Cricket · Niveau 1 : Débutant · Sous-niveau 1.3
Le terrain et l'équipement
10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown
Ce sous-niveau enseigne la forme d'une aire de jeu de cricket et de sa touche ; la piste de 22 yards et les lignes qui y sont tracées ; le guichet de trois piquets et deux témoins, et ce que signifie le casser ; la balle, sa couture et ses couleurs ; ainsi que la batte et l'équipement de protection, y compris pourquoi le gardien de guichet est le seul à porter des gants et des jambières. Il couvre aussi les bâches, les rouleaux et le personnel d'entretien, les deux arbitres sur le terrain, ce que les chasseurs peuvent ou non faire pour entretenir la balle, la lecture du tableau d'affichage, et les limites de taille de la batte et de la balle.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1L'aire de jeu et la toucheFaire un test
Les terrains sont globalement ovales, et ni la forme ni la taille de l'aire de jeu ne sont fixées par les Lois.
Source : Principe général de jeu · restitution
La touche est le périmètre du terrain, généralement une corde ; une balle qui la franchit vaut quatre ou six.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · restitution
La longueur de la touche varie d'un terrain à l'autre, et même autour d'un même terrain ; il n'existe pas de mesure standard.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
Le carré est le bloc central de surfaces préparées ; une bande différente en est utilisée selon les matchs.
Source : Terminologie générale du cricket · restitution
L'aire de jeu est tout ce qui se trouve entre le carré central et la corde de touche.
Source : Terminologie générale du cricket · restitution
L'écran de visée offre un fond uni derrière le lanceur afin que le batteur repère la balle au moment du lâcher.
Source : Conditions de jeu générales · application
La plupart des terrains sont plus longs dans l'axe et plus courts sur les côtés, si bien que la touche n'est pas à distance uniforme.
Source : Conditions de jeu générales · restitution
Les Lois exigent que la touche soit convenue et marquée ; sa distance et la forme du terrain ne sont pas prescrites.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 19 · application
Le cercle intérieur fixe combien de chasseurs peuvent se tenir à l'extérieur pendant le powerplay et les phases suivantes.
Source : ICC Playing Conditions (restrictions de placement des chasseurs) · restitution
Une aire de jeu rapide accélère la balle au sol, de sorte que davantage de coups bien timés atteignent la corde.
Source : Principe général de jeu · application
Test 2La piste et les lignesFaire un test
La piste est la bande de jeu de 22 yards ; le carré est la zone plus large dans laquelle de telles bandes sont découpées.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 6 · restitution
La piste mesure exactement 22 yards d'un piquet à l'autre, soit un chain, une ancienne unité de longueur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 6 · restitution
La ligne de pied traverse la piste à quatre pieds devant les piquets et sert aussi bien aux batteurs qu'aux lanceurs.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 7 · restitution
Les lignes de côté marquent les limites extérieures à l'intérieur desquelles le pied arrière du lanceur doit se poser au moment du service.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 7 · restitution
La ligne elle-même ne fait pas partie de la base du batteur ; la batte ou le corps doit être posé derrière elle.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 30 · application
Une piste n'est pas changée pendant un match, elle se dégrade donc : des fissures s'ouvrent, le rebond varie et les lanceurs d'effet reçoivent plus d'aide.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 6 · application
Les lanceurs qui courent sur leur suivi abîment la piste, et les lanceurs d'effet visent ensuite cette zone rugueuse.
Source : Principe général de jeu · application
L'herbe et l'humidité favorisent le mouvement sur le seam et la progression de la balle, si bien qu'une piste verte avantage généralement d'abord les lanceurs rapides.
Source : Principe général de jeu · restitution
Une surface usée et sèche accroche et fait tourner la balle ; le spin devient donc la principale menace en fin de match long.
