Cricket · Livello 1: Principiante · Sottolivello 1.3
Il campo e l'equipaggiamento
10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
Questo sottolivello insegna la forma di un campo da cricket e del suo boundary; il pitch di 22 yard e le linee di crease tracciate su di esso; il wicket di tre paletti e due bail e che cosa significa abbatterlo; la palla, la sua cucitura e i suoi colori; e la mazza e l'equipaggiamento protettivo, compreso il motivo per cui solo il wicket-keeper porta guanti e gambali. Tratta anche i teloni di copertura, i rulli e il personale di campo, i due arbitri in campo, come i fielder possono e non possono curare la palla, la lettura del tabellone e i limiti di dimensione di mazza e palla.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1Il campo e il boundaryFai un test
I campi sono in genere ovali, e né la forma né le dimensioni dell'outfield sono stabilite dalle Regole.
Fonte: Principio generale di gioco · richiamo
Il boundary è il perimetro del campo, di solito una corda; una palla che lo supera vale quattro o sei.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19 · richiamo
La lunghezza del boundary varia da campo a campo, e anche all'interno dello stesso campo; non esiste una misura standard.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19 · applicazione
Il square è il blocco centrale di superfici preparate; per partite diverse si usa una striscia diversa al suo interno.
Fonte: Terminologia generale del cricket · richiamo
L'outfield è tutto ciò che sta tra il square centrale e la corda del boundary.
Fonte: Terminologia generale del cricket · richiamo
Il sightscreen offre uno sfondo uniforme dietro al lanciatore, così il battitore può individuare la palla al momento del rilascio.
Fonte: Playing conditions generali · applicazione
La maggior parte dei campi è più lunga in linea retta e più corta ai lati, quindi il boundary non è a una distanza uniforme.
Fonte: Playing conditions generali · richiamo
Le Regole richiedono che il boundary sia concordato e segnato; la sua distanza e la forma del campo non sono prescritte.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 19 · applicazione
Il cerchio interno stabilisce quanti fielder possono stare fuori da esso durante il powerplay e le fasi successive.
Fonte: ICC Playing Conditions (restrizioni di campo) · richiamo
Un outfield veloce accelera la palla lungo il terreno, quindi più colpi ben calibrati raggiungono la corda.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Test 2Il pitch e i creaseFai un test
Il pitch è la striscia di gioco di 22 iarde; il square è l'area più ampia da cui si ricavano tali strisce.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 6 · richiamo
Il pitch misura esattamente 22 iarde da paletto a paletto, cioè una catena, un'antica unità di lunghezza.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 6 · richiamo
La popping crease attraversa il pitch a quattro piedi davanti ai paletti e la usano sia i battitori sia i lanciatori.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 7 · richiamo
Le return crease segnano i limiti esterni entro i quali deve atterrare il piede posteriore del lanciatore al momento del lancio.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 7 · richiamo
La linea della crease non fa parte del ground del battitore; mazza o corpo devono essere appoggiati dietro di essa.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 30 · applicazione
Un pitch non viene cambiato durante una partita, quindi si deteriora: si aprono crepe, il rimbalzo varia e gli spinner ricevono più aiuto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 6 · applicazione
I lanciatori che proseguono la corsa dopo il lancio rovinano il pitch, e più tardi gli spinner puntano la palla su quella zona ruvida.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Erba e umidità favoriscono il movimento sul seam e la progressione della palla, quindi un pitch verde favorisce di solito per primi i lanciatori veloci.
