Zum Inhalt springen
Insporta Book
de

Rugby · Spielregeln

Regel 25: Definitionen und die Spielcharta

3 Tests · 29 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown

Zentrale Definitionen zu Bereichen, Phasen, Spielern und Aktionen sowie die Werte und Prinzipien der Spielcharta.

25.251Definitionen: Bereiche und Phasen

Hinterster, nah, vorwärts, Spielphasen, die Seitenauslinienebene, Gedrängezone und offenes Spiel.

Test 1Definitionen: Bereiche und PhasenTest machen

  1. Hinterster: der eigenen Mallinie einer Mannschaft am nächsten.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  2. Nah: innerhalb von einem Meter.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  3. Spielphase: Gedränge, Gasse, Ruck oder Maul.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  4. Seitenauslinienebene: der senkrechte Raum, der unmittelbar über der Seitenauslinie oder der Malfeldseitenauslinie aufsteigt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  5. Vorwärts: in Richtung der Malfeldendauslinie des Gegners.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  6. Gedrängezone: der Bereich im Spielfeld, in dem ein Gedränge stattfinden darf.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  7. Offenes Spiel: die Zeit, nachdem ein Antritt, Wiederantritt, Freitritt, Straftritt oder eine Standardsituation beendet ist.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  8. Der Jackler/Stealer ist der erste Mitspieler des Tacklers, der eintrifft.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Anwendung

  9. Jede enthält die vorherige.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  10. 0,5 m, 1 m und 5 m.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen; Regel 18.10 · Wissen

25.252Definitionen: Spieler und Aktionen

Ballträger, Loitering, Tritte, Crocodile Roll, Fliegender Keil, Handabwehr und der Stiff-Arm.

Test 1Definitionen: Spieler und AktionenTest machen

  1. Ballträger: ein Spieler, der im Ballbesitz ist.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  2. Ein Spieler, der in einer Abseitsstellung bleibt, trödelt (Loitering).

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  3. Punt: Der Ball wird absichtlich fallen gelassen und getreten, bevor er den Boden berührt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  4. Dropkick: Der Ball wird aus den Händen fallen gelassen und getreten, wenn er nach dem ersten Aufprall aufspringt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  5. Ein Crocodile Roll ist eine verbotene Aktion: Ein Spieler rollt, dreht oder zieht einen Gegenspieler seitlich weg.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  6. Fliegender Keil: eine unerlaubte Angriffsform, meist nahe der Mallinie, mit mehreren vorab gebundenen Mitspielern.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  7. Handabwehr: eine erlaubte Aktion eines Ballträgers, um einen Gegenspieler abzuwehren.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  8. Stiff-Arm-Tackle: ein unerlaubtes Tackle, bei dem ein steifer Arm eingesetzt wird, um einen Gegenspieler zu treffen.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Anwendung

  9. Anders als beim Punt trifft der Fuß beim Dropkick den Ball beim Aufprall.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

  10. Hände, ein Fallenlassen, dann der Schuh vor dem Aufprall.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen · Wissen

25.253Die Spielcharta

Grundwerte, das Ziel des Spiels, Respekt, Fair Play und die Prinzipien der Regeln.

Test 1Die SpielchartaTest machen

  1. Integrität, Leidenschaft, Solidarität, Disziplin und Respekt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta · Wissen

  2. Die Charta erinnert an die Legende von William Webb Ellis an der Rugby School im Jahr 1823.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta · Wissen

  3. Zwei Mannschaften versuchen, durch Tragen, Passen, Treten und Ablegen möglichst viele Punkte zu erzielen.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Vorwort; Spielcharta · Wissen

  4. Der Respekt vor Mitspielern, Gegnern, Schiedsrichtern und allen am Spiel Beteiligten steht an erster Stelle.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta · Wissen

  5. Die Regeln geben Spielern unterschiedlicher Statur, Fähigkeiten, Geschlechter und Altersgruppen die Möglichkeit mitzuspielen.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta · Wissen

  6. Fair Play kann nicht allein vom Schiedsrichter gewährleistet werden; Verbände, Vereine, angeschlossene Organisationen, Trainer und Spieler tragen es gemeinsam.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Vorwort · Wissen

  7. Die Schiedsrichter erreichen dies durch Fairness, Konsequenz, Einfühlungsvermögen und, wo angemessen, Spielleitung.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta · Wissen

  8. Die Mannschaft, die einen Vorball oder Vorwurf begeht, verliert den Einwurf beim nächsten Gedränge: Zweikämpfe belohnen überlegenes Können.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta · Anwendung

  9. Von der Einführung bis zum Schluss.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta · Wissen

Quellen

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regel 25 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach dem Regelwerk verfasst, nicht übernommen)

  • World Rugby Laws 2026, Definitionen19
  • World Rugby Laws 2026, Spielcharta7
  • World Rugby Laws 2026, Definitionen; Regel 18.101
  • World Rugby Laws 2026, Vorwort; Spielcharta1
  • World Rugby Laws 2026, Vorwort1