Source : Principe général de jeu · application
Courir sur la zone protégée est déloyal envers l'équipe à la batte ; après des avertissements, le lanceur est écarté de l'attaque.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application
Test 3Le guichetFaire un test
Un guichet se compose de trois piquets en bois de taille égale, surmontés de deux petits témoins posés dans des rainures.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 8 · restitution
Retirer au moins un témoin du haut des piquets suffit pour que le guichet soit considéré comme cassé.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 29 · restitution
Sans témoin déplacé, le guichet n'est pas cassé, donc il n'y a pas d'élimination, quelle que soit la force avec laquelle les piquets ont été touchés.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 29 · application
Sans témoins en place, le guichet ne peut être cassé qu'en arrachant un piquet du sol.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 29 · application
Des témoins légers tombent au moindre contact, ce qui permet à l'arbitre de constater que le guichet a été cassé.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 8 · restitution
Si le vent fait tomber les témoins sans cesse, les arbitres peuvent s'en passer et juger le guichet sur les seuls piquets.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 8 · restitution
Le témoin doit être complètement retiré ; celui qui saute et retombe en place n'a pas cassé le guichet.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 29 · application
Les piquets sont serrés pour qu'une balle ne puisse pas passer entre eux, et le guichet a la même taille aux deux extrémités.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 8 · restitution
Arracher un piquet du sol avec la balle en main casse le guichet, tout comme retirer un témoin.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 29 · application
« Wicket » désigne les piquets, mais « a slow wicket » ou « a green wicket » renvoie à la piste elle-même.
Source : Terminologie générale du cricket · application
Test 4La balleFaire un test
La balle est composée d'un noyau de liège et de ficelle sous une enveloppe en cuir, avec un seam cousu en relief autour du milieu.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · restitution
Le seam est la couture ; tomber dessus peut faire dévier la balle sur la piste, et son angle influe sur le swing dans l'air.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · restitution
Les balles rouges servent pour le first-class et le Test jouée de jour, car elles ressortent bien sur les tenues blanches des joueurs.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · restitution
Les balles blanches servent en séries limitées, où les joueurs portent des tenues de couleur et où les matchs se prolongent souvent en soirée.
Source : ICC Playing Conditions (cricket à la balle blanche) · restitution
La balle rose a été introduite pour les Tests de jour et de nuit parce qu'elle se voit mieux sous les projecteurs que la rouge et dure plus longtemps que la blanche.
Source : ICC Men's Test Match Playing Conditions · application
Une vieille balle ramollie apporte moins aux lanceurs rapides ; les capitaines recourent donc souvent au spin jusqu'à ce qu'une balle neuve soit disponible.
Source : Principe général de jeu · application
Un côté brillant opposé à un côté plus rugueux aide la balle à swinguer ; les équipes peuvent la polir avec la sueur dans les limites des Lois.
Source : Principe général de jeu · application
Les Lois fixent une fourchette de poids étroite pour une balle masculine ; les balles féminines et juniors sont plus légères.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · restitution
Une balle qui perd sa forme, ou qui est perdue, est remplacée par une balle que les arbitres jugent dans un état d'usure comparable.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · application
En Test, une balle neuve est disponible après 80 séries, et la prendre peut restituer vitesse, rebond et swing.
Source : ICC Men's Test Match Playing Conditions · restitution
Test 5La batte et l'équipement de protectionFaire un test
Les Lois exigent que la lame soit en bois ; une batte en aluminium a été essayée en 1979 et rapidement interdite.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · restitution
Une batte ne peut pas dépasser 38 pouces de long ni 4,25 pouces de large, avec des limites d'épaisseur de bord et de profondeur ajoutées en 2017.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · restitution
Une batte hors des dimensions autorisées ne peut pas être utilisée ; le batteur doit la remplacer par une batte réglementaire.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · application
Les jambières de batteur protègent l'avant des jambes contre une balle qui peut être lancée à 140 km/h ou plus.
Source : Équipement de jeu général · restitution
Un casque à grille protège la tête et le visage ; les casques sont devenus la norme après de graves blessures à partir des années 1970.
Source : Équipement de jeu général · restitution
Le « box » est une coquille de protection abdominale ; « taking guard » est une tout autre chose, qui se fait avec la batte.
