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배구 · 레벨 4: 중급 · 하위 레벨 4.1

공격 시스템

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 25일 업데이트 · markdown

공격 시스템은 배구 팀이 세터와 공격수를 각각 몇 명 쓰는지, 로테이션마다 누가 토스를 올리는지를 정합니다. 이름은 둘 다 센 것으로, 앞의 숫자는 공격수, 뒤의 숫자는 세터입니다.

5-1에서는 한 명의 세터가 여섯 번의 로테이션 모두에서 토스를 올려, 공격수들이 경기 내내 같은 손과 타이밍을 받으며 아포짓은 세터와 로테이션상 마주 보는 자리에 있습니다. 세터가 후위일 때는 오른쪽 가까운 목표 지점으로 뛰어나가 전위 공격수 세 명이 모두 공격할 수 있고, 전위일 때는 오른쪽에서 블록하며 두 번째 볼을 넘기는 덤프를 할 수도 있습니다. 6-2에서는 두 세터가 마주 보고 서서 각각 후위일 때만 토스를 올리므로 항상 공격수 세 명이 네트에 있으며, 많은 팀이 더블 스위치로 전위 세터를 더 강한 공격수로 바꿉니다. 4-2에서는 세터가 전위에서 토스를 올려 뛰는 거리는 적지만 전위 공격수가 두 명뿐입니다. 6-0에는 고정된 세터가 없어 약속한 자리로 로테이션해 들어온 선수가 토스를 올립니다. 쓸 만한 세터가 몇 명인지에 따라 가능한 시스템이 정해지며, 흔한 경로는 입문자의 6-0에서 학교 팀의 4-2, 국가대표 팀의 5-1로 이어집니다.

아래 사실들은 각 시스템, 선택 방법, 전위와 후위 로테이션의 5-1, 어린 팀을 위한 시스템, 비치 페어의 공격을 다룹니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 15-1 시스템테스트 보기

  1. 5-1 시스템은 공격수 5명과, 모든 로테이션에서 토스하는 세터 1명으로 이루어집니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 첫 번째 숫자는 공격수의 수를, 두 번째 숫자는 세터의 수를 셉니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 한 명의 세터가 경기 내내 공격수에게 같은 손 모양과 타이밍으로 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 아포짓 스파이커는 세터의 맞은편 위치를 맡습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 후위에서 네트 근처의 목표 지점으로 빠져나갑니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 한 명의 세터가 거의 모든 랠리에서 두 번째 볼을 터치하므로 체력이 버텨야 합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 팀이 로테이션하면서 전위 세 번, 후위 세 번을 거칩니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 출발, 이동, 목표 지점 도착, 토스.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 시계 방향 로테이션으로 전위를 왼쪽에서 오른쪽으로 가로지릅니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 여섯 번의 로테이션 모두 한 명의 세터가 맡는 것이 5-1 시스템입니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 26-2 시스템테스트 보기

  1. 두 세터는 각각 후위에 있을 때만 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 전위에서는 공격수가 되고, 다른 세터가 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 세터가 후위에서 오므로 전위 선수 세 명 모두 공격할 수 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 여섯 명 모두 어느 순간 공격할 수 있고, 그중 두 명이 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 서로 마주 보고 서므로 항상 한 명은 후위에서 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 두 세터의 토스는 조금씩 달라서 공격수의 타이밍이 둘 모두에 맞아야 합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 유능한 세터가 둘이면 6-2 시스템을 쉽게 선택할 수 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 후위에서 토스하고, 로테이션해 올라가 공격하면 파트너가 이어받습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 전위 공격수는 네트에, 리시버는 뒤에, 세터는 깊은 위치에서 출발합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 전위 세터가 공격하는 동안 후위 세터가 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 34-2 시스템테스트 보기

  1. 4-2 시스템에서는 세터가 전위에서 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 세터가 이미 네트에 있어서 뛰어야 할 거리가 짧습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 세터가 전위에 있으면 팀의 전위 공격수는 최대 두 명입니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 미들로 자리를 옮겨 양쪽에 공격수를 둡니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 오른쪽 전위에서 미들과 왼쪽 사이드로 토스할 수 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 공격수 네 명과 세터 두 명이며, 세터는 서로 마주 보고 섭니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 세터가 오른쪽에 있으면 미들이 속공 토스를 공격할 수 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 기다리고, 자리를 바꾸고, 리시브를 보고 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 세터 한 명, 세터 두 명, 그리고 여섯 명 모두 번갈아 맡는 방식입니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 세터가 전위 가운데에 있으면 전위 공격수는 두 명이 남습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 46-0 시스템테스트 보기

