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크리켓 · 레벨 1: 입문 · 하위 레벨 1.3

경기장과 장비

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown

이 하위 레벨에서는 크리켓 경기장의 모양과 바운더리, 22야드 피치와 그 위에 그어진 크리스 라인, 스텀프 3개와 베일 2개로 이루어진 위켓과 위켓이 부서진다는 것의 의미, 볼과 그 심 및 색깔, 그리고 배트와 보호 장비를 배웁니다. 위켓키퍼만 장갑과 패드를 착용하는 이유도 포함됩니다. 또한 커버, 롤러, 그라운드스태프, 경기장 안의 두 심판, 필더가 볼을 관리할 수 있는 방법과 할 수 없는 방법, 스코어보드 읽는 법, 배트와 볼의 크기 제한도 다룹니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1경기장과 바운더리테스트 보기

그라운드: 스퀘어, 30야드 서클, 아웃필드, 바운더리위에서 내려다본 타원형 크리켓 그라운드. 피치는 준비된 스트립을 모아 놓은 구역인 스퀘어 안에서 중앙에 세로로 놓여 있다. 점선의 30야드 서클이 이를 둘러싸고, 아웃필드는 서클과 타원 가장자리의 바운더리 로프 사이에 있으며, 바운더리 바깥 피치 양 끝 뒤쪽에는 각각 사이트스크린이 서 있다.스퀘어피치30야드 서클아웃필드바운더리사이트스크린
그라운드: 스퀘어, 30야드 서클, 아웃필드, 바운더리. 바운더리는 합의하여 정하고 보통 로프로 표시해야 하지만, 그 거리나 그라운드의 모양은 규칙에서 정하지 않는다.SVG
  1. 그라운드는 대체로 타원형이며, 아웃필드의 모양도 크기도 크리켓 규칙으로 정해져 있지 않습니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 암기

  2. 바운더리는 필드의 둘레로 보통 로프로 표시되며, 이를 넘는 볼은 포 또는 식스가 됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제19조 · 암기

  3. 바운더리 길이는 그라운드마다 다르고 한 그라운드 안에서도 다르며, 표준 치수는 없습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제19조 · 응용

  4. 스퀘어는 준비된 표면이 모인 중앙 구역이며, 경기마다 그 안의 다른 스트립을 사용합니다.

    출처: 일반 크리켓 용어 · 암기

  5. 아웃필드는 중앙의 스퀘어와 바운더리 로프 사이의 모든 구역입니다.

    출처: 일반 크리켓 용어 · 암기

  6. 사이트스크린은 볼러 뒤에 단색 배경을 제공해, 배터가 볼러의 손을 떠나는 볼을 포착할 수 있게 합니다.

    출처: 일반 플레잉 컨디션 · 응용

  7. 대부분의 그라운드는 정면 방향이 길고 옆 방향이 짧아서, 바운더리까지의 거리가 일정하지 않습니다.

    출처: 일반 플레잉 컨디션 · 암기

  8. 크리켓 규칙은 바운더리를 합의하여 표시하도록 요구할 뿐, 그 거리나 그라운드의 모양은 정하지 않습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제19조 · 응용

  9. 이너 서클은 파워플레이와 그 이후 구간에서 서클 바깥에 설 수 있는 필더의 수를 정합니다.

    출처: ICC Playing Conditions (fielding restrictions) · 암기

  10. 빠른 아웃필드는 볼을 지면을 따라 더 빨리 굴러가게 하므로, 타이밍이 잘 맞은 스트로크가 더 많이 로프에 닿습니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 응용