Fonte: Principio generale di gioco · richiamo
Una superficie consumata e asciutta fa presa e gira la palla, quindi lo spin diventa la minaccia principale a fine di una partita lunga.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Correre sull'area protetta è scorretto nei confronti della squadra in battuta; dopo gli avvertimenti il lanciatore viene tolto dall'attacco.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41 · applicazione
Test 3Il wicketFai un test
Un wicket è formato da tre paletti di legno della stessa dimensione con due piccoli bail appoggiati in scanalature sulla cima.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 8 · richiamo
Rimuovere almeno un bail dalla cima dei paletti basta perché il wicket sia considerato abbattuto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 29 · richiamo
Senza che alcun bail sia caduto il wicket non è abbattuto, quindi non c'è eliminazione, per quanto forte siano stati colpiti i paletti.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 29 · applicazione
Senza bail, il wicket può essere abbattuto solo estraendo un paletto dal terreno.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 29 · applicazione
I bail sciolti cadono al minimo tocco, ed è così che l'arbitro capisce che il wicket è stato abbattuto.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 8 · richiamo
Se il vento continua a far cadere i bail, gli arbitri possono farne a meno e giudicare il wicket dai soli paletti.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 8 · richiamo
Il bail deve essere completamente rimosso; uno che salta e ricade al suo posto non ha abbattuto il wicket.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 29 · applicazione
I paletti stanno vicini l'uno all'altro in modo che una palla non possa passare in mezzo, e il wicket ha la stessa dimensione a entrambe le estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 8 · richiamo
Estrarre un paletto dal terreno con la palla in mano abbatte il wicket, esattamente come togliere un bail.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 29 · applicazione
«Wicket» indica i paletti, ma «a slow wicket» o «a green wicket» si riferisce al pitch stesso.
Fonte: Terminologia generale del cricket · applicazione
Test 4La pallaFai un test
La palla ha un nucleo di sughero e spago all'interno di un rivestimento di cuoio, con un seam cucito in rilievo lungo la metà.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · richiamo
Il seam è la cucitura; cadendo su di essa la palla può deviare dal pitch, e il suo angolo influisce sullo swing in aria.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · richiamo
Le palle rosse si usano per il cricket first-class e per i Test giocati di giorno, perché risaltano bene contro il bianco dei giocatori.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · richiamo
Le palle bianche si usano nel cricket a over limitati, dove i giocatori indossano abiti colorati e le partite spesso si prolungano fino a sera.
Fonte: ICC Playing Conditions (cricket con palla bianca) · richiamo
La palla rosa è stata introdotta per i Test day-night perché si vede meglio della rossa sotto i riflettori e dura più della bianca.
Fonte: ICC Men's Test Match Playing Conditions · applicazione
Una palla vecchia e morbida dà meno aiuto ai lanciatori veloci, quindi i capitani spesso usano lo spin finché non diventa disponibile una palla nuova.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Un lato lucido contro un lato più ruvido aiuta la palla a fare swing; le squadre possono lucidarla con il sudore entro i limiti delle Regole.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Le Regole fissano un intervallo di peso ristretto per la palla maschile; quelle femminili e giovanili sono più leggere.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · richiamo
Una palla che perde la forma, o che si perde, viene sostituita con una che gli arbitri giudicano in condizioni di usura comparabili.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · applicazione
Nei Test una palla nuova è disponibile dopo 80 over, e prenderla può ripristinare velocità, rimbalzo e swing.
Fonte: ICC Men's Test Match Playing Conditions · richiamo
Test 5La mazza e l'equipaggiamento protettivoFai un test
Le Regole richiedono che la lama sia di legno; una mazza di alluminio fu provata nel 1979 e vietata subito.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · richiamo
Una mazza non può essere lunga più di 38 pollici né larga più di 4,25 pollici, con limiti su bordo e spessore aggiunti nel 2017.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · richiamo
Una mazza fuori dalle dimensioni consentite non può essere usata; il battitore deve sostituirla con una regolare.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · applicazione
I gambali da battuta proteggono la parte anteriore delle gambe da una palla che può essere lanciata a 140 km/h o più.
Fonte: Equipaggiamento generale di gioco · richiamo
Un casco con griglia protegge testa e viso; i caschi sono diventati standard dopo gravi infortuni dagli anni Settanta in poi.
Fonte: Equipaggiamento generale di gioco · richiamo
Il «box» è una protezione addominale; il «taking guard» è tutt'altra cosa, e si fa con la mazza.
Fonte: Equipaggiamento generale di gioco · richiamo
Solo il wicket-keeper designato può indossare guanti e gambali da wicket-keeper; ogni altro fielder prende la palla a mani nude.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 27 · richiamo
I guanti da wicket-keeper sono riservati al solo wicket-keeper; ogni altro fielder deve giocare a mani nude.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 27 · applicazione
Una palla dura può provocare infortuni, quindi un battitore dovrebbe indossare casco, gambali, guanti da battuta e protezione addominale.