  1. 정해진 토스 위치로 로테이션해 온 선수가 그 랠리의 토스를 맡습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 배우는 동안 모든 선수가 토스, 패스, 공격을 해 봅니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 어린 선수는 포지션을 받기 전에 모든 역할을 배웁니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 선수마다 토스 실력이 달라서 토스가 고르지 않습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 오른쪽 전위에서 토스하면 볼이 쉬운 공격인 왼쪽 사이드로 갑니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 4-2 시스템은 세터 두 명을 쓰면서도 토스를 네트에서 하게 합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 자기 차례가 오면 모든 선수가 공격할 수 있는 볼을 토스해야 합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 모두가 토스하다가, 세터 두 명을 거쳐, 모든 로테이션에서 세터 한 명으로 갑니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 로테이션하고, 보고, 움직이고, 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 고정된 세터는 없고, 위치가 정합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 5시스템 고르기테스트 보기

  1. 토스를 잘하는 선수가 몇 명인지가 가능한 시스템을 정합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 6-2 시스템은 세터 두 명을 모두 쓰고 전위에 공격수 세 명을 둡니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 뛰어난 세터 한 명이 모든 로테이션에서 같은 공격 수준을 만들어 줍니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 새 시스템은 모든 선수의 역할을 바꾸므로 연습해야 합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 좋은 공격수는 전위에서 세 명이 공격할 수 있는 곳에 쓰는 것이 가장 좋습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 세터가 전위에 있을 때 후위 공격수가 공격수를 늘려 줍니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 5-1 시스템에서는 세터가 세 번의 로테이션에서 블로킹하므로 그 블로킹이 중요합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 먼저 세터, 다음에 공격수, 그다음에 시스템 선택과 훈련입니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 입문자는 6-0, 학교 팀은 4-2, 국가대표팀은 5-1 시스템을 씁니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 6-2 시스템은 두 세터를 모두 후위에서 활용합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 6세터가 전위일 때의 5-1테스트 보기

  1. 세터는 전위 세 자리 중 한 곳을 맡습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 네트에서는 볼을 페인트로 넘기거나 곧바로 공격할 수 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 점프 토스는 세터 패스 페인트 가능성을 숨깁니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 아포짓은 세터 뒤쪽 후위에서 공격합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 전위에 있을 때 세터는 오른쪽 사이드에서 블로킹합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 전위 공격수가 두 명이면 블록이 살펴야 할 위협이 줄어듭니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 세터 패스 페인트는 세터가 두 번째 볼을 네트 너머로 공격하는 것입니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 패스, 블록, 판단, 그리고 터치.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 아웃사이드, 미들, 그리고 오른쪽 전위의 세터.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 아포짓은 로테이션상 세터의 맞은편에 섭니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 7세터가 후위일 때의 5-1테스트 보기

  1. 네트에 세터가 없으면 그곳에 공격수가 한 명 더 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 오른쪽 후위가 오른쪽 사이드 근처의 목표 지점에 가장 가깝습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 패스가 도착하기 전에 목표 지점에 닿아야 합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 후위 선수는 근처에서 네트보다 높은 볼을 공격할 수 없습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 전위의 위협 세 가지가 블록의 주의를 분산시킵니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 전위 아포짓은 오른쪽 사이드를 맡습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 토스한 뒤에는 후위로 돌아와 수비합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 기다리고, 빠져나가고, 토스하고, 수비합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 오른쪽 후위에서 서브한 뒤 미들 백과 왼쪽 후위로 이동합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. A, B, C는 전위이고, D는 후위의 리시버입니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 8선수교대를 활용하는 6-2테스트 보기

  1. 많은 6-2 팀이 전위 세터를 더 강한 공격수로 바꿉니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 공격수가 후위로 가면 세터가 들어와 후위에서 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 더블 스위치에서는 두 선수가 같은 중단 때 자리를 바꿉니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 전위가 한 바퀴 돌 때마다 세터와 공격수가 교대합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 세트마다 선수교대 횟수는 제한되어 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 세터가 공격을 잘하면 공격수를 투입할 필요가 없습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 공격수는 공격과 블록 양쪽에서 네트의 높이를 더해 줍니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 중단, 요청, 교대, 재개.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 후위에서 토스하고, 전위에서 교대하고, 후위를 위해 다시 들어옵니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 선수교대를 쓰는 6-2 시스템에서는 공격수가 전위 세터를 대신합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 9어린 팀을 위한 시스템테스트 보기

