Rugby · Lois du Jeu
Loi 25 : Définitions et Charte du jeu
3 tests · 29 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Principales définitions des zones, phases, joueurs et actions, ainsi que les valeurs et principes de la Charte du jeu.
25.251Définitions : zones et phases
Le plus en arrière, près, en avant, phases de jeu, le plan de touche, la zone de mêlée et le jeu courant.
Test 1Définitions : zones et phasesFaire un test
Le plus en arrière : le plus près de sa propre ligne d'essai.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Près : à moins d'un mètre.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Phase de jeu : mêlée, alignement, ruck ou maul.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Plan de touche : l'espace vertical qui s'élève immédiatement au-dessus de la ligne de touche ou de la ligne de touche de but.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
En avant : en direction de la ligne de ballon mort de l'adversaire.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Zone de mêlée : la zone du champ de jeu où une mêlée peut avoir lieu.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Jeu courant : la période qui suit la fin d'un coup d'envoi, d'un renvoi, d'un coup franc, d'une pénalité ou d'une phase statique.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Le gratteur est le premier coéquipier du plaqueur à arriver.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · application
Chacune contient la précédente.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
0,5 m, 1 m et 5 m.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions ; Loi 18.10 · restitution
25.252Définitions : joueurs et actions
Porteur du ballon, s'attarder en position de hors-jeu, coups de pied, crocodile roll, coin volant, raffut et bras raide.
Test 1Définitions : joueurs et actionsFaire un test
Porteur du ballon : joueur qui est en possession du ballon.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Un joueur qui reste en position de hors-jeu s'attarde.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Coup de pied de volée : le ballon est lâché intentionnellement et frappé avant de toucher le sol.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Drop : le ballon est lâché des mains et frappé au moment où il remonte du premier rebond.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Le crocodile roll est une action interdite : un joueur fait rouler, tourne ou tire latéralement un adversaire.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Coin volant : type d'attaque illégal, généralement près de la ligne d'essai, avec plusieurs coéquipiers préalablement liés.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Raffut : action permise d'un porteur du ballon pour repousser un adversaire.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Plaquage à bras raide : plaquage illégal consistant à frapper un adversaire avec un bras raide.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · application
Contrairement à un coup de pied de volée, un drop rencontre le ballon au rebond.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
Les mains, un lâcher, puis le pied avant le rebond.
Source : World Rugby Laws 2026, Définitions · restitution
25.253La Charte du jeu
Valeurs fondamentales, but du jeu, respect, fair-play et principes des Lois.
Test 1La Charte du jeuFaire un test
Intégrité, passion, solidarité, discipline et respect.
Source : World Rugby Laws 2026, Charte du jeu · restitution
La charte rappelle la légende de William Webb Ellis à Rugby School en 1823.
Source : World Rugby Laws 2026, Charte du jeu · restitution
Deux équipes essaient de marquer le plus de points possible en portant, passant, bottant et aplatissant le ballon.
Source : World Rugby Laws 2026, Avant-propos ; Charte du jeu · restitution
Le respect des coéquipiers, des adversaires, des officiels de match et de toutes les personnes impliquées dans le jeu est primordial.
Source : World Rugby Laws 2026, Charte du jeu · restitution
Les Lois offrent à des joueurs de morphologies, de compétences, de genres et d'âges différents la possibilité de participer.
Source : World Rugby Laws 2026, Charte du jeu · restitution
Le fair-play ne peut pas être garanti par le seul arbitre ; les fédérations, les clubs, les organismes affiliés, les entraîneurs et les joueurs le partagent.
Source : World Rugby Laws 2026, Avant-propos · restitution
Les officiels y parviennent par l'équité, la cohérence, la sensibilité et, lorsque c'est approprié, la gestion.
Source : World Rugby Laws 2026, Charte du jeu · restitution
L'équipe qui commet un en-avant ou une passe en-avant perd l'introduction à la mêlée suivante : les phases disputées récompensent la supériorité technique.
Source : World Rugby Laws 2026, Charte du jeu · application
De l'introduction à la conclusion.
Source : World Rugby Laws 2026, Charte du jeu · restitution
Sources
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Loi 25 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles du Jeu, sans reproduction du texte)
- World Rugby Laws 2026, Définitions19
- World Rugby Laws 2026, Charte du jeu7
- World Rugby Laws 2026, Définitions ; Loi 18.101
- World Rugby Laws 2026, Avant-propos ; Charte du jeu1
- World Rugby Laws 2026, Avant-propos1