Fonte: Sicurezza generale di gioco · applicazione
I guanti da wicket-keeper hanno una tasca a rete per prendere la palla; i guanti da battuta sono imbottiti sul dorso per proteggere le dita.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 27 · richiamo
Test 6Teloni di copertura, rulli e personale di campoFai un test
Le Regole consentono di rullare il pitch per non più di sette minuti prima di ogni innings diverso dal primo e prima di ogni giornata di gioco.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 9 · richiamo
Il rullaggio è per la squadra che sta per battere, quindi è il suo capitano a scegliere il rullo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 9 · richiamo
Un rullo pesante comprime la superficie, e i battitori sperano che attenui per un po' le crepe.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Le Regole vietano di annaffiare il pitch durante la partita.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 9 · richiamo
Gli appoggi dei lanciatori possono essere puliti e asciugati, e la segatura è il modo abituale per asciugarli.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 9 · applicazione
Le Regole permettono di rifare le crease ogni volta che uno dei due arbitri lo ritiene necessario.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 7 · applicazione
Il rullo a spugna di un super sopper toglie l'acqua dalla superficie così il gioco può ripartire prima dopo la pioggia.
Fonte: Principio generale di gioco · richiamo
Si tolgono i teloni, il pitch viene tagliato per la giornata, viene rullato su richiesta del capitano in battuta, poi inizia il gioco.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 9 · applicazione
Gli arbitri sospendono il gioco, il pitch viene coperto, e sono gli arbitri a decidere quando le condizioni tornano idonee.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · applicazione
Il pitch è la striscia tra i wicket; durante la partita può essere rullato solo nei modi previsti dalle Regole.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 9 · applicazione
Test 7Gli arbitri in campoFai un test
Ci sono due arbitri in campo, uno a ciascuna estremità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · richiamo
L'arbitro all'estremità del lanciatore sta dietro ai paletti, da dove può giudicare il piede avanzato, l'LBW e la linea della palla.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · richiamo
Può mettersi sul lato off invece che sul lato leg, ma deve avvisare il capitano della squadra al lancio e lo striker.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · applicazione
Un arbitro fa parte del campo: una palla che lo colpisce resta in gioco.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 20 · applicazione
Prima della partita gli arbitri concordano con i capitani gli orari di gioco, gli intervalli e i boundary.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · richiamo
L'arbitro all'estremità del lanciatore conta i lanci di ogni over, spesso con un piccolo contatore.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17 · richiamo
Ogni arbitro risponde agli appelli della propria estremità; i Run out all'estremità dello striker spettano all'arbitro di square leg.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 31 · applicazione
Il No ball per il piede avanzato si giudica nel momento del lancio; tutto il resto segue la palla.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · applicazione
Ogni arbitro resta alla propria estremità; l'over successivo viene lanciato dall'altra estremità, quindi i loro compiti si scambiano.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 17 · applicazione
L'arbitro all'estremità dello striker di solito sta allo square leg, in linea con la popping crease dello striker sul lato leg.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · applicazione
Test 8La cura della pallaFai un test
L'ICC ha vietato in modo permanente la saliva per lucidare la palla nel 2022; il sudore e lo sfregamento sugli indumenti restano consentiti.
