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Rugby · Spielregeln

Regel 3: Mannschaft

4 Tests · 40 Fakten · aktualisiert am 27. Oktober 2026 · Markdown

Wie viele Spieler und Ersatzspieler eine Mannschaft haben darf, Absicherung der 1. Reihe und unumkämpfte Gedränge sowie Auswechslungen bei Verletzungen.

3.31Spieler und Ersatzspieler

Spieler auf dem Platz, Einwände gegen Nummern, Ersatzspieler, taktische Rückkehr und rollende Auswechslungen.

Test 1Spieler und ErsatzspielerTest machen

  1. Jede Mannschaft hat während des Spiels höchstens 15 Spieler auf dem Spielfeld; Veranstalter dürfen weniger zulassen.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.1-2 · Wissen

  2. Der Kapitän wird aufgefordert, die Zahl zu verringern, der Spielstand zu diesem Zeitpunkt bleibt bestehen und die Sanktion ist ein Straftritt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.3 · Anwendung

  3. Bis zu acht bei Länderspielen; bei anderen Spielen entscheidet der Veranstalter, höchstens jedoch acht.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.4-5 · Wissen

  4. Ohne Erlaubnis hinzuzukommen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist Fehlverhalten; Sanktion: Straftritt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.7 · Anwendung

  5. Eine Rückkehr ist nur erlaubt für einen verletzten Spieler der 1. Reihe, bei einer blutenden Verletzung oder einer Kopfverletzung, bei einer Verletzung durch Foulspiel, in den Fällen des nominierten Spielers und im Elite-Rugby bei einer qualifizierenden Roten Karte.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.33 · Wissen

  6. Nur im Elite-Rugby: nach 20 Minuten Spielzeit, es sei denn, die Handlung war absichtlich und hochgefährlich.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.33f; Regel 9.30 · Wissen

  7. Rollende taktische Auswechslungen dürfen auf festgelegten Spielstufen eingesetzt werden; die Wechsel dürfen 12 nicht überschreiten.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.34 · Wissen

  8. Auswechslungen erfolgen nur, wenn der Ball tot ist, und nur mit Erlaubnis des Schiedsrichters.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.6 · Anwendung

  9. 8, 12 und 15.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.1, 3.4, 3.34 · Wissen

  10. Ein Ersatzspieler kommt nur herein, wenn der Ball tot ist und der Schiedsrichter es erlaubt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.6 · Wissen

3.321. Reihe und unumkämpfte Gedränge

Spieler der 1. Reihe nach Kadergröße, ihre Meldung und wann Gedränge unumkämpft werden.

Test 1Absicherung der 1. ReiheTest machen

  1. 15 oder weniger: drei Spieler der 1. Reihe, ohne Pflicht zum Ersatz.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.8 · Wissen

  2. 16–18 Spieler: vier Spieler der 1. Reihe, die beim ersten Bedarf entweder einen Prop oder einen Hakler ersetzen können.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.8 · Anwendung

  3. Bei 19 bis 22 Spielern braucht der Kader fünf Spieler der 1. Reihe und muss einen Prop und einen Hakler gleichzeitig ersetzen können.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.8 · Anwendung

  4. Elite-Spiel, nur zwei Ersatzspieler für die 1. Reihe: Der Kader ist auf 22 begrenzt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.9 · Wissen

  5. Die Mannschaften benennen ihre Spieler der 1. Reihe und deren Ersatzspieler sowie die Positionen, die jeder spielen kann; nur diese dürfen in umkämpften Gedrängen dort spielen.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.10 · Wissen

  6. Ein Ersatzspieler der 1. Reihe darf das Spiel auf einer anderen Position beginnen.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.11 · Wissen

  7. Das liegt in der Verantwortung der Mannschaft.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.12 · Wissen

  8. Ein Kader von 23 Spielern hat sechs Spieler der 1. Reihe und muss beide Props und den Hakler ersetzen können.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.8 · Anwendung

  9. 3, 4, 5 und 6 Spieler der 1. Reihe.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.8 · Wissen

  10. Die 1 ist der linke Prop, die 2 der Hakler, die 3 der rechte Prop.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.8 · Wissen

