Baloncesto
Nivel 5: Intermedio alto
El Nivel 5 trata del final de los partidos: jugadas al final de un periodo, defender el último tiro, la batalla de faltas al final, la prórroga y los partidos igualados, y los tiempos muertos y los cambios como herramientas.
Subnivel 5.1Jugadas de final de periodoEl dos por uno, aguantar para el último tiro, jugadas de saque de banda y de fondo, jugadas dibujadas en un tiempo muerto, jugadas a toda la pista, jugadas rápidas, quién lanza el último tiro, tiros desde lejos y…10 tests · 100 datosSubnivel 5.2Defender el último tiroCambiar al final, negar a la estrella, el defensor del jugador que saca, puntear sin hacer falta, defender una ventaja de 2 y de 3 puntos, fintas de tiro, el último rebote, tiempos muertos defensivos y ojear las…10 tests · 100 datosSubnivel 5.3La batalla de faltas al finalHacer falta para parar el reloj, elegir a quién hacérsela, la táctica 'hack-a', hacer falta ganando por tres, buscar a los buenos tiradores, tiros libres bajo presión, fallar a propósito, el cálculo de posesiones,…10 tests · 100 datosSubnivel 5.4Prórroga y partidos igualadosLa prórroga, parciales e inercia, problemas de faltas, serenidad, jugadores decisivos, ejecución sencilla, el público local, remontadas, proteger una ventaja y estadísticas de los momentos decisivos.10 tests · 100 datosSubnivel 5.5Tiempos muertos y cambios como herramientasReservar tiempos muertos, descanso y fatiga, qué decir en un tiempo muerto, cambios ataque-defensa, gestionar los minutos, escalonar a las estrellas, tratar a un jugador en mal momento, quintetos emparejados, el…10 tests · 100 datos