  1. 선수는 성장하면서 많이 변하므로 초기의 선택이 틀릴 수 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 4-2 시스템은 세터를 두 명으로 늘리면서도 토스를 단순하게 유지합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 어린 공격수는 높은 볼의 타이밍을 더 쉽게 맞춥니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 세터에게 가는 패스가 없으면 어떤 시스템도 돌아가지 않습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 훈련된 세터가 여럿이면 감독이 나중에 시스템을 바꿀 수 있습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 5-1 시스템에는 모든 로테이션에서 토스할 수 있는 선수가 한 명 필요합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 세터가 고정되면 공격 기술을 배울 기회를 놓칩니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 패스, 높은 토스, 단순한 시스템, 그리고 스피드.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 느리고 높은 것에서 빠르고 낮은 것으로.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 배우는 동안 모든 선수가 토스를 해 볼 차례를 얻습니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

테스트 10비치발리볼 페어의 공격테스트 보기

  1. 두 명뿐이므로 각자 패스, 토스, 공격을 모두 해야 합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  2. 패스하지 않은 파트너가 토스하러 들어옵니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  3. 먼저 패스하면 공격수가 지치고 도움닫기가 느려집니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  4. 비치에서는 오버핸드 토스의 판정이 엄격해 많은 선수가 언더핸드로 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  5. 사인은 블록이 어떤 공격을 막을지 알려 줍니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  6. 많은 페어에서 한 명은 네트에서 블로킹하고 다른 한 명은 수비합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  7. 낮은 토스는 바람이 볼을 움직일 시간을 줄여 줍니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 암기

  8. 패스, 파트너의 토스, 그리고 패스한 선수의 공격.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  9. 사인, 보기, 이동, 점프.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

  10. 패스하지 않은 파트너가 토스합니다.

    출처: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), 일반 코칭 참고 자료 · 응용

자주 묻는 질문

5-1과 6-2의 숫자는 무슨 뜻인가요?
앞의 숫자는 공격수 수, 뒤의 숫자는 세터 수입니다. 5-1은 공격수 다섯, 세터 한 명이 모든 로테이션에서 토스를 올립니다.
5-1과 6-2는 무엇이 다른가요?
5-1에서는 한 명의 세터가 여섯 번의 로테이션 모두에서 토스를 올립니다. 6-2에서는 두 세터가 서로 마주 보고 서서 각각 후위일 때만 토스를 올리므로 팀에는 항상 전위 공격수가 세 명 있습니다.
4-2 시스템은 어떻게 돌아가나요?
세터가 전위에서 토스를 올리므로 이미 네트에 있어 뛰는 일이 적습니다. 대가로 팀의 전위 공격수는 많아야 두 명입니다.
6-0 시스템이란 무엇인가요?
고정된 세터가 없고, 약속한 토스 자리로 로테이션해 들어온 선수가 그 랠리에서 토스를 올립니다. 어린 선수들은 하나의 역할을 맡기 전에 토스, 패스, 공격을 배웁니다.
세터 덤프란 무엇인가요?
덤프는 세터가 두 번째 볼을 네트 너머로 공격하는 것으로, 페인트하거나 곧바로 쳐서 넘깁니다. 전위 세터가 네트에서 할 수 있고, 점프 토스는 덤프 가능성을 감춰 줍니다.
공격 시스템은 어떻게 고르나요?
쓸 만한 세터가 몇 명인지가 가능한 시스템을 정합니다. 능숙한 세터가 두 명이면 6-2가 쉬운 선택이고, 뛰어난 세터가 한 명이면 5-1이 알맞습니다. 새 시스템은 모든 선수의 역할을 바꾸므로 연습해야 합니다.
비치 페어는 공격을 어떻게 운영하나요?
선수가 둘뿐이라 각자 패스, 토스, 공격을 해야 하며, 패스하지 않은 파트너가 들어와 토스를 올립니다. 비치에서는 핸드 토스를 엄격하게 판정하므로 많은 선수가 언더핸드로 토스를 올립니다.

출처

FIVB Coaches Manual (Levels I-II)과 코칭 일반 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않았습니다. 번호가 붙은 FIVB 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에서 다룹니다.

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