테스트 2피치와 크리스테스트 보기

피치와 크리스: 스텀프 간 22야드, 팝핑 크리스는 1.22m 앞위에서 내려다본 크리켓 피치. 볼러 쪽 끝은 왼쪽, 스트라이커 쪽 끝은 오른쪽에 있다. 두 세트의 스텀프는 볼링 크리스 위에 22야드(20.12m) 간격으로 서 있고, 피치의 폭은 3.05m(10피트)다. 양쪽 끝에서 팝핑 크리스는 스텀프 앞 1.22m(4피트) 지점에 그어지고, 리턴 크리스는 이 선에서 뒤로 가운데 스텀프 양옆 1.32m 지점에 뻗어 있다.22야드(20.12m) 스텀프 간3.05m(10피트) 1.22m(4피트)1.32m팝핑 크리스리턴 크리스볼링 크리스
피치와 크리스: 스텀프 간 22야드, 팝핑 크리스는 1.22m 앞. 스텀프 간 22야드. 각 위켓 앞 4피트(1.22m)에 있는 팝핑 크리스는 배터와 볼러 모두를 판단하는 기준선이다.SVG
  1. 피치는 22야드의 경기용 스트립이며, 스퀘어는 그런 스트립을 마련하는 더 넓은 구역입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제6조 · 암기

  2. 피치는 스텀프에서 스텀프까지 22야드로 고정되어 있으며, 이는 옛 길이 단위인 1체인입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제6조 · 암기

  3. 팝핑 크리스는 스텀프 앞 4피트 지점에서 피치를 가로질러 그어지며, 배터와 볼러가 함께 사용합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제7조 · 암기

  4. 리턴 크리스는 투구 시 볼러의 뒷발이 착지해야 하는 바깥쪽 한계를 표시합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제7조 · 암기

  5. 크리스 라인 자체는 배터의 그라운드에 속하지 않습니다. 배트나 몸이 그 뒤의 땅에 닿아 있어야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제30조 · 응용

  6. 피치는 경기 중에 바뀌지 않으므로 점점 상태가 나빠집니다. 균열이 생기고, 바운스가 들쭉날쭉해지며, 스피너가 더 많은 도움을 받습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제6조 · 응용

  7. 팔로스루에서 달려 나가는 볼러들이 피치를 긁어 놓으며, 스피너는 나중에 그 거친 부분을 겨냥해 볼을 던집니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 응용

  8. 풀과 습기는 심 무브먼트와 캐리를 돕기 때문에, 풀이 많은 피치는 대체로 빠른 볼러에게 먼저 유리합니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 암기

  9. 닳고 마른 표면은 볼을 붙잡아 회전시키므로, 긴 경기의 후반에는 스핀 볼링이 가장 큰 위협이 됩니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 응용

  10. 보호 구역을 달리는 것은 공격 팀에 대한 불공정 행위이며, 경고를 받은 뒤에는 그 볼러가 투구에서 제외됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조 · 응용

테스트 3위켓테스트 보기

  1. 위켓은 크기가 같은 나무 스텀프 세 개와, 윗부분의 홈에 얹힌 작은 베일 두 개로 이루어집니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제8조 · 암기

  2. 스텀프 위에서 베일을 적어도 하나 떼어 내면 위켓이 부서진 것으로 인정됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제29조 · 암기

  3. 베일이 하나도 떨어지지 않았다면 스텀프를 아무리 세게 맞혔어도 위켓은 부서진 것이 아니므로 아웃이 아닙니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제29조 · 응용

  4. 베일이 없을 때는 스텀프를 땅에서 뽑아야만 위켓을 부술 수 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제29조 · 응용

  5. 느슨한 베일은 살짝만 닿아도 떨어지므로, 심판은 그것으로 위켓이 부서졌음을 알 수 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제8조 · 암기

  6. 바람 때문에 베일이 계속 날아간다면 심판은 베일 없이 진행하고 스텀프만으로 위켓을 판단할 수 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제8조 · 암기

  7. 베일은 완전히 떨어져야 합니다. 튀어 올랐다가 다시 얹힌 베일은 위켓을 부수지 못한 것입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제29조 · 응용

  8. 스텀프는 볼이 빠져나가지 못하도록 서로 붙어 서 있으며, 위켓은 양쪽 끝에서 크기가 같습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제8조 · 암기

  9. 볼을 손에 쥔 채 스텀프를 땅에서 뽑는 것도 베일을 떼는 것과 마찬가지로 위켓을 부수는 것입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제29조 · 응용

  10. “위켓”은 스텀프를 가리키지만, “느린 위켓”이나 “풀이 많은 위켓”은 피치 자체를 가리킵니다.

