Tennis · Tase 5: Kõrgem kesktase · Alamtase 5.4
Mängutingimused
4 testi · 40 fakti · uuendatud 12. oktoober 2026 · markdown
Kuidas tuul, päike, sise- ja välisväljakud ning kate muudavad seda, kuidas punkte tuleks mängida.
Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.
Test 1Mäng tuulesTee test
Tagatuul kannab palli, seega hoia see madalal ja lisa pöörlemist.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Vastutuul aeglustab pehmet palli.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Tuul hoiab palli tagasi, seega lühike pall sureb võrgu lähedal.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Kiirus ja pöörlemine vähendavad tuule mõju.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Kiire pall veedab õhus vähem aega.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Väikesed sammud võimaldavad kiireid korrektsioone.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Tuul võib palli külgsuunas välja suruda.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Kiiremaid ja lamedamaid palle mõjutab tuul vähem.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Mängija kontrollib, sihib, kohandab ja liigub.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Vastutuul vajab lisakõrgust ja -kiirust.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Test 2Päike ja valgusTee test
Päikesesära varjab kõrget palli.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Nokamüts varjab silmi.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Väike kohandus hoiab palli silmapiiril.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Vastane ei näe palli.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Päikesesära töötab vastuvõtja vastu.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Otse päikesesse vaatamine teeb silmadele haiget ja kaotab palli.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Mõlemad mängijad seisavad silmitsi sama päikesega.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Mida kõrgem pall, seda raskem on seda näha.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Mängija märkab, varjab, kohandab ja mängib.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Kõrget palli on päikese vastu raske jälgida.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Test 3Mäng sees ja väljasTee test
Katus eemaldab ilma.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Madal lagi teeb kõrge lobi hindamise raskeks ja pall võib seda isegi tabada.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Püsivad tingimused muudavad mängu etteaimatavaks.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Kunstvalgus ei muutu.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Ilm lisab muutujaid.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Sisetingimustes on palli lihtsam kontrollida.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Soojad pallid põrkavad rohkem kui külmad.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Sisehallis olev väljak on kõige paremini kaitstud.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Mängija soojendab, katsetab, sihib ja mängib.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Madal lagi piirab lobi.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Test 4Taktika katte järgiTee test
Aeglane, kõrge põrge soosib kannatlikku topspini.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Muru libiseb ja jääb madalaks.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Kõvakate annab etteaimatava põrke.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Aeglane kate pikendab pallivahetusi.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Aeglane kate premeerib mitmekesisust.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Varajane kokkupuude tuleb madala põrkega toime.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Kiirus soosib kiiret, ründavat mängu.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Punktid on tavaliselt pikimad liival.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · meenutamine
Mängija õpib, kohandub ja mängib.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Liiv aeglustab palli ja pikendab punkte.
Allikas: Üldine treeningkirjandus (mängutingimused) · rakendamine
Allikad
ITF-i treenerikoolituse materjalid, ITF Coaching & Sport Science Review, liitude õppekavad, üldised treeningkäsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi ei ole kopeeritud. Nummerdatud ITF-i reeglid kuuluvad kategooriasse „Spordireeglid“.
- Üldine treeningkirjandus (mängutingimused)40