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Basketball · Règlement officiel de basketball

Loi 12 : Entre-deux et possession alternée

4 tests · 40 faits · mis à jour le 22 octobre 2026 · markdown

La Loi 12 couvre les deux façons dont le basketball détermine qui obtient le ballon quand aucune des équipes ne l'a clairement : l'entre-deux et la possession alternée. Un entre-deux a lieu lorsqu'un arbitre lance le ballon entre deux adversaires. Un ballon tenu, l'une des situations qui y conduisent, se produit lorsque des joueurs adverses ont fermement les mains sur le ballon, de sorte qu'aucun ne peut en prendre le contrôle sans rudesse excessive.

Pour l'entre-deux, chaque sauteur se place avec les deux pieds dans la moitié du cercle central la plus proche de son propre panier, un pied près de la ligne médiane. Le ballon est lancé verticalement, plus haut qu'aucun des deux ne peut atteindre, et ne peut être frappé qu'une fois qu'il a commencé à redescendre. Aucun sauteur ne peut le saisir ni le frapper plus de deux fois avant qu'il ait touché un joueur autre qu'un sauteur ou le terrain, et les autres joueurs restent à l'écart de la ligne du cercle et à l'extérieur de celle-ci jusqu'à la claquette. Une violation donne aux adversaires une remise en jeu à l'endroit le plus proche de l'infraction, jamais directement derrière le panneau.

Après l'entre-deux initial, les situations d'entre-deux sont réglées par la possession alternée, une remise en jeu à la place d'un entre-deux. L'équipe qui n'obtient pas le premier contrôle après l'entre-deux a droit à la première remise en jeu, et la flèche est inversée dès que cette remise en jeu se termine. Les faits ci-dessous portent sur la procédure de l'entre-deux et ses violations, la liste des situations d'entre-deux et le fonctionnement de la flèche.

12.121L'entre-deux

Entre-deux et ballon tenu, la procédure, ses violations et la sanction.

Test 1Entre-deux et ballon tenuFaire un test

  1. Un entre-deux a lieu lorsqu'un arbitre lance le ballon entre 2 adversaires quelconques.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.1.1 · restitution

  2. Un ballon tenu a lieu lorsque des joueurs adverses ont les mains fermement posées sur le ballon, de sorte qu'aucun ne peut en prendre le contrôle sans brutalité excessive.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.1.2 · restitution

  3. Des coéquipiers ne peuvent pas occuper des positions adjacentes si un adversaire souhaite en occuper une.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.2 · restitution

  4. Le ballon est lancé verticalement vers le haut entre les 2 adversaires, plus haut que ce que l'un ou l'autre peut atteindre en sautant.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.3 · restitution

  5. Le ballon doit être claqué après avoir commencé sa trajectoire descendante.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.4 · restitution

  6. Aucun des sauteurs ne peut attraper le ballon ni le claquer plus de deux fois avant qu'il n'ait touché un joueur non sauteur ou le terrain de jeu.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.6 · restitution

  7. Si le ballon n'est claqué par aucun des sauteurs, l'entre-deux est répété.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.7 · restitution

  8. La claquette n'est légale que lorsque le ballon est en train de redescendre.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2 · restitution

  9. Les sauteurs se tiennent à l'intérieur du cercle ; les autres restent en dehors, hors de la ligne, jusqu'à la claquette.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.1, 12.2.8 · restitution

  10. Chaque sauteur se tient les deux pieds à l'intérieur de la moitié du cercle la plus proche de son propre panier, un pied près de la ligne médiane.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.1 · application

Test 2Violations lors de l'entre-deuxFaire un test

  1. Attraper le ballon est une violation d'entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.6 · application

  2. La claquette doit intervenir après que le ballon a commencé à descendre ; une claquette plus tôt est une violation.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.4 · application

  3. Aucun des sauteurs ne peut quitter sa position avant que le ballon n'ait été légalement claqué.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.5 · application

  4. Le ballon est attribué aux adversaires pour une remise en jeu à l'endroit le plus proche de l'infraction.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.3 · restitution

  5. La remise en jeu s'effectue à l'endroit le plus proche de l'infraction, sauf directement derrière le panneau.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.3 · restitution

  6. Les violations énumérées sont 12.2.1, 12.2.4, 12.2.5, 12.2.6 et 12.2.8 ; la règle sur les places adjacentes (12.2.2) n'en fait pas partie.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2 · application