Fonte: ICC Men's Playing Conditions · richiamo
Lucidare è consentito purché non si usi nulla di artificiale e non si perda tempo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41 · richiamo
Qualsiasi azione che modifichi le condizioni della palla, a parte la lucidatura e la pulizia consentite, è scorretta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41 · applicazione
Asciugare una palla bagnata con un asciugamano e togliere il fango sono consentiti sotto la supervisione di un arbitro.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41 · applicazione
Gli arbitri ispezionano spesso la palla e in momenti imprevedibili, e subito se sospettano che qualcuno la stia manomettendo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41 · richiamo
Lanciare deliberatamente la palla contro il terreno per renderla ruvida è indicato nelle Regole come esempio di alterazione delle sue condizioni.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41 · applicazione
Gli arbitri prendono in custodia la palla alla caduta di ogni wicket e a ogni intervallo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · richiamo
Gli arbitri controllano la palla di gara dall'inizio alla fine, comprese le sostituzioni e la palla nuova.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · applicazione
Quando gli arbitri concordano che le condizioni della palla sono state alterate in modo scorretto, offrono al capitano avversario una palla sostitutiva e poi assegnano cinque corse di penalità.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 41 · applicazione
Toccarsi ripetutamente una spalla con la mano opposta segnala corse di penalità alla squadra in battuta.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 2 · applicazione
Test 9Leggere il tabelloneFai un test
Dopo il punto viene il numero di lanci validi effettuati nell'over in corso.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · richiamo
L'obiettivo è una corsa in più del totale dell'altra squadra, il punteggio necessario per vincere.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
Il run rate è il rapporto tra corse e over: 120 diviso 20.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
Il required rate è il rapporto tra le corse ancora necessarie e gli over rimasti.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
«Last wicket» indica il punteggio della squadra all'ultima eliminazione.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · richiamo
La riga della partnership riporta le corse, con i lanci che ha richiesto tra parentesi.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
Wide e No ball sono lanci irregolari; bye e leg bye sono corse su lanci regolari che hanno mancato la mazza.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
I rate sono 9,0, 7,5, circa 6,7 e 5,6 corse a over.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
I required rate sono 5, 7, 10 e 12 corse a over.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
L'obiettivo è 265 e la squadra ha 178, quindi servono ancora 87 corse.
Fonte: Convenzione generale per il punteggio · applicazione
Test 10Mazza e palla in numeriFai un test
La Regola 5 limita la mazza a 96,52 cm (38 pollici) in totale.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · richiamo
La lama non può essere più larga di 10,8 cm (4,25 pollici).
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · richiamo
Il codice del 2017 ha aggiunto una profondità massima di 6,7 cm ai vecchi limiti di lunghezza e larghezza.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · richiamo
I bordi sono stati limitati a 4,0 cm nel 2017, dopo l'arrivo di mazze con bordi sempre più spessi.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · richiamo
Le mazze sempre più spesse trasformavano i colpi sbagliati in six; i limiti servivano a riequilibrare le cose.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · applicazione
La Regola 4 fissa la palla maschile a 22,4-22,9 cm di circonferenza, insieme al suo intervallo di peso.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 4 · richiamo
Il gauge è una fessura attraverso cui passa una mazza regolare, così una lama o un bordo sovradimensionati si notano subito.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · richiamo
4,0 cm, 6,7 cm, 10,8 cm e 96,5 cm.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · applicazione
Le lame delle mazze si ricavano come cleft da tronchi di salice, stagionate e pressate prima della sagomatura, e l'impugnatura di canna viene montata per ultima.
Fonte: Principio generale di gioco · applicazione
Il toe è l'estremità inferiore della lama, la parte che poggia a terra; A è l'impugnatura, B una spalla e C un bordo.
Fonte: MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 5 · applicazione
Fonti
MCC Laws of Cricket 2017 code (3rd edition 2022) per la meccanica del gioco; ICC Playing Conditions per il formato internazionale e i dettagli dell'arbitraggio, che prevalgono sulle Regole dove differiscono; ESPNcricinfo e Wisden per storia, record e governance. Le domande sono scritte a partire da queste fonti, non riprodotte da esse.
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 511
- Principio generale di gioco10
- Convenzione generale per il punteggio10
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 48
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 28
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 417
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 96
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 295
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 84
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 193
- Terminologia generale del cricket3
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 63
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 73
- Equipaggiamento generale di gioco3
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 273
- Playing conditions generali2
- ICC Men's Test Match Playing Conditions2
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 172
- ICC Playing Conditions (restrizioni di campo)1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 301
- ICC Playing Conditions (cricket con palla bianca)1
- Sicurezza generale di gioco1
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 201
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3ª ed., 2022), Regola 311
- ICC Men's Playing Conditions1