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Rugby · Regole del Gioco

Regola 25: Definizioni e Carta del Gioco

3 test · 29 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Le definizioni principali di aree, fasi, giocatori e azioni, e i valori e i principi della Carta del Gioco.

25.251Definizioni: aree e fasi

Più arretrato, vicino, in avanti, fasi di gioco, il piano di touche, la zona di mischia e il gioco aperto.

Test 1Definizioni: aree e fasiFai un test

  1. Più arretrato: il più vicino alla propria linea di meta.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  2. Vicino: entro un metro.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  3. Fase di gioco: mischia, rimessa laterale, ruck o maul.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  4. Piano di touche: lo spazio verticale che sale subito sopra la linea di touche o la linea di touche di meta.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  5. In avanti: verso la linea di pallone morto degli avversari.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  6. Zona di mischia: l'area del campo di gioco in cui può svolgersi una mischia.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  7. Gioco aperto: il periodo dopo che un calcio d'invio, un calcio di ripresa del gioco, un calcio libero, un calcio di punizione o una fase statica sono terminati.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  8. Il jackler/ladro di palloni è il primo compagno del placcatore ad arrivare.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · applicazione

  9. Ognuna contiene la precedente.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  10. 0,5 m, 1 m e 5 m.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni; Regola 18.10 · richiamo

25.252Definizioni: giocatori e azioni

Portatore di pallone, giocatore che indugia, calci, crocodile roll, cuneo volante, frontino e placcaggio con il braccio teso.

Test 1Definizioni: giocatori e azioniFai un test

  1. Portatore di pallone: un giocatore che è in possesso del pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  2. Un giocatore che resta in posizione di fuorigioco sta indugiando.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  3. Calcio al volo: il pallone viene lasciato cadere intenzionalmente e calciato prima che tocchi terra.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  4. Calcio di rimbalzo: il pallone viene lasciato cadere dalle mani e calciato mentre risale dal primo rimbalzo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  5. Il crocodile roll è un'azione vietata: un giocatore fa rotolare, ruota o tira lateralmente un avversario.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  6. Cuneo volante: un tipo illegale di attacco, di solito vicino alla linea di meta, con più compagni legati in anticipo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  7. Frontino: un'azione consentita a un portatore di pallone per tenere lontano un avversario.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  8. Placcaggio con il braccio teso: un placcaggio illegale in cui si usa un braccio rigido per colpire un avversario.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · applicazione

  9. A differenza del calcio al volo, il calcio di rimbalzo colpisce il pallone al rimbalzo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

  10. Le mani, un lancio verso il basso, poi il piede prima del rimbalzo.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Definizioni · richiamo

25.253La Carta del Gioco

Valori fondamentali, scopo del gioco, rispetto, fair play e i principi delle Regole.

Test 1La Carta del GiocoFai un test

  1. Integrità, passione, solidarietà, disciplina e rispetto.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco · richiamo

  2. La Carta ricorda la leggenda di William Webb Ellis alla Rugby School nel 1823.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco · richiamo

  3. Due squadre cercano di segnare quanti più punti possibile portando, passando, calciando e schiacciando il pallone a terra.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Prefazione; Carta del Gioco · richiamo

  4. Il rispetto per i compagni di squadra, gli avversari, gli ufficiali di gara e chi partecipa al gioco è fondamentale.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco · richiamo

  5. Le Regole offrono a giocatori di diversa struttura fisica, abilità, genere ed età la possibilità di partecipare.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco · richiamo

  6. Il fair play non può essere garantito dal solo arbitro; lo condividono federazioni, club, organismi affiliati, allenatori e giocatori.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Prefazione · richiamo

  7. Gli ufficiali ci riescono con correttezza, coerenza, sensibilità e, quando opportuno, gestione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco · richiamo

  8. La squadra che commette un in-avanti o un passaggio in avanti perde l'introduzione nella mischia successiva: la contesa premia l'abilità superiore.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco · applicazione

  9. Dall'introduzione alla conclusione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco · richiamo

Fonti

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 25 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)

  • World Rugby Laws 2026, Definizioni19
  • World Rugby Laws 2026, Carta del Gioco7
  • World Rugby Laws 2026, Definizioni; Regola 18.101
  • World Rugby Laws 2026, Prefazione; Carta del Gioco1
  • World Rugby Laws 2026, Prefazione1