    출처: 일반 크리켓 용어 · 응용

테스트 4볼테스트 보기

  1. 볼은 코르크와 실로 만든 중심부를 가죽 커버가 감싼 것으로, 가운데를 따라 바느질한 솟은 심이 둘러져 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 암기

  2. 심은 바느질로 이은 이음매입니다. 심 위에 떨어지면 볼이 피치에서 움직일 수 있고, 심의 각도는 공중에서의 스윙에 영향을 줍니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 암기

  3. 레드 볼은 낮에 열리는 퍼스트클래스와 테스트 크리켓에서 쓰이며, 선수들의 흰 유니폼과 잘 대비됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 암기

  4. 화이트 볼은 선수들이 색깔 있는 유니폼을 입고 경기가 저녁까지 이어지는 일이 많은 제한 오버 크리켓에서 쓰입니다.

    출처: ICC Playing Conditions (white-ball cricket) · 암기

  5. 핑크 볼은 조명 아래에서 레드보다 잘 보이고 화이트보다 오래 간다는 이유로 데이나이트 테스트를 위해 도입되었습니다.

    출처: ICC Men's Test Match Playing Conditions · 응용

  6. 오래되어 부드러워진 볼은 패스트 볼러에게 덜 도움이 되므로, 주장들은 새 볼을 쓸 때가 올 때까지 스핀을 쓰는 경우가 많습니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 응용

  7. 한쪽 면은 반짝이고 반대쪽은 거칠면 볼이 스윙하기 쉽습니다. 팀은 크리켓 규칙이 허용하는 한도에서 땀으로 볼을 광낼 수 있습니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 응용

  8. 크리켓 규칙은 남자용 볼의 무게 범위를 좁게 정해 두며, 여자용과 주니어용 볼은 더 가볍습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 암기

  9. 모양이 망가지거나 분실된 볼은, 심판이 비슷한 정도로 닳았다고 판단하는 볼로 교체됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 응용

  10. 테스트에서는 80오버가 지나면 새 볼을 쓸 수 있으며, 새 볼은 스피드, 바운스, 스윙을 되살려 줄 수 있습니다.

    출처: ICC Men's Test Match Playing Conditions · 암기

테스트 5배트와 보호 장비테스트 보기

  1. 크리켓 규칙은 블레이드가 나무일 것을 요구합니다. 알루미늄 배트는 1979년에 시도되었다가 곧바로 금지되었습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 암기

  2. 배트는 길이 38인치, 너비 4.25인치를 넘을 수 없으며, 2017년에 엣지와 두께에 관한 제한이 추가되었습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 암기

  3. 허용 치수를 벗어난 배트는 사용할 수 없으며, 배터는 규정에 맞는 배트로 바꿔야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 응용

  4. 배팅 패드는 시속 140km 이상으로 투구될 수 있는 볼로부터 다리 앞쪽을 보호합니다.

    출처: 일반 경기 장비 · 암기

  5. 얼굴 보호 격자가 달린 헬멧은 머리와 얼굴을 보호하며, 헬멧은 1970년대 이후의 심각한 부상을 계기로 표준 장비가 되었습니다.

    출처: 일반 경기 장비 · 암기

  6. “박스”는 복부 보호대이고, “테이킹 가드”는 전혀 다른 것으로 배트로 합니다.

    출처: 일반 경기 장비 · 암기

  7. 지명된 위켓키퍼만 키핑 글러브와 패드를 착용할 수 있으며, 다른 모든 필더는 맨손으로 캐치합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제27조 · 암기

  8. 키핑 글러브는 위켓키퍼만을 위한 것이며, 다른 필더는 맨손으로 필딩해야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제27조 · 응용

  9. 단단한 볼은 부상을 입힐 수 있으므로 배터는 헬멧, 레그 패드, 배팅 글러브, 복부 보호대를 착용해야 합니다.

