Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Ragbi · Mängureeglid

Reegel 3: Võistkond

4 testi · 40 fakti · uuendatud 27. oktoober 2026 · markdown

Kui palju mängijaid ja vahetusmängijaid võib võistkonnal olla, esirea asendajad ja võitluseta scrum'id ning vahetused vigastuse korral.

3.31Mängijad ja vahetusmängijad

Väljakul olevad mängijad, vastuväited numbritele, vahetused, taktikalised tagasitulekud ja korduvvahetused.

Test 1Mängijad ja vahetusmängijadTee test

  1. Igal võistkonnal on mängu ajal mänguala sees kuni 15 mängijat; korraldajad võivad lubada vähem.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.1-2 · meenutamine

  2. Kaptenit käsutatakse arvu vähendada, tollane skoor jääb kehtima ja karistuseks on karistuslöök.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.3 · rakendamine

  3. Rahvusvahelistes mängudes kuni kaheksa; muudes mängudes otsustab korraldaja, kuni kaheksani.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.4-5 · meenutamine

  4. Loata liitumine eelise saamiseks on väärkäitumine; karistus: karistuslöök.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.7 · rakendamine

  5. Tagasitulek on lubatud ainult vigastatud esirea mängija, veritseva või peavigastuse, reeglivastasest mängust tuleneva vigastuse, nimetatud mängija juhtumite ja tippragbis kvalifitseeriva punase kaardi korral.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.33 · meenutamine

  6. Ainult tippragbis: pärast 20 minutit mänguaega, kui tegu ei olnud tahtlik ja äärmiselt ohtlik.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.33f; reegel 9.30 · meenutamine

  7. Korduvvahetusi taktikalistel põhjustel võib kasutada kindlaksmääratud tasemetel; vahetuste arv ei tohi ületada 12.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.34 · meenutamine

  8. Vahetusi tehakse ainult siis, kui pall on mängust väljas, ja ainult kohtuniku loal.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.6 · rakendamine

  9. 8, 12 ja 15.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.1, 3.4, 3.34 · meenutamine

  10. Vahetusmängija tuleb väljakule ainult siis, kui pall on mängust väljas ja kohtunik lubab.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.6 · meenutamine

3.32Esiread ja võitluseta scrum'id

Esirea mängijad meeskonna suuruse järgi, nende esitamine ja millal scrum'id muutuvad võitluseta scrum'ideks.

Test 1Esirea asendajadTee test

  1. 15 või vähem: kolm esirea mängijat, vahetuskohustuseta.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.8 · meenutamine

  2. 16–18 mängijat: neli esirea mängijat, kes suudavad esimesel nõudmisel asendada kas propi või hookeri.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.8 · rakendamine

  3. 19–22 mängijaga koosseisus on vaja viit esirea mängijat ja see peab katma korraga propi ja hookeri.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.8 · rakendamine

  4. Tippmäng, ainult kaks esirea vahetusmängijat: koosseis on piiratud 22 mängijaga.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.9 · meenutamine

  5. Võistkonnad nimetavad oma esirea mängijad ja esirea vahetusmängijad ning positsioonid, millel igaüks mängida saab; ainult nemad tohivad neil positsioonidel võitlusega scrum'ides mängida.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.10 · meenutamine

  6. Esirea vahetusmängija võib mängu alustada mõnel muul positsioonil.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.11 · meenutamine

  7. See on võistkonna vastutus.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.12 · meenutamine

  8. 23 mängijaga koosseisus on kuus esirea mängijat ja see peab suutma asendada mõlemad propid ja hookeri.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.8 · rakendamine

  9. 3, 4, 5 ja 6 esirea mängijat.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.8 · meenutamine

  10. 1 on loose-head prop, 2 hooker, 3 tight-head prop.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.8 · meenutamine

Test 2Võitluseta scrum'idTee test

  1. Scrum'id muutuvad võitluseta scrum'ideks, kui kumbki võistkond ei suuda välja panna sobivalt väljaõppinud esirida või kui kohtunik seda käsib.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.13 · meenutamine

  2. Neid tuleb ikkagi mängida kaheksa mängijaga poole kohta.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.15 · meenutamine

  3. Kohtunik uurib asja järgmise scrum'i juures.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.16 · meenutamine

  4. Kui mängija naaseb või väljakule tuleb teine esirea mängija, võib võitlusega scrum'e jätkata.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.16 · meenutamine

  5. Tippragbis või korraldaja äranägemisel ei saa seda mängijat asendada.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.17 · meenutamine

  6. Ainult siis, kui esirea vahetusmängijat pole saadaval.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.18 · meenutamine

  7. Võistkond nimetab väljumiseks teise mängija, et esirea mängija saaks väljakule tulla; pärast punast kaarti võib see mängija tegutseda vahetusmängijana.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.20 · rakendamine

  8. Võistkond nimetab väljumiseks teise mängija; see ei tohi naasta enne eemaldamise lõppu, välja arvatud vahetusmängijana.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.19 · rakendamine

  9. Kohtunik uurib asja järgmise scrum'i juures ja käsib võitluseta scrum'e, kui talle öeldakse, et võistkond ei suuda võidelda.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.16 · meenutamine

  10. Nimetatud mängija ei tohi naasta enne eemaldamise lõppu, välja arvatud vahetusmängijana.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.19 · meenutamine

3.33Vigastused ja ajutised vahetused

Alaline vahetus, Recognise and Remove, veritsevad vigastused, HIA ja ajutised vahetused.

Test 1Vigastused ja ajutised vahetusedTee test

  1. Mängijat võib vigastuse korral asendada ja asendatud mängija ei tohi tagasi tulla.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.21 · meenutamine

  2. Riikliku koondise tasemel on otsustajaks arsti arvamus; otsustada võib ka kohtunik.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.22 · meenutamine

  3. Kui mängija ei ole 15 minuti jooksul (tegelikku aega) väljumisest tagasi, muutub vahetus alaliseks.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.25 · meenutamine

  4. HIA piir on 12 minutit tegelikku aega; pärast seda on vahetus alaline.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.27 · meenutamine

  5. Enne 12-minutilise HIA algust võib verejooksu peatamiseks kuluda kuni 5 minutit.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.27 · meenutamine

  6. Algselt asendatud mängijast saab meditsiiniliselt lubatuna taktikaliselt asendatud mängija, kes võib naasta reegli 3.33 järgi.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.30 · rakendamine

  7. See muutub alaliseks, välja arvatud juhul, kui asendatud mängija naaseb kohe teise poolaja alguses.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.32 · rakendamine

  8. „Recognise and Remove": põrutuse saanud või sellise kahtlusega mängija eemaldatakse viivitamata ja lõplikult.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.24 · rakendamine

  9. 5, 12 ja 15 minutit.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.25, 3.27 · meenutamine

  10. Mängija naaseb niipea, kui verejooks on peatatud või kaetud, 15 minuti jooksul.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 3.25 · meenutamine

Allikad

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 3 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.86
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.163
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.62
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.192
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.252
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.272
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.1-21
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.31
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.4-51
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.71
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.331
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.33f; reegel 9.301
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.341
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.1, 3.4, 3.341
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.91
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.101
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.111
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.121
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.131
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.151
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.171
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.181
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.201
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.211
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.221
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.301
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.321
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.241
  • World Rugby Laws 2026, reegel 3.25, 3.271