Source : Équipement de jeu général · restitution
Seul le gardien de guichet désigné peut porter des gants et des jambières de gardien ; tous les autres chasseurs attrapent à mains nues.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 27 · restitution
Les gants de gardien sont réservés au gardien de guichet ; tout autre chasseur doit jouer à mains nues.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 27 · application
Une balle dure peut blesser ; un batteur doit donc porter un casque, des jambières, des gants de batteur et une protection abdominale.
Source : Sécurité générale du jeu · application
Les gants de gardien ont une poche palmée pour attraper la balle ; les gants de batteur sont rembourrés sur le dessus pour protéger les doigts.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 27 · restitution
Test 6Bâches, rouleaux et personnel d'entretienFaire un test
Les Lois autorisent le roulage pendant sept minutes au plus avant chaque manche autre que la première, et avant chaque journée de jeu.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 9 · restitution
Le roulage est destiné à l'équipe sur le point de frapper, et c'est donc son capitaine qui choisit le rouleau.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 9 · restitution
Un rouleau lourd tasse la surface, ce qui, espèrent les batteurs, atténuera les fissures pendant un moment.
Source : Principe général de jeu · application
Les Lois interdisent d'arroser la piste pendant le match.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 9 · restitution
Les appuis du lanceur peuvent être nettoyés et séchés, et la sciure est le moyen habituel de les assécher.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 9 · application
Les Lois permettent de retracer les lignes chaque fois que l'un des arbitres le juge nécessaire.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 7 · application
Le rouleau à éponge d'un « super sopper » retire l'eau de surface afin que le jeu puisse reprendre plus tôt après la pluie.
Source : Principe général de jeu · restitution
Les bâches sont retirées, la piste est tondue pour la journée, elle est roulée à la demande du capitaine à la batte, puis le jeu commence.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 9 · application
Les arbitres suspendent le jeu, la piste est bâchée, et ce sont les arbitres qui décident quand les conditions redeviennent praticables.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · application
La piste est la bande située entre les guichets ; elle ne peut être roulée pendant le match que dans les limites prévues par les Lois.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 9 · application
Test 7Les arbitres sur le terrainFaire un test
Il y a deux arbitres sur le terrain, un à chaque extrémité.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution
L'arbitre côté lanceur se tient derrière les piquets, d'où il peut juger le pied avant, le LBW et la ligne de la balle.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution
Il peut se placer du côté ouvert plutôt que du côté fermé, mais doit en informer le capitaine de l'équipe à la chasse et le frappeur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · application
Un arbitre fait partie du terrain : une balle qui le touche reste en jeu.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 20 · application
Avant le match, les arbitres règlent avec les capitaines les heures de jeu, les intervalles et les touches.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · restitution
L'arbitre côté lanceur compte les balles de chaque série, souvent avec un petit compteur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · restitution
Chaque arbitre répond aux appels concernant son extrémité ; les Run out à l'extrémité du frappeur relèvent de l'arbitre au square leg.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 31 · application
Le No ball du pied avant se juge au moment du lancer ; tout le reste suit la balle.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · application
Chaque arbitre reste à son extrémité ; la série suivante est lancée de l'autre côté, si bien que leurs rôles s'échangent.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 17 · application
L'arbitre côté frappeur se tient normalement au square leg, au niveau de la ligne de pied du frappeur, côté fermé.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · application
Test 8Entretenir la balleFaire un test
L'ICC a interdit définitivement la salive pour faire briller la balle en 2022 ; la sueur et le frottement sur les vêtements restent autorisés.