  7. Un pied dans l'autre moitié du cercle enfreint la règle de positionnement du sauteur.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.1 · application

  8. Une claquette trop tôt est sanctionnée par une remise en jeu pour les adversaires.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2, 12.3 · application

  9. Les sauteurs doivent garder leur place jusqu'à ce que le ballon ait été légalement claqué.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2 · application

  10. Aucune partie du corps d'un joueur non sauteur ne doit se trouver sur la ligne du cercle ou au-dessus avant la claquette ; C se tient dessus.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.2.8 · application

12.122Possession alternée

Les situations d'entre-deux, et la flèche qui les règle.

Test 1Situations d'entre-deuxFaire un test

  1. Un ballon tenu est l'une des situations d'entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4 · application

  2. Lorsque les arbitres sont dans le doute ou en désaccord sur le dernier joueur à avoir touché le ballon, il s'agit d'une situation d'entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4 · application

  3. Un ballon coincé entre l'anneau et le panneau entre deux lancers-francs est excepté des situations d'entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4 · application

  4. Tous les quarts-temps autres que le premier et toutes les prolongations commencent par une situation d'entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4 · restitution

  5. Après l'annulation de sanctions égales, sans autre sanction et sans équipe qui contrôle le ballon ou y ait droit, il s'agit d'une situation d'entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4 · application

  6. Aucune équipe n'a le contrôle et aucune n'y a droit : la flèche tranche.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4 · restitution

  7. Une violation des tirs donne le ballon aux adversaires ; les trois autres sont des situations d'entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4, 29 · application

  8. Les situations d'entre-deux se règlent par la possession alternée.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4, 12.6 · application

  9. Un ballon tenu se règle par la flèche, qui est tournée dès la fin de la remise en jeu.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.1.2, 12.6 · application

  10. Un ballon vivant coincé entre l'anneau et le panneau est une situation d'entre-deux, réglée par la possession alternée.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.4 · application

Test 2La flèche de possession alternéeFaire un test

  1. La possession alternée rend le ballon vivant par une remise en jeu plutôt que par un entre-deux.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.5 · restitution

  2. L'équipe qui ne prend pas le premier contrôle d'un ballon vivant après l'entre-deux obtient la première remise en jeu.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.2 · restitution

  3. Elle s'effectue à l'endroit le plus proche de celui où la situation d'entre-deux s'est produite, sauf directement derrière le panneau.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.1 · restitution

  4. Elle ouvre le quart-temps ou la prolongation suivants par une remise en jeu depuis le prolongement de la ligne médiane, en face de la table de marque.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.3 · restitution

  5. La flèche est inversée immédiatement à la fin de la remise en jeu de possession alternée.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.4 · restitution

  6. L'équipe en violation perd la remise en jeu, la flèche est inversée aussitôt, et les adversaires effectuent la remise en jeu au même endroit.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.5 · application

  7. Une faute de l'une ou l'autre équipe pendant la remise en jeu ne fait pas perdre à l'équipe ayant droit cette possession alternée.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.6 · application

  8. La flèche se tourne à l'instant où la remise en jeu prend fin.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6 · restitution

  9. L'équipe qui ne prend pas le premier contrôle obtient la première possession alternée.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.2 · application

  10. La flèche pointe vers le panier adverse de l'équipe ayant droit à la remise en jeu : le panier de gauche, que les bonnets blancs attaquent.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 12.6.4 · application

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un ballon tenu au basketball ?
Il y a ballon tenu lorsque des joueurs adverses ont fermement les mains sur le ballon, de sorte qu'aucun ne peut en prendre le contrôle sans rudesse excessive. C'est une situation d'entre-deux, réglée par la flèche de possession alternée.
Quand un sauteur peut-il frapper le ballon lors d'un entre-deux ?
Seulement après que le ballon a commencé sa descente. Une claquette pendant la montée est une violation et les adversaires obtiennent une remise en jeu.
Qu'est-ce qui constitue une violation lors d'un entre-deux ?
Saisir le ballon, le frapper trop tôt, quitter sa position avant une claquette valable, avoir un pied dans la mauvaise moitié du cercle, et qu'un joueur autre qu'un sauteur se trouve sur ou au-dessus de la ligne du cercle avant la claquette sont autant de