Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Golf · Poziom 3: Niższy średni · Podpoziom 3.3

Moment uderzenia i lot piłki

4 testy · 40 faktów · zaktualizowano 13 października 2026 · markdown

Co dzieje się w momencie uderzenia i jak widać to w locie piłki: główka kija i tor, miejsce trafienia piłki, divoty i najniższy punkt, kąt wybicia i spin.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Główka kija, tor i krzywizna lotuRozwiąż test

  1. Krzywizna wynika z kąta powierzchni kija względem toru.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  2. Powierzchnia kija i tor skierowane są w prawo, zgodnie ze sobą.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  3. Powierzchnia kija i tor skierowane są w lewo.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  4. Silniejszą wersją tej samej krzywizny jest hook.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  5. Silniejszą wersją jest slice.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  6. Przy powierzchni kija otwartej względem niego piłka skręca na bok.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  7. Starsze nauczanie przypisywało główną rolę torowi.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  8. Hook i slice to większe krzywizny.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · zastosowanie

  9. Over the top to częsty początek tego łańcucha.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · zastosowanie

  10. Powierzchnia kija jest otwarta względem toru, więc piłka skręca w prawo.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · zastosowanie

Test 2Miejsce trafienia piłkiRozwiąż test

  1. Znajduje się blisko środka powierzchni kija.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  2. Uderzenia poza środkiem skręcają główkę i tracą energię.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  3. Nazywa się to efektem zębatki (gear effect).

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  4. Krzywizna powierzchni kija (bulge) jest ukształtowana tak, by zawracać piłkę.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  5. Piłka leci w prawo u praworęcznego.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  6. Znak od razu pokazuje czubek, piętę lub środek.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  7. Uderzenie w środek daje najwyższą wartość.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  8. Im dalej od środka, tym więcej prędkości jest tracone.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · zastosowanie

  9. Hosel to miejsce, w którym trzon łączy się z główką.

    Źródło: Ogólne kompendium golfa (przewodniki klubowe, szkoleniowe i dotyczące pól) · zastosowanie

  10. B to środek, sweet spot.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · zastosowanie

Test 3Divoty i najniższy punktRozwiąż test

  1. Kij spotyka piłkę, wciąż opadając.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  2. Darń za piłką oznacza ciężkie uderzenie.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  3. Mierzy się w stopniach: minus to w dół, plus to w górę.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  4. Darń zapisuje tor swingu.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  5. Leci nisko i się toczy.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  6. Zbyt stromy kąt wbija się głęboko.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  7. Ciężkie uderzenie najpierw trafia w ręcznik.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  8. Za piłką oznacza, że kij najpierw uderzył w ziemię.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  9. Piłka, potem darń, potem najniższy punkt.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · wiedza

  10. Najpierw piłka, potem darń.

    Źródło: Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA) · zastosowanie

Test 4Kąt wybicia, spin i wysokośćRozwiąż test

  1. Pochylenie trzonu i położenie dłoni zmieniają go względem statycznego lofta.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  2. Większy spin loft oznacza większy backspin.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  3. Zbyt duży spin „balonuje" drive'a.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  4. Piłka leci wtedy daleko i jeszcze się toczy.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  5. Głębokość rowków jest ograniczona przepisami; pracę wykonuje loft.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  6. Launch monitory podają go w metrach lub stopach.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  7. Stroma ścieżka opadania zatrzymuje piłkę szybciej.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  8. Spin rośnie wraz z loftem.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · zastosowanie

  9. Apeks to najwyższy punkt lotu.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · wiedza

  10. Zbyt duży backspin sprawia, że drive wznosi się i spada krótko.

    Źródło: Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane) · zastosowanie

Źródła

Materiały trenerskie PGA i ogólne poradniki nauczania, materiały szkoleniowe o locie piłki oparte na launch monitorach, wskazane książki tam, gdzie sformułowanie pochodzi z nich, oraz Equipment Rules i Rules of Golf tam, gdzie liczba jest tam ustalona; pytania opracowane samodzielnie, nic nie zostało skopiowane.

  • Materiały szkoleniowe Trackman i launch monitorów (prawa lotu piłki, D-plane)28
  • Ogólna nauka gry w golfa (przewodniki trenerskie i szkoleniowe PGA)11
  • Ogólne kompendium golfa (przewodniki klubowe, szkoleniowe i dotyczące pól)1