Test 2Unumkämpfte GedrängeTest machen

  1. Gedränge werden unumkämpft, wenn eine Mannschaft keine entsprechend ausgebildete 1. Reihe stellen kann oder wenn der Schiedsrichter es anordnet.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.13 · Wissen

  2. Sie müssen weiterhin mit acht Spielern pro Seite gespielt werden.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.15 · Wissen

  3. Der Schiedsrichter erkundigt sich beim nächsten Gedränge.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.16 · Wissen

  4. Kehrt der Spieler zurück oder kommt ein anderer Spieler der 1. Reihe herein, dürfen umkämpfte Gedränge wieder aufgenommen werden.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.16 · Wissen

  5. Im Elite-Rugby oder nach Ermessen des Veranstalters kann dieser Spieler nicht ersetzt werden.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.17 · Wissen

  6. Nur wenn kein Ersatzspieler der 1. Reihe zur Verfügung steht.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.18 · Wissen

  7. Die Mannschaft nominiert einen anderen Spieler, der das Feld verlässt, damit ein Spieler der 1. Reihe hereinkommen kann; nach einer Roten Karte darf dieser Spieler als Ersatzspieler eingesetzt werden.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.20 · Anwendung

  8. Die Mannschaft nominiert einen anderen Spieler, der das Feld verlässt; dieser Spieler darf erst nach Ablauf der Zeitstrafe zurückkehren oder als Ersatzspieler.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.19 · Anwendung

  9. Der Schiedsrichter erkundigt sich beim nächsten Gedränge und ordnet unumkämpfte Gedränge an, wenn ihm gesagt wird, dass die Mannschaft nicht kämpfen kann.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.16 · Wissen

  10. Der nominierte Spieler darf nicht vor Ablauf der Zeitstrafe zurückkehren, außer als Ersatzspieler.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.19 · Wissen

3.33Verletzungen und temporäre Auswechslungen

Dauerhafte Auswechslung, „Recognise and Remove“, blutende Verletzungen, HIA und temporäre Auswechslungen.

Test 1Verletzungen und temporäre AuswechslungenTest machen

  1. Ein Spieler darf bei einer Verletzung ersetzt werden und darf nach seiner Auswechslung nicht zurückkehren.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.21 · Wissen

  2. Auf nationaler Auswahlebene entscheidet die Meinung eines Arztes; auch der Schiedsrichter darf entscheiden.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.22 · Wissen

  3. Ist der Spieler nicht innerhalb von 15 Minuten (tatsächliche Zeit) nach dem Verlassen des Feldes zurück, wird der Ersatzspieler endgültig.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.25 · Wissen

  4. Die HIA-Grenze beträgt 12 Minuten tatsächlicher Zeit; danach ist der Wechsel endgültig.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.27 · Wissen

  5. Bis zu 5 Minuten dürfen verwendet werden, um die Blutung zu stillen, bevor die 12-minütige HIA beginnt.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.27 · Wissen

  6. Der ursprünglich ersetzte Spieler wird, wenn er medizinisch freigegeben ist, zu einem taktisch ersetzten Spieler, der nach Regel 3.33 zurückkehren darf.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.30 · Anwendung

  7. Er wird endgültig, es sei denn, der ersetzte Spieler kehrt unmittelbar zu Beginn der zweiten Halbzeit zurück.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.32 · Anwendung

  8. „Recognise and Remove“ (Erkennen und Entfernen): Ein Spieler mit Gehirnerschütterung oder Verdacht darauf wird sofort und endgültig vom Feld genommen.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.24 · Anwendung

  9. 5, 12 und 15 Minuten.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.25, 3.27 · Wissen

  10. Der Spieler kehrt zurück, sobald die Blutung gestillt oder abgedeckt ist, innerhalb von 15 Minuten.

    Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 3.25 · Wissen

Quellen

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regel 3 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach dem Regelwerk verfasst, nicht übernommen)

  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.86
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.163
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.62
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.192
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.252
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.272
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.1-21
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.31
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.4-51
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.71
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.331
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.33f; Regel 9.301
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.341
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.1, 3.4, 3.341
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.91
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.101
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.111
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.121
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.131
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.151
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.171
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.181
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.201
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.211
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.221
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.301
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.321
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.241
  • World Rugby Laws 2026, Regel 3.25, 3.271