Poziom 6 przechodzi od działania do widzenia: zasad stojących za zagraniami oraz tego, jak odczytuje się i skautuje drużynę. Zasady gry (zasady ataku – penetracja, wsparcie, szerokość, mobilność i improwizacja – oraz zasady obrony – presja, asekuracja, równowaga, zwartość i kontrola – na boisku 40 na 20, na którym ważniejsi są zawodnicy bez piłki niż ten z piłką); fazy gry (rozegranie, progresja, wykończenie, organizacja obrony i dwa przejścia oraz to, jak zadanie zawodnika zmienia się w zależności od fazy i strefy); przestrzeń, czas i liczby (stwarzanie wolnego zawodnika, 2 na 1, bramkarz jako „plus jeden”, wartość rogu i dalszego słupka, związywanie krycia przez pivota); profile ról na najwyższym poziomie (co robi elitarny goleiro, fixo, ala i pivo z piłką i bez niej, zawodnik uniwersalny, dopasowanie zawodnika do systemu); oraz analiza rywala (odczytywanie jego systemu i rotacji, sygnałów do pressingu, repertuaru stałych fragmentów gry, sygnału do wprowadzenia lotnego bramkarza i przekładanie odczytu na plan na mecz).