골프 · 레벨 3: 초중급 · 하위 레벨 3.3
임팩트와 볼 비행
테스트 4개 · 사실 40개 · 2026년 10월 13일 업데이트 · markdown
임팩트에서 일어나는 일과 그것이 비행에 나타나는 방식, 즉 페이스와 스윙 경로, 볼을 맞히는 위치, 디봇과 최저점, 발사와 스핀을 다룹니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1페이스, 경로, 커브테스트 보기
휘어짐은 스윙 패스에 대한 페이스의 각도를 따릅니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
페이스와 스윙 패스가 모두 오른쪽을 향하며 서로 일치합니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
페이스와 스윙 패스가 모두 왼쪽을 향합니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
같은 휘어짐이 더 큰 것이 훅입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
더 큰 것은 슬라이스입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
페이스가 그 방향에 대해 열려 있으면 볼은 바깥으로 휘어 나갑니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
예전 레슨은 스윙 패스에 주된 역할을 두었습니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
훅과 슬라이스는 더 큰 휘어짐입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 응용
오버 더 톱은 연쇄 반응의 흔한 시작입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 응용
페이스가 스윙 패스에 대해 열려 있어서 볼이 오른쪽으로 휘어집니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 응용
테스트 2볼을 맞히는 위치테스트 보기
페이스의 중심 가까이에 있습니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
중심에서 벗어나 맞으면 헤드가 뒤틀리고 에너지를 잃습니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
이를 기어 효과라고 합니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
페이스의 곡면(벌지)은 볼을 되돌려 놓도록 설계되어 있습니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
오른손잡이의 경우 볼이 오른쪽으로 날아갑니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
자국이 토, 힐, 중앙 어느 쪽인지 한눈에 보여 줍니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
중앙에 맞으면 가장 높은 수치가 나옵니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
중심에서 멀수록 더 많은 스피드를 잃습니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 응용
호젤은 샤프트가 헤드와 연결되는 부분입니다.
출처: 골프 일반 참고 자료(클럽, 레슨, 코스 안내서) · 응용
B가 중심, 스위트 스폿입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 응용
테스트 3디봇과 최저점테스트 보기
클럽이 아직 내려가는 중에 볼을 맞힙니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
볼 뒤쪽에 생긴 디봇은 뒤땅을 쳤다는 뜻입니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
도 단위로 측정하며, 마이너스는 아래, 플러스는 위입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
디봇은 스윙 패스를 기록해 줍니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
낮게 날아 구릅니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
각도가 너무 가파르면 깊이 파고듭니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
뒤땅을 치면 수건을 먼저 맞힙니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
볼 뒤쪽이라는 것은 클럽이 땅을 먼저 쳤다는 뜻입니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
볼, 그다음 잔디, 그다음 최저점입니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 암기
볼이 먼저, 그다음 잔디입니다.
출처: 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서) · 응용
테스트 4발사, 스핀, 높이테스트 보기
샤프트 기울기와 손의 위치가 스태틱 로프트에 변화를 줍니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
스핀 로프트가 클수록 백스핀이 많아집니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
스핀이 너무 많으면 드라이브 샷이 ‘풍선처럼’ 뜹니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
그러면 볼이 멀리 날아가고도 계속 구릅니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
그루브의 깊이는 규칙으로 제한되며, 일을 하는 것은 로프트입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
런치 모니터는 미터나 피트로 표시합니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
가파르게 내려오면 볼이 더 빨리 멈춥니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
스핀은 로프트에 따라 늘어납니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 응용
정점은 비행의 가장 높은 지점입니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 암기
백스핀이 너무 많으면 드라이브 샷이 솟았다가 짧게 떨어집니다.
출처: Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane) · 응용
출처
PGA 코칭 자료와 일반 교습 안내서, 볼 비행에 관한 런치 모니터 교육 자료, 특정 표현의 출처가 되는 저서, 그리고 수치가 정해져 있는 부분에 한해 Equipment Rules와 Rules of Golf를 바탕으로 합니다. 문제는 새로 작성했으며 전재한 것은 없습니다.
- Trackman 및 런치 모니터 교육 자료(볼 비행 법칙, D-plane)28
- 골프 일반 레슨 자료(PGA 코칭 및 레슨 안내서)11
- 골프 일반 참고 자료(클럽, 레슨, 코스 안내서)1