Fútbol sala
Reglas de Juego
Reglas de Juego: 17 secciones y 1800 datos con fuente. Fuente: FIFA Futsal Laws of the Game.
Regla 1: El terreno de juegoLa Regla 1 regula el propio terreno de juego del fútbol sala: la superficie y las marcas, las dimensiones para partidos internacionales y no internacionales, el área penal, el punto de los 10 m, las zonas de…20 tests · 200 datosRegla 2: El balónLa Regla 2 regula el balón de juego del fútbol sala: las cualidades y medidas exigidas (forma, material, circunferencia, peso, presión y prueba de rebote), el Programa de Calidad de la FIFA, la publicidad en el…10 tests · 100 datosRegla 3: Los jugadoresLa Regla 3 regula todo lo relativo a quién puede jugar: el número de jugadores y el mínimo para comenzar o reanudar el partido, el número de sustituciones y su procedimiento, el calentamiento, el cambio de…25 tests · 250 datosRegla 4: El equipamiento de los jugadoresLa Regla 4 trata de lo que un jugador de fútbol sala puede y debe llevar: el principio general de seguridad y la prohibición de joyas, los cinco elementos obligatorios y el brazalete de capitán, qué ocurre cuando se…10 tests · 100 datosRegla 5: Los árbitrosLa Regla 5 trata de los dos árbitros que dirigen un partido de fútbol sala: el carácter definitivo y siempre respetado de sus decisiones, las estrechas condiciones en las que una decisión de reanudación ya no puede…10 tests · 100 datosRegla 6: Los demás miembros del equipo arbitralLa Regla 6 trata de los miembros del equipo arbitral además de los dos árbitros: los hasta tres árbitros auxiliares (tercer árbitro, cuarto árbitro, cronometrador) y su designación, posición y equipamiento; las…5 tests · 50 datosRegla 7: La duración del partidoLa Regla 7 trata del reloj del partido: los dos periodos de 20 minutos y lo que puede acortarlos; cómo termina realmente un periodo, incluida la señal distinta del cronometrador, la solución cuando no hay…5 tests · 50 datosRegla 8: El inicio y la reanudación del juegoLa Regla 8 trata de cómo se inicia y se reanuda el juego: el saque inicial, que abre los dos periodos y los dos periodos de la prórroga y reanuda el juego tras un gol, incluido el sorteo, los lados y los banquillos,…5 tests · 50 datosRegla 9: El balón en juego y fuera de juegoLa Regla 9 trata del estado básico del balón: las tres formas sencillas en que sale del juego (una línea delimitadora cruzada por completo, los árbitros detienen el juego o toca el techo); las tres situaciones…5 tests · 50 datosRegla 10: Determinar el resultado de un partidoLa Regla 10 trata de cómo se marca y se valida un gol, incluidas las dos excepciones de la estructura de la portería cuando un jugador defensor o atacante mueve la portería, el lanzamiento directo del guardameta a la…20 tests · 200 datosRegla 11: Fuera de juegoLa Regla 11 es una sola frase: en el fútbol sala no hay fuera de juego. Este subnivel abarca la propia regla y su alcance, lo que significa para cada tipo de reanudación (saque inicial, balón al suelo, saque de…5 tests · 50 datosRegla 12: Faltas y conducta incorrectaLa Regla 12 es la más densa del itinerario de Reglas del deporte del fútbol sala: las infracciones de tiro libre directo y su clasificación en imprudente, temeraria o con fuerza excesiva; las normas sobre la mano y…25 tests · 250 datosRegla 13: Tiros libresLa Regla 13 abarca los tipos de tiro libre y la señal de tiro libre indirecto, qué ocurre cuando un tiro libre entra en una portería, dónde y cómo se ejecuta cada tiro libre (cuatro segundos, distancias, la barrera,…15 tests · 150 datosRegla 14: El penalLa Regla 14 abarca cuándo se concede un penal, el balón, los requisitos del ejecutor y del guardameta, las posiciones de los demás jugadores, el tiro hacia delante y el taconazo, cuándo está el balón en juego, cómo…5 tests · 50 datosRegla 15: El saque de bandaLa Regla 15 abarca cuándo se concede un saque de banda (balón que sale por la línea de banda por el suelo o por el aire, o que golpea el techo), por qué no se puede marcar gol directamente, la posición del balón, el…5 tests · 50 datosRegla 16: El saque de metaLa Regla 16 abarca cuándo se concede un saque de meta (balón entero por la línea de fondo tras el toque de un atacante, sin gol), por qué no se puede marcar gol directamente y qué sigue a una entrada en cualquiera de…5 tests · 50 datosRegla 17: El saque de esquinaLa Regla 17 abarca cuándo se concede un saque de esquina (balón entero por la línea de fondo tras el toque de un defensor, sin gol), dónde y cómo se ejecuta (zona de esquina, balón inmóvil, cuatro segundos, 5 m del…5 tests · 50 datos
Cada página explica la regla con sus propias palabras. El texto oficial: FIFA Futsal Laws of the Game.