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Golf · Nivel 1: Principiante · Subnivel 1.1

El juego y sus formatos

4 tests · 40 datos · actualizado el 13 de octubre de 2026 · markdown

Hoyos y vueltas, stroke play y match play, modalidades por equipos y las formas más cortas de jugar.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Golpes y hoyosHacer un test

  1. La mayoría de los campos tienen 18 hoyos; muchos jugadores también juegan nueve.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  2. Una vuelta de nueve hoyos es una opción popular y más rápida.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  3. Un swing a la bola cuenta aunque falle; un swing de práctica no.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 (Definiciones) · recuerdo

  4. Se suman todos los golpes de cada hoyo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 · recuerdo

  5. El área de salida está marcada por dos marcas de salida.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 (Definiciones) · recuerdo

  6. La bola debe quedar en reposo dentro del hoyo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 (Definiciones) · recuerdo

  7. Una vuelta suele ser de 18 hoyos, jugados en el orden que fija el campo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 (Definiciones) · recuerdo

  8. Dos golpes para llegar al green y dos putts hacen par en un par 4.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  9. Una final de 36 hoyos son dos vueltas completas.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. Cuantos menos golpes, mejor, sea cual sea la modalidad.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Test 2Match playHacer un test

  1. Cada hoyo es una pequeña competición por sí mismo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 · recuerdo

  2. Los golpes solo deciden quién gana el hoyo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 · recuerdo

  3. Un hoyo empatado no cambia nada en el resultado del partido.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 · recuerdo

  4. Ambos bandos han ganado el mismo número de hoyos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Un jugador dormie no puede perder el partido en los hoyos reglamentarios.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. Con 3 arriba y solo 2 por jugar, el partido está decidido.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Los puntos se ganan ganando partidos, no por el total de golpes.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Arriba significa ir por delante en hoyos; abajo, ir por detrás.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

  9. B no puede alcanzarle con un solo hoyo por jugar.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. «2 arriba» cuenta hoyos ganados, no golpes.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

Test 3Modalidades por equiposHacer un test

  1. Los Foursomes también se llaman golpes alternados.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 22 · recuerdo

  2. El orden de los golpes de salida se mantiene durante toda la vuelta.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 22.3 · recuerdo

  3. Cada compañero juega su propia bola.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 23 · recuerdo

  4. Todos los jugadores vuelven a golpear desde el lugar elegido.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Combina los golpes de salida del Four-Ball con los golpes alternados de los Foursomes.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. El equipo solo necesita un buen golpe cada vez.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Dos compañeros juegan contra otros dos compañeros.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 23 · recuerdo

  8. Los compañeros se turnan con la misma bola.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 22 · recuerdo

  9. Elegir el mejor golpe cada vez mantiene los resultados bajos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. Los compañeros 1 y 2 se turnan con una sola bola.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 22 · aplicación

Test 4Modalidades cortas e informalesHacer un test

  1. Es una forma rápida y económica de entrar en el juego.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  2. Nueve hoyos caben más fácilmente en un día.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  3. Los jugadores golpean muchas bolas hacia objetivos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  4. La mayoría de los clubes tienen una cerca de la primera salida.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Si un hoyo queda empatado, su premio suele pasar al siguiente.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. Cada golpe cuenta para el total.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Se juega solo con un putter.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Los hoyos son más largos cuanto más grandes son los campos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  9. Los hoyos cortos y menos hoyos llevan menos tiempo.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. Todos los hoyos son lo bastante cortos como para llegar al green desde la salida.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Fuentes

Las Rules of Golf 2023 del R&A y la USGA (Definiciones) y las Equipment Rules, las Rules of Handicapping del World Handicap System y referencias generales de golf; preguntas originales escritas, nada reproducido. Los procedimientos Regla por Regla corresponden a la categoría Reglas de Golf.

  • Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos)26
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023 (Definiciones)4
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 20234
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 223
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 232
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 22.31