Rugby · Regole del Gioco
Regola 16: Maul
3 test · 30 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown
Come si forma un maul, il fuorigioco nel maul, come ci si unisce e si gioca al suo interno e come termina.
16.161Formazione del maul e fuorigioco
Che cos'è un maul, dove può avvenire, la sua direzione e le linee del fuorigioco.
Test 1Formazione del maul e fuorigiocoFai un test
Un maul permette ai giocatori di contendersi il pallone, che viene tenuto sollevato da terra.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16, Principio · richiamo
Un maul può avvenire solo nel campo di gioco.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.1 · richiamo
Un portatore di pallone e almeno un giocatore per squadra, legati tra loro e in piedi.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2 · richiamo
Un giocatore che strappa il pallone deve restare in contatto con il portatore finché non ha trasferito il pallone.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2 · richiamo
Una volta formato, un maul deve muoversi verso una linea di meta.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.3 · richiamo
Passa per il piede più arretrato dei partecipanti al maul, il più vicino alla linea di meta di quella squadra.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.4 · richiamo
I giocatori che escono da un maul devono ritirarsi subito dietro la linea del fuorigioco; possono rientrare.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.6 · richiamo
Portatore, un compagno e un avversario, tutti in piedi e legati: un maul.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2 · applicazione
Portatore, un avversario e un compagno, legati e in posizione eretta; poi deve dirigersi verso una linea di meta.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2-3 · richiamo
Chi esce deve ritirarsi subito e può rientrare da posizione di in-gioco.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.6 · richiamo
16.162Unirsi al maul e giocare al suo interno
Legarsi al giocatore più arretrato, i doveri del portatore di pallone e i difensori che escono e rientrano.
Test 1Unirsi al maul e giocare al suo internoFai un test
Chi si unisce arriva da posizione di in-gioco e si lega al giocatore più arretrato. Sanzione: punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7b · richiamo
Testa e spalle non più in basso dei fianchi quando ci si unisce. Sanzione: calcio libero.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7c · applicazione
Il portatore può andare a terra purché il pallone sia reso disponibile subito; altrimenti mischia.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.8 · applicazione
Un giocatore in possesso non deve scivolare né spostarsi all'indietro nel maul. Sanzione: punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.10 · applicazione
Tirare o trascinare un avversario fuori da un maul: punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.11b · applicazione
Quando la squadra senza il pallone esce intenzionalmente per intero, il maul continua.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.12 · applicazione
Il primo a rientrare deve legarsi al giocatore più avanzato della squadra in possesso.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.13 · richiamo
I giocatori che si uniscono devono legarsi al giocatore più arretrato del maul. Sanzione: punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7b · applicazione
Il maul continua; il primo difensore a rientrare si lega all'attaccante più avanzato.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.12-13 · richiamo
Mischia, calcio libero, calcio di punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7-11 · richiamo
16.163La fine del maul
Maul fermi, «use it», fine regolare e irregolare e la mischia dopo una presa diretta.
Test 1La fine del maulFai un test
L'arbitro ordina alla squadra di usare il pallone, che deve poi essere giocato entro un tempo ragionevole.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.14 · applicazione
Un maul fermo può ripartire verso una linea di meta purché lo faccia entro cinque secondi.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.15 · richiamo
Un maul termina regolarmente quando il pallone o il portatore ne esce, il pallone è a terra, oppure si trova sulla linea di meta o oltre.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.16 · richiamo
Il maul termina irregolarmente: mischia.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.17e · applicazione
Un maul termina irregolarmente anche quando il portatore va a terra e il pallone non è subito disponibile.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.17d · applicazione
Un giocatore che è o è stato nel maul non può giocare un avversario vicino al maul che tenta di allontanare il pallone.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.18 · applicazione
Dopo una presa diretta del calcio di un avversario, una mischia assegnata per uno di questi motivi va alla squadra di chi ha preso il pallone.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.19 · applicazione
Un maul che crolla, non per gioco sleale, termina irregolarmente: mischia.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.17b · applicazione
Dopo un secondo arresto, il pallone deve essere usato entro un tempo ragionevole.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.15 · richiamo
La mischia va alla squadra di chi ha preso il pallone.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.19 · richiamo
Fonti
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 16 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.23
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.62
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.7b2
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.152
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.192
- World Rugby Laws 2026, Regola 16, Principio1
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.11
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.31
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.41
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.2-31
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.7c1
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.81
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.101
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.11b1
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.121
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.131
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.12-131
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.7-111
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.141
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.161
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.17e1
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.17d1
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.181
- World Rugby Laws 2026, Regola 16.17b1