Ragbi · Mängureeglid
Reegel 16: Maul
3 testi · 30 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown
Kuidas maul moodustub, suluseis maul'is, sellega liitumine ja selles mängimine ning kuidas see lõpeb.
16.161Maul'i moodustamine ja suluseis
Mis on maul, kus see võib tekkida, selle suund ja suluseisu jooned.
Test 1Maul'i moodustamine ja suluseisTee test
Maul võimaldab mängijatel palli pärast võidelda; palli hoitakse maast eemal.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16, põhimõte · meenutamine
Maul võib toimuda ainult mänguväljakul.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.1 · meenutamine
Palliga mängija ja vähemalt üks mängija kummastki võistkonnast, kes on omavahel haaranud ja püsivad jalgadel.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2 · meenutamine
Palli ära rebiv mängija peab püsima palliga mängijaga kontaktis, kuni on palli üle andnud.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2 · meenutamine
Moodustunud maul peab liikuma try-joone suunas.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.3 · meenutamine
See kulgeb läbi maul'is osalejate tagumise jala, mis on oma võistkonna try-joonele kõige lähemal.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.4 · meenutamine
Maul'ist lahkuvad mängijad peavad kohe taganema suluseisu joone taha; nad võivad uuesti liituda.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.6 · meenutamine
Palliga mängija, kaaslane ja vastane, kõik püsti ja haaranud: maul.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2 · rakendamine
Palliga mängija, vastane ja kaaslane, haaranud ja püsti; seejärel peab see liikuma try-joone poole.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2-3 · meenutamine
Lahkujad peavad kohe taganema ja võivad lubatud asendist uuesti liituda.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.6 · meenutamine
16.162Maul'iga liitumine ja selles mängimine
Haardumine tagumise mängijaga, palliga mängija kohustused ning kaitsjate lahkumine ja tagasitulek.
Test 1Maul'iga liitumine ja selles mängimineTee test
Liituvad mängijad tulevad lubatud asendist ja haaravad tagumisest mängijast. Karistus: karistuslöök.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7b · meenutamine
Liitumisel ei tohi pea ja õlad olla puusadest madalamal. Karistus: vabalöök.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7c · rakendamine
Palliga mängija võib maha minna, kui pall tehakse kohe kättesaadavaks; vastasel juhul tuleb scrum.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.8 · rakendamine
Palli valdav mängija ei tohi maul'is libiseda ega tagurpidi liikuda. Karistus: karistuslöök.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.10 · rakendamine
Vastase maul'ist välja tõmbamine või lohistamine: karistuslöök.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.11b · rakendamine
Kui pallita võistkond lahkub tahtlikult täielikult, maul jätkub.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.12 · rakendamine
Esimesena tagasi tulev mängija peab haarama palli valdava võistkonna kõige eesmisest mängijast.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.13 · meenutamine
Liituvad mängijad peavad haarama maul'i tagumisest mängijast. Karistus: karistuslöök.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7b · rakendamine
Maul jätkub; esimesena tagasi tulnud kaitsja haarab kõige eesmisest ründajast.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.12-13 · meenutamine
Scrum, vabalöök, karistuslöök.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7-11 · meenutamine
16.163Maul'i lõpetamine
Peatunud maul'id, „use it", edukas ja ebaõnnestunud lõpp ning scrum pärast otsest püüdmist.
Test 1Maul'i lõpetamineTee test
Kohtunik käsib võistkonnal palli kasutada ning seda tuleb seejärel kasutada mõistliku aja jooksul.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.14 · rakendamine
Peatunud maul võib try-joone suunas uuesti liikuma hakata, kui see juhtub viie sekundi jooksul.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.15 · meenutamine
Maul lõpeb edukalt, kui pall või palliga mängija sellest väljub, pall on maas või pall on try-joonel või sellest kaugemal.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.16 · meenutamine
Maul lõpeb ebaõnnestunult: scrum.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.17e · rakendamine
Maul lõpeb ebaõnnestunult ka siis, kui palliga mängija läheb maha ja pall ei ole kohe kättesaadav.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.17d · rakendamine
Maul'is olev või seal olnud mängija ei tohi selle lähedal vastast mängida, kui too püüab palli minema mängida.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.18 · rakendamine
Pärast vastase löögi otsest püüdmist saab scrum'i mis tahes neist põhjustest püüdja võistkond.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.19 · rakendamine
Maul, mis kokku variseb ilma reeglivastase mänguta, lõpeb ebaõnnestunult: scrum.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.17b · rakendamine
Pärast teist peatumist tuleb palli kasutada mõistliku aja jooksul.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.15 · meenutamine
Scrum'i saab püüdja võistkond.
Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.19 · meenutamine
Allikad
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 16 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.23
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.62
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.7b2
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.152
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.192
- World Rugby Laws 2026, reegel 16, põhimõte1
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.11
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.31
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.41
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.2-31
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.7c1
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.81
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.101
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.11b1
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.121
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.131
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.12-131
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.7-111
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.141
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.161
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.17e1
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.17d1
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.181
- World Rugby Laws 2026, reegel 16.17b1