    출처: 일반 경기 안전 · 응용

  10. 키핑 글러브에는 캐치용 그물 주머니가 있고, 배팅 글러브는 손가락을 보호하도록 손등 쪽에 패드가 대어져 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제27조 · 암기

테스트 6커버, 롤러, 그라운드스태프테스트 보기

  1. 크리켓 규칙은 첫 이닝스를 제외한 각 이닝스 전과 매일 경기 시작 전에 7분을 넘지 않는 범위에서 롤링을 허용합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제9조 · 암기

  2. 롤링은 곧 배팅할 팀을 위한 것이므로, 롤러는 그 팀의 주장이 고릅니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제9조 · 암기

  3. 무거운 롤러는 표면을 눌러 주며, 배터들은 이것이 한동안 균열의 영향을 줄여 주기를 바랍니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 응용

  4. 크리켓 규칙은 경기 중에 피치에 물을 뿌리는 것을 금지합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제9조 · 암기

  5. 볼러의 발디딤 자리는 닦고 말릴 수 있으며, 말리는 데는 보통 톱밥을 씁니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제9조 · 응용

  6. 크리켓 규칙은 어느 한쪽 심판이 필요하다고 판단할 때마다 크리스를 다시 표시하도록 허용합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제7조 · 응용

  7. 슈퍼 소퍼의 스펀지 롤러는 표면의 물을 빨아올려 비가 그친 뒤 더 빨리 경기를 재개할 수 있게 합니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 암기

  8. 커버를 벗기고, 그날 피치의 풀을 깎고, 배팅 팀 주장의 요청으로 롤링한 다음 경기가 시작됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제9조 · 응용

  9. 심판이 경기를 중단시키고 피치를 덮으며, 상태가 다시 괜찮아졌는지는 심판이 판단합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 응용

  10. 피치는 위켓 사이의 구역이며, 경기 중에는 크리켓 규칙이 허용하는 범위에서만 롤링할 수 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제9조 · 응용

테스트 7경기장 안의 심판테스트 보기

  1. 필드에는 양쪽 끝에 한 명씩 두 명의 심판이 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 암기

  2. 볼러 쪽 심판은 스텀프 뒤에 서서 앞발, LBW, 볼의 라인을 판단할 수 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 암기

  3. 그는 레그 사이드 대신 오프 사이드에 설 수도 있지만, 수비 팀 주장과 스트라이커에게 알려야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 응용

  4. 심판은 필드의 일부입니다. 심판에게 맞은 볼은 계속 플레이 중입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제20조 · 응용

  5. 경기 전에 심판들은 주장들과 함께 경기 시간, 인터벌, 바운더리를 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 암기

  6. 볼러 쪽 심판은 오버의 볼 수를 세며, 흔히 작은 카운터를 씁니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제17조 · 암기

  7. 각 심판은 자기 쪽 끝에서 나온 어필에 답하며, 스트라이커 쪽 끝의 런아웃은 스퀘어 레그 심판의 몫입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제31조 · 응용

  8. 앞발 노볼은 투구하는 순간에 판정되며, 나머지는 모두 볼을 따라갑니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 응용

  9. 각 심판은 자기 끝에 머물고, 다음 오버는 반대편 끝에서 투구되므로 두 사람의 역할이 서로 바뀝니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제17조 · 응용

  10. 스트라이커 쪽 심판은 보통 스퀘어 레그, 즉 레그 사이드에서 스트라이커의 팝핑 크리스와 나란한 위치에 섭니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 응용

테스트 8볼 관리테스트 보기

  1. ICC는 2022년에 볼을 광내기 위한 침 사용을 영구 금지했으며, 땀과 옷에 문지르는 것은 여전히 허용됩니다.

    출처: ICC Men's Playing Conditions · 암기

  2. 인공적인 것을 쓰지 않고 시간을 낭비하지 않는 한 광내기는 허용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조 · 암기

  3. 허용된 광내기와 닦기를 제외하고 볼의 상태를 바꾸는 모든 행위는 불공정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조 · 응용

  4. 젖은 볼을 수건으로 말리는 것과 진흙을 제거하는 것은 심판의 감독 아래 허용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조 · 응용

  5. 심판은 볼을 자주, 예측할 수 없는 순간에 점검하며, 누군가 볼에 손을 댔다고 의심되면 즉시 점검합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조 · 암기

  6. 볼을 거칠게 만들려고 일부러 땅에 던지는 행위는 크리켓 규칙이 볼의 상태를 바꾸는 예로 드는 행동입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조 · 응용

  7. 심판은 위켓이 떨어질 때마다, 그리고 모든 인터벌마다 볼을 넘겨받습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 암기

  8. 심판은 교체된 볼과 새 볼을 포함해 경기용 볼을 처음부터 끝까지 관리합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 응용