Source : ICC Men's Playing Conditions · restitution
Le polissage est autorisé à condition de n'utiliser rien d'artificiel et de ne pas perdre de temps.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution
Toute action qui modifie l'état de la balle, autre que le polissage et le nettoyage autorisés, est déloyale.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application
Sécher une balle mouillée avec une serviette et retirer la boue sont autorisés sous la supervision d'un arbitre.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application
Les arbitres inspectent souvent la balle, à des moments imprévisibles, et aussitôt s'ils soupçonnent quiconque de la trafiquer.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · restitution
Lancer délibérément la balle au sol pour la rendre rugueuse figure dans les Lois comme exemple de modification de son état.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application
Les arbitres prennent possession de la balle à la chute de chaque guichet et à chaque intervalle.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · restitution
Les arbitres contrôlent la balle du match du début à la fin, y compris les remplacements et la balle neuve.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · application
Dès que les arbitres s'accordent à dire que l'état de la balle a été modifié de façon déloyale, ils proposent au capitaine adverse une balle de remplacement, puis attribuent cinq courses de pénalité.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 41 · application
Se taper à répétition une épaule avec la main opposée signale des courses de pénalité à l'équipe à la batte.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 2 · application
Test 9Lire le tableau d'affichageFaire un test
Après le point vient le nombre de balles valides lancées dans la série en cours.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
L'objectif est égal au total de l'autre équipe plus une course, le score nécessaire pour gagner.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Le run rate est le nombre de courses divisé par le nombre de séries : 120 divisé par 20.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Le required rate est le nombre de courses encore nécessaires divisé par le nombre de séries restantes.
Source : Convention générale de décompte des points · application
« Last wicket » donne le score de l'équipe à la dernière élimination.
Source : Convention générale de décompte des points · restitution
Une ligne d'association donne les courses, avec entre parenthèses les balles qu'elle a nécessitées.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les Wides et les No balls sont des balles non valides ; les byes et les leg byes sont des courses sur des balles régulières qui ont manqué la batte.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les taux sont de 9,0, 7,5, environ 6,7 et 5,6 courses par série.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Les required rates sont de 5, 7, 10 et 12 courses par série.
Source : Convention générale de décompte des points · application
L'objectif est de 265 et l'équipe en a 178 : il lui faut donc 87 courses de plus.
Source : Convention générale de décompte des points · application
Test 10La batte et la balle en chiffresFaire un test
La Loi 5 limite une batte à 96,52 cm (38 pouces) au total.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · restitution
La lame ne peut pas dépasser 10,8 cm (4,25 pouces) de largeur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · restitution
Le Code de 2017 a ajouté une profondeur maximale de 6,7 cm aux anciennes limites de longueur et de largeur.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · restitution
Les bords ont été plafonnés à 4,0 cm en 2017, à la suite de l'apparition de battes aux bords toujours plus épais.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · restitution
Des battes toujours plus épaisses transformaient des frappes ratées en six ; les limites visaient à rééquilibrer les choses.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · application
La Loi 4 fixe la circonférence d'une balle masculine à 22,4-22,9 cm, en plus de sa fourchette de poids.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 4 · restitution
Le gabarit est une fente que traverse une batte réglementaire, de sorte qu'une lame ou un bord surdimensionné se voit aussitôt.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · restitution
4,0 cm, 6,7 cm, 10,8 cm et 96,5 cm.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · application
Les lames de batte sont taillées en clefts dans des bûches de saule, séchées et pressées avant le façonnage, et le manche en rotin est monté en dernier.
Source : Principe général de jeu · application
Le toe est l'extrémité inférieure de la lame, la partie qui repose au sol ; A est le manche, B une épaule et C un bord.
Source : MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 5 · application
Sources
Lois du Cricket du MCC (Code de 2017, 3e éd., 2022) pour la mécanique du jeu ; conditions de jeu de l'ICC pour le format international et le détail de l'arbitrage, qui priment sur les Lois lorsqu'elles divergent ; ESPNcricinfo et Wisden pour l'histoire, les records et la gouvernance. Les questions sont rédigées à partir de ces sources, sans les reproduire.
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 511
- Principe général de jeu10
- Convention générale de décompte des points10
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 48
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 28
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 417
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 96
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 295
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 84
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 193
- Terminologie générale du cricket3
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 63
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 73
- Équipement de jeu général3
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 273
- Conditions de jeu générales2
- ICC Men's Test Match Playing Conditions2
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 172
- ICC Playing Conditions (restrictions de placement des chasseurs)1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 301
- ICC Playing Conditions (cricket à la balle blanche)1
- Sécurité générale du jeu1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 201
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022), Loi 311
- ICC Men's Playing Conditions1