28条1