Rugby · Przepisy gry
Przepis 3: Drużyna
4 testy · 40 faktów · zaktualizowano 27 października 2026 · markdown
Ilu zawodników i zmienników może liczyć drużyna, zabezpieczenie pierwszej linii młyna i młyny symulowane oraz zmiany z powodu urazu.
3.31Zawodnicy i zmiany
Zawodnicy na boisku, zastrzeżenia do numerów, zmiany, powroty taktyczne i zmiany powrotne.
Test 1Zawodnicy i zmianyRozwiąż test
Każda drużyna ma w trakcie gry na boisku nie więcej niż 15 zawodników; organizatorzy mogą dopuścić mniej.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.1-2 · wiedza
Kapitanowi nakazuje się zmniejszyć liczbę zawodników, obecny wynik pozostaje, a sankcją jest rzut karny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.3 · zastosowanie
Do ośmiu w meczach międzynarodowych; w pozostałych meczach decyduje organizator, maksymalnie do ośmiu.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.4-5 · wiedza
Dołączenie do gry bez zgody w celu uzyskania korzyści jest niesportowym zachowaniem; sankcja – rzut karny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.7 · zastosowanie
Powrót jest dozwolony tylko po kontuzji zawodnika pierwszej linii młyna, po urazie z krwawieniem lub urazie głowy, po urazie spowodowanym grą faul, w przypadkach zawodników wskazanych oraz – w rugby elite – po kwalifikującej się czerwonej kartce.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.33 · wiedza
Tylko rugby elite: po 20 minutach czasu gry, chyba że czyn był zamierzony i skrajnie niebezpieczny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.33f; Przepis 9.30 · wiedza
Zmiany powrotne i taktyczne mogą być stosowane na określonych poziomach rozgrywek; liczba zmian nie może przekroczyć 12.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.34 · wiedza
Zmian dokonuje się tylko wtedy, gdy piłka jest martwa, i tylko za zgodą sędziego.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.6 · zastosowanie
8, 12 i 15.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.1, 3.4, 3.34 · wiedza
Zmiennik wchodzi na boisko tylko wtedy, gdy piłka jest martwa i sędzia na to pozwoli.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.6 · wiedza
3.32Pierwsza linia młyna i młyny symulowane
Zawodnicy pierwszej linii młyna w zależności od liczebności kadry, ich zgłaszanie i kiedy młyny stają się symulowane.
Test 1Zabezpieczenie pierwszej linii młynaRozwiąż test
15 lub mniej: trzech zawodników pierwszej linii młyna, bez obowiązku posiadania zmienników.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.8 · wiedza
16–18 zawodników: czterech zawodników pierwszej linii młyna, z możliwością zastąpienia przy pierwszej takiej potrzebie zarówno filara, jak i młynarza.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.8 · zastosowanie
Przy 19–22 zawodnikach skład potrzebuje pięciu zawodników pierwszej linii młyna i musi zapewnić zastępstwo zarówno dla filara, jak i dla młynarza jednocześnie.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.8 · zastosowanie
Mecz elite, tylko dwóch zmienników pierwszej linii młyna: skład ogranicza się do 22 zawodników.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.9 · wiedza
Drużyny wskazują swoich zawodników pierwszej linii młyna i ich zmienników oraz pozycje, na których każdy może grać; tylko oni mogą grać na tych pozycjach w młynach pchanych.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.10 · wiedza
Zmiennik zawodnika pierwszej linii młyna może rozpocząć mecz na innej pozycji.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.11 · wiedza
To obowiązek drużyny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.12 · wiedza
Skład 23 zawodników ma sześciu zawodników pierwszej linii młyna i musi móc zastąpić obu filarów oraz młynarza.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.8 · zastosowanie
3, 4, 5 i 6 zawodników pierwszej linii młyna.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.8 · wiedza
Numer 1 to filar „głowa wolna”, numer 2 to młynarz, numer 3 to filar „głowa związana”.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.8 · wiedza
Test 2Młyny symulowaneRozwiąż test
Młyny stają się symulowane, jeśli któraś z drużyn nie może wystawić odpowiednio przeszkolonej pierwszej linii młyna albo jeśli nakaże to sędzia.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.13 · wiedza
Nadal muszą być rozgrywane po ośmiu zawodników z każdej strony.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.15 · wiedza
Sędzia pyta o to przy następnym młynie.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.16 · wiedza
Jeśli zawodnik wróci albo wejdzie inny zawodnik pierwszej linii młyna, można wznowić młyny pchane.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.16 · wiedza
W rugby elite lub według uznania organizatora ten zawodnik nie może zostać zastąpiony.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.17 · wiedza
Tylko wtedy, gdy nie ma dostępnego zmiennika pierwszej linii młyna.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.18 · wiedza
Drużyna wskazuje innego zawodnika do opuszczenia boiska, aby mógł wejść zawodnik pierwszej linii młyna; po czerwonej kartce ten zawodnik może wejść jako zmiennik.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.20 · zastosowanie
Drużyna wskazuje innego zawodnika do opuszczenia boiska; ten zawodnik nie może wrócić do końca wykluczenia ani wejść jako zmiennik.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.19 · zastosowanie
Sędzia pyta o to przy następnym młynie i zarządza młyny symulowane, jeśli usłyszy, że drużyna nie może grać młynów pchanych.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.16 · wiedza
Wskazany zawodnik nie może wrócić przed końcem wykluczenia, chyba że jako zmiennik.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.19 · wiedza
3.33Urazy i zmiany czasowe
Zmiana definitywna, „Rozpoznaj i usuń”, rany krwawiące, HIA i zmiany czasowe.
Test 1Urazy i zmiany czasoweRozwiąż test
Zawodnik może zostać zastąpiony z powodu kontuzji i po zastąpieniu nie może wrócić.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.21 · wiedza
Na poziomie reprezentacji narodowej decyduje opinia lekarza; sędzia również może zdecydować.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.22 · wiedza
Jeśli zawodnik nie wróci w ciągu 15 minut (czasu rzeczywistego) od opuszczenia boiska, zmiana staje się definitywna.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.25 · wiedza
Limit dla HIA wynosi 12 minut czasu rzeczywistego; po jego upływie zmiana jest definitywna.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.27 · wiedza
Do 5 minut można przeznaczyć na zatamowanie krwawienia, zanim zacznie się 12-minutowa diagnoza HIA.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.27 · wiedza
Zawodnik pierwotnie zastąpiony, jeśli otrzyma zgodę lekarską, staje się zawodnikiem zastąpionym taktycznie i może wrócić na podstawie Przepisu 3.33.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.30 · zastosowanie
Zmiana staje się definitywna, chyba że zastąpiony zawodnik wróci natychmiast na początku drugiej połowy.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.32 · zastosowanie
„Rozpoznaj i usuń”: zawodnik z wstrząśnieniem mózgu lub z jego podejrzeniem zostaje natychmiast i definitywnie wycofany z gry.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.24 · zastosowanie
5, 12 i 15 minut.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.25, 3.27 · wiedza
Zawodnik wraca, gdy tylko krwawienie zostanie opanowane lub zabezpieczone, w ciągu 15 minut.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 3.25 · wiedza
Źródła
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 3 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.86
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.163
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.62
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.192
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.252
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.272
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.1-21
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.31
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.4-51
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.71
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.331
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.33f; Przepis 9.301
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.341
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.1, 3.4, 3.341
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.91
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.101
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.111
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.121
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.131
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.151
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.171
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.181
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.201
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.211
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.221
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.301
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.321
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.241
- World Rugby Laws 2026, Przepis 3.25, 3.271