Rugby · Regole del Gioco
Regola 3: La squadra
4 test · 40 fatti · aggiornato il 27 ottobre 2026 · markdown
Quanti giocatori e quante riserve può avere una squadra, la copertura della prima linea e le mischie senza contesa, e le sostituzioni per infortunio.
3.31Giocatori e sostituzioni
I giocatori in campo, i reclami sui numeri, le sostituzioni, i rientri tattici e le sostituzioni continue.
Test 1Giocatori e sostituzioniFai un test
Ogni squadra ha non più di 15 giocatori nell'area di gioco durante il gioco; gli organizzatori possono autorizzarne di meno.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.1-2 · richiamo
Al capitano viene detto di ridurre il numero, il punteggio del momento resta e la sanzione è un calcio di punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.3 · applicazione
Fino a otto nelle partite internazionali; nelle altre partite decide l'organizzatore, fino a un massimo di otto.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.4-5 · richiamo
Unirsi alla partita senza permesso per ottenere un vantaggio è una scorrettezza; sanzione: calcio di punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.7 · applicazione
Il rientro è consentito solo per un giocatore di prima linea infortunato, una ferita sanguinante o un infortunio alla testa, un infortunio causato da gioco sleale, i casi del giocatore designato e, nel rugby d'élite, un cartellino rosso che dà diritto al rientro.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.33 · richiamo
Solo nel rugby d'élite: dopo 20 minuti di tempo di gioco, a meno che l'azione fosse intenzionale e altamente pericolosa.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.33f; Regola 9.30 · richiamo
Le sostituzioni tattiche continue possono essere usate a determinati livelli; i cambi non devono superare 12.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.34 · richiamo
Le sostituzioni si effettuano solo a pallone morto e solo con il permesso dell'arbitro.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.6 · applicazione
8, 12 e 15.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.1, 3.4, 3.34 · richiamo
Un sostituto entra solo a pallone morto e se l'arbitro lo consente.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.6 · richiamo
3.32Prime linee e mischie senza contesa
I giocatori di prima linea in base alla rosa, la loro dichiarazione e quando le mischie diventano senza contesa.
Test 1Copertura della prima lineaFai un test
15 o meno: tre giocatori di prima linea, senza obbligo di sostituzione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.8 · richiamo
16-18 giocatori: quattro giocatori di prima linea, in grado di sostituire sia un pilone sia un tallonatore alla prima richiesta.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.8 · applicazione
Con 19-22 giocatori la rosa richiede cinque giocatori di prima linea e deve coprire insieme un pilone e un tallonatore.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.8 · applicazione
Partita d'élite, solo due sostituti di prima linea: la rosa è limitata a 22.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.9 · richiamo
Le squadre indicano i propri giocatori di prima linea e i sostituti di prima linea e i ruoli che ciascuno può ricoprire; solo loro possono giocare in quelle posizioni nelle mischie con contesa.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.10 · richiamo
Un sostituto di prima linea può iniziare la partita in un altro ruolo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.11 · richiamo
È responsabilità della squadra.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.12 · richiamo
Una rosa di 23 giocatori ha sei giocatori di prima linea e deve poter sostituire entrambi i piloni e il tallonatore.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.8 · applicazione
3, 4, 5 e 6 giocatori di prima linea.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.8 · richiamo
Il numero 1 è il pilone sinistro, il 2 il tallonatore, il 3 il pilone destro.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.8 · richiamo
Test 2Mischie senza contesaFai un test
Le mischie diventano senza contesa se una delle due squadre non può schierare una prima linea adeguatamente preparata, o se lo ordina l'arbitro.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.13 · richiamo
Devono comunque essere giocate con otto giocatori per squadra.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.15 · richiamo
L'arbitro si informa alla mischia successiva.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.16 · richiamo
Se il giocatore rientra o entra un altro giocatore di prima linea, le mischie con contesa possono riprendere.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.16 · richiamo
Nel rugby d'élite, o a discrezione dell'organizzatore, quel giocatore non può essere sostituito.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.17 · richiamo
Solo quando non è disponibile alcun sostituto di prima linea.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.18 · richiamo
La squadra designa un altro giocatore che lasci il campo perché un giocatore di prima linea possa entrare; dopo un cartellino rosso, quel giocatore può fare da sostituto.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.20 · applicazione
La squadra designa un altro giocatore che lasci il campo; quel giocatore non può rientrare fino al termine della sospensione, se non come sostituto.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.19 · applicazione
L'arbitro si informa alla mischia successiva e ordina mischie senza contesa se gli viene detto che la squadra non può contendere.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.16 · richiamo
Il giocatore designato non può rientrare prima del termine della sospensione, se non come sostituto.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.19 · richiamo
3.33Infortuni e sostituzioni temporanee
Sostituzione permanente, «Riconoscere e Rimuovere», ferite sanguinanti, HIA e sostituzioni temporanee.
Test 1Infortuni e sostituzioni temporaneeFai un test
Un giocatore può essere sostituito se infortunato e, una volta sostituito, non può rientrare.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.21 · richiamo
A livello di rappresentativa nazionale decide il parere di un medico; può decidere anche l'arbitro.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.22 · richiamo
Se il giocatore non è rientrato entro 15 minuti (tempo effettivo) dall'uscita, la sostituzione diventa permanente.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.25 · richiamo
Il limite per la HIA è di 12 minuti di tempo effettivo; trascorsi questi, il cambio è permanente.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.27 · richiamo
Si possono impiegare fino a 5 minuti per fermare il sangue prima che inizino i 12 minuti della HIA.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.27 · richiamo
Il giocatore sostituito inizialmente, se ha il via libera medico, diventa un giocatore sostituito tatticamente che può rientrare secondo la Regola 3.33.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.30 · applicazione
Diventa permanente, a meno che il giocatore sostituito rientri subito all'inizio del secondo tempo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.32 · applicazione
Riconoscere e Rimuovere: un giocatore con una commozione cerebrale, o sospettato di averla, viene rimosso subito e in modo permanente.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.24 · applicazione
5, 12 e 15 minuti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.25, 3.27 · richiamo
Il giocatore rientra non appena il sanguinamento è controllato o coperto, entro 15 minuti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 3.25 · richiamo
Fonti
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 3 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.86
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.163
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.62
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.192
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.252
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.272
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.1-21
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.31
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.4-51
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.71
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.331
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.33f; Regola 9.301
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.341
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.1, 3.4, 3.341
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.91
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.101
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.111
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.121
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.131
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.151
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.171
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.181
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.201
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.211
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.221
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.301
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.321
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.241
- World Rugby Laws 2026, Regola 3.25, 3.271