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Rugby · Regole del Gioco

Regola 16: Maul

3 test · 30 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Come si forma un maul, il fuorigioco nel maul, come ci si unisce e si gioca al suo interno e come termina.

16.161Formazione del maul e fuorigioco

Che cos'è un maul, dove può avvenire, la sua direzione e le linee del fuorigioco.

Test 1Formazione del maul e fuorigiocoFai un test

  1. Un maul permette ai giocatori di contendersi il pallone, che viene tenuto sollevato da terra.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16, Principio · richiamo

  2. Un maul può avvenire solo nel campo di gioco.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.1 · richiamo

  3. Un portatore di pallone e almeno un giocatore per squadra, legati tra loro e in piedi.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2 · richiamo

  4. Un giocatore che strappa il pallone deve restare in contatto con il portatore finché non ha trasferito il pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2 · richiamo

  5. Una volta formato, un maul deve muoversi verso una linea di meta.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.3 · richiamo

  6. Passa per il piede più arretrato dei partecipanti al maul, il più vicino alla linea di meta di quella squadra.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.4 · richiamo

  7. I giocatori che escono da un maul devono ritirarsi subito dietro la linea del fuorigioco; possono rientrare.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.6 · richiamo

  8. Portatore, un compagno e un avversario, tutti in piedi e legati: un maul.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2 · applicazione

  9. Portatore, un avversario e un compagno, legati e in posizione eretta; poi deve dirigersi verso una linea di meta.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.2-3 · richiamo

  10. Chi esce deve ritirarsi subito e può rientrare da posizione di in-gioco.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.6 · richiamo

16.162Unirsi al maul e giocare al suo interno

Legarsi al giocatore più arretrato, i doveri del portatore di pallone e i difensori che escono e rientrano.

Test 1Unirsi al maul e giocare al suo internoFai un test

  1. Chi si unisce arriva da posizione di in-gioco e si lega al giocatore più arretrato. Sanzione: punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7b · richiamo

  2. Testa e spalle non più in basso dei fianchi quando ci si unisce. Sanzione: calcio libero.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7c · applicazione

  3. Il portatore può andare a terra purché il pallone sia reso disponibile subito; altrimenti mischia.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.8 · applicazione

  4. Un giocatore in possesso non deve scivolare né spostarsi all'indietro nel maul. Sanzione: punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.10 · applicazione

  5. Tirare o trascinare un avversario fuori da un maul: punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.11b · applicazione

  6. Quando la squadra senza il pallone esce intenzionalmente per intero, il maul continua.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.12 · applicazione

  7. Il primo a rientrare deve legarsi al giocatore più avanzato della squadra in possesso.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.13 · richiamo

  8. I giocatori che si uniscono devono legarsi al giocatore più arretrato del maul. Sanzione: punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7b · applicazione

  9. Il maul continua; il primo difensore a rientrare si lega all'attaccante più avanzato.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.12-13 · richiamo

  10. Mischia, calcio libero, calcio di punizione.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.7-11 · richiamo

16.163La fine del maul

Maul fermi, «use it», fine regolare e irregolare e la mischia dopo una presa diretta.

Test 1La fine del maulFai un test

  1. L'arbitro ordina alla squadra di usare il pallone, che deve poi essere giocato entro un tempo ragionevole.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.14 · applicazione

  2. Un maul fermo può ripartire verso una linea di meta purché lo faccia entro cinque secondi.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.15 · richiamo

  3. Un maul termina regolarmente quando il pallone o il portatore ne esce, il pallone è a terra, oppure si trova sulla linea di meta o oltre.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.16 · richiamo

  4. Il maul termina irregolarmente: mischia.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.17e · applicazione

  5. Un maul termina irregolarmente anche quando il portatore va a terra e il pallone non è subito disponibile.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.17d · applicazione

  6. Un giocatore che è o è stato nel maul non può giocare un avversario vicino al maul che tenta di allontanare il pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.18 · applicazione

  7. Dopo una presa diretta del calcio di un avversario, una mischia assegnata per uno di questi motivi va alla squadra di chi ha preso il pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.19 · applicazione

  8. Un maul che crolla, non per gioco sleale, termina irregolarmente: mischia.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.17b · applicazione

  9. Dopo un secondo arresto, il pallone deve essere usato entro un tempo ragionevole.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.15 · richiamo

  10. La mischia va alla squadra di chi ha preso il pallone.

    Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 16.19 · richiamo

Fonti

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 16 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)

  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.23
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.62
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.7b2
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.152
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.192
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16, Principio1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.11
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.31
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.41
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.2-31
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.7c1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.81
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.101
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.11b1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.121
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.131
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.12-131
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.7-111
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.141
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.161
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.17e1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.17d1
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.181
  • World Rugby Laws 2026, Regola 16.17b1