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Rugby · Reglas de Juego

Regla 3: El equipo

4 tests · 40 datos · actualizado el 27 de octubre de 2026 · markdown

Cuántos jugadores y reemplazos puede tener un equipo, la cobertura de primera línea y las melés no disputadas, y los reemplazos por lesión.

3.31Jugadores y reemplazos

Jugadores en el campo, objeciones a los números, reemplazos, regresos tácticos y reemplazos rotativos.

Test 1Jugadores y reemplazosHacer un test

  1. Cada equipo tiene como máximo 15 jugadores en el área de juego durante el juego; los organizadores pueden autorizar menos.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.1-2 · recuerdo

  2. Se indica al capitán que reduzca el número, el marcador del momento se mantiene y la sanción es un puntapié de castigo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.3 · aplicación

  3. Hasta ocho en los partidos internacionales; en los demás partidos decide el organizador, con un máximo de ocho.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.4-5 · recuerdo

  4. Incorporarse sin permiso para obtener ventaja es conducta incorrecta; sanción: puntapié de castigo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.7 · aplicación

  5. Solo se permite volver en caso de un primera línea lesionado, una herida sangrante o una lesión en la cabeza, una lesión causada por juego sucio, los casos de jugador designado y, en el rugby de élite, una tarjeta roja que cumpla los requisitos.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.33 · recuerdo

  6. Solo en el rugby de élite: después de 20 minutos de tiempo de juego, salvo que la acción fuera intencionada y muy peligrosa.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.33f; Regla 9.30 · recuerdo

  7. Pueden usarse reemplazos tácticos continuos en los niveles definidos; los cambios no deben superar los 12.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.34 · recuerdo

  8. Los reemplazos se hacen solo cuando el balón está muerto y únicamente con permiso del árbitro.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.6 · aplicación

  9. 8, 12 y 15.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.1, 3.4, 3.34 · recuerdo

  10. Un reemplazo entra solo cuando el balón está muerto y el árbitro lo autoriza.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.6 · recuerdo

3.32Primeras líneas y melés no disputadas

Los jugadores de primera línea según el tamaño de la nómina, su declaración y cuándo las melés pasan a ser no disputadas.

Test 1Cobertura de primera líneaHacer un test

  1. 15 o menos: tres primeras líneas, sin obligación de reemplazo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.8 · recuerdo

  2. 16-18 jugadores: cuatro primeras líneas, capaces de reemplazar a un pilar o a un talonador a la primera.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.8 · aplicación

  3. Con 19 a 22 jugadores, la nómina necesita cinco primeras líneas y debe cubrir a la vez un pilar y un talonador.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.8 · aplicación

  4. Partido de élite con solo dos reemplazos de primera línea: la nómina se limita a 22.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.9 · recuerdo

  5. Los equipos designan a sus primeras líneas y a sus reemplazos de primera línea, y las posiciones que puede ocupar cada uno; solo ellos pueden jugar ahí en las melés disputadas.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.10 · recuerdo

  6. Un reemplazo de primera línea puede empezar el partido en otra posición.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.11 · recuerdo

  7. Es responsabilidad del equipo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.12 · recuerdo

  8. Una nómina de 23 jugadores tiene seis primeras líneas y debe poder reemplazar a ambos pilares y al talonador.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.8 · aplicación

  9. 3, 4, 5 y 6 jugadores de primera línea.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.8 · recuerdo

  10. El 1 es el pilar izquierdo, el 2 el talonador y el 3 el pilar derecho.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.8 · recuerdo

Test 2Melés no disputadasHacer un test

  1. Las melés pasan a ser no disputadas si alguno de los equipos no puede presentar una primera línea debidamente preparada o si lo ordena el árbitro.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.13 · recuerdo

  2. Aun así deben jugarse con ocho jugadores por equipo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.15 · recuerdo

  3. El árbitro lo consulta en la siguiente melé.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.16 · recuerdo

  4. Si el jugador regresa o entra otro jugador de primera línea, pueden reanudarse las melés disputadas.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.16 · recuerdo

  5. En el rugby de élite, o a discreción del organizador, ese jugador no puede ser reemplazado.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.17 · recuerdo

  6. Solo cuando no hay ningún reemplazo de primera línea disponible.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.18 · recuerdo

  7. El equipo designa a otro jugador para que salga y pueda entrar un primera línea; tras una tarjeta roja, ese jugador puede actuar como reemplazo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.20 · aplicación

  8. El equipo designa a otro jugador para que salga; ese jugador no puede volver hasta que termine la suspensión, salvo como reemplazo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.19 · aplicación

  9. El árbitro lo consulta en la siguiente melé y ordena melés no disputadas si le dicen que el equipo no puede disputarlas.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.16 · recuerdo

  10. El jugador designado no puede volver antes de que termine la suspensión, salvo como reemplazo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.19 · recuerdo

3.33Lesiones y reemplazos temporales

Reemplazo definitivo, Reconozca y retire, heridas sangrantes, HIA y reemplazos temporales.

Test 1Lesiones y reemplazos temporalesHacer un test

  1. Un jugador puede ser reemplazado si está lesionado y no puede volver una vez reemplazado.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.21 · recuerdo

  2. En el nivel de selección nacional es la opinión de un médico; el árbitro también puede decidir.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.22 · recuerdo

  3. Si el jugador no ha vuelto en 15 minutos (tiempo real) desde que salió, el reemplazo pasa a ser definitivo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.25 · recuerdo

  4. El límite de la HIA es de 12 minutos de tiempo real; pasado ese plazo, el cambio es definitivo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.27 · recuerdo

  5. Pueden emplearse hasta 5 minutos para detener la hemorragia antes de que empiece la HIA de 12 minutos.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.27 · recuerdo

  6. El jugador reemplazado en origen, si recibe el alta médica, pasa a ser un jugador reemplazado tácticamente que puede volver según la Regla 3.33.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.30 · aplicación

  7. Pasa a ser definitivo, salvo que el jugador reemplazado vuelva de inmediato al comienzo del segundo tiempo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.32 · aplicación

  8. Reconocer y retirar: un jugador con conmoción cerebral o sospecha de ella es retirado de inmediato y de forma definitiva.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.24 · aplicación

  9. 5, 12 y 15 minutos.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.25, 3.27 · recuerdo

  10. El jugador vuelve en cuanto la hemorragia está controlada o cubierta, dentro de los 15 minutos.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 3.25 · recuerdo

Fuentes

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regla 3 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de la Regla, no reproducidas)

  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.86
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.163
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.62
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.192
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.252
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.272
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.1-21
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.31
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.4-51
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.71
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.331
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.33f; Regla 9.301
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.341
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.1, 3.4, 3.341
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.91
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.101
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.111
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.121
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.131
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.151
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.171
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.181
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.201
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.211
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.221
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.301
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.321
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.241
  • World Rugby Laws 2026, Regla 3.25, 3.271