  9. 심판들이 볼의 상태가 부당하게 바뀌었다는 데 동의하면, 상대 주장에게 교체 볼을 제시하고 이어서 5페널티 런을 부여합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조 · 응용

  10. 한쪽 어깨를 반대 손으로 반복해서 두드리는 동작은 공격 팀에 페널티 런이 주어졌다는 신호입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조 · 응용

테스트 9스코어보드 읽기테스트 보기

  1. 소수점 뒤에는 진행 중인 오버에서 투구된 유효 투구의 수가 옵니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 암기

  2. 목표 점수는 상대 팀의 총득점보다 1 많은 점수로, 이기려면 필요한 득점입니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

  3. 런 레이트는 런을 오버 수로 나눈 값입니다. 120을 20으로 나눈 값입니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

  4. 필요 런 레이트는 아직 필요한 런을 남은 오버 수로 나눈 값입니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

  5. ‘라스트 위켓’은 가장 최근의 아웃 시점의 팀 점수를 보여 줍니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 암기

  6. 파트너십 줄에는 런이 적히고, 그 런에 걸린 볼 수가 괄호 안에 적힙니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

  7. 와이드와 노볼은 무효 투구이고, 바이와 레그 바이는 배트에 맞지 않은 정당한 볼에서 나온 런입니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

  8. 런 레이트는 오버당 9.0, 7.5, 약 6.7, 5.6런입니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

  9. 필요 런 레이트는 오버당 5, 7, 10, 12런입니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

  10. 목표는 265이고 팀의 득점은 178이므로 87런이 더 필요합니다.

    출처: 일반 기록 관례 · 응용

테스트 10숫자로 보는 배트와 볼테스트 보기

  1. 제5조는 배트의 전체 길이를 96.52cm(38인치)로 제한합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 암기

  2. 블레이드의 너비는 10.8cm(4.25인치)를 넘을 수 없습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 암기

  3. 2017년 규칙은 기존의 길이와 너비 제한에 더해 최대 두께 6.7cm를 추가했습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 암기

  4. 엣지는 2017년에 4.0cm로 제한되었습니다. 엣지가 갈수록 두꺼워지는 배트가 나온 뒤의 일입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 암기

  5. 갈수록 두꺼워지는 배트가 미스히트를 식스로 바꾸고 있었고, 이 제한은 균형을 맞추려는 것이었습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 응용

  6. 제4조는 남자용 볼의 둘레를 22.4~22.9cm로 정하며, 무게 범위도 함께 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조 · 암기

  7. 게이지는 규정에 맞는 배트가 통과하는 홈으로, 크기가 넘는 블레이드나 엣지는 즉시 드러납니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 암기

  8. 4.0cm, 6.7cm, 10.8cm, 96.5cm입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 응용

  9. 배트 블레이드는 버드나무 통나무에서 쪼개 낸 조각으로 만들어 건조하고 압착한 뒤 모양을 잡으며, 케인 손잡이는 마지막에 끼웁니다.

    출처: 일반 경기 원칙 · 응용

  10. 토는 블레이드의 아래 끝으로 땅에 닿는 부분입니다. A는 손잡이, B는 숄더, C는 엣지입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조 · 응용

출처

MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년)는 경기 진행 방식에, ICC Playing Conditions는 국제 경기 형식과 심판 업무의 세부 사항에(규칙과 다를 경우 규칙보다 우선합니다), ESPNcricinfo와 Wisden은 역사, 기록, 운영 체계에 사용했습니다. 문제는 이 자료들을 바탕으로 새로 작성했으며 그대로 옮기지 않았습니다.

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제5조11
  • 일반 경기 원칙10
  • 일반 기록 관례10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제4조8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제2조8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제41조7
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제9조6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제29조5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제8조4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제19조3
  • 일반 크리켓 용어3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제6조3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제7조3
  • 일반 경기 장비3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제27조3
  • 일반 플레잉 컨디션2
  • ICC Men's Test Match Playing Conditions2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제17조2
  • ICC Playing Conditions (fielding restrictions)1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제30조1
  • ICC Playing Conditions (white-ball cricket)1
  • 일반 경기 안전1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제20조1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제31조1
  • ICC Men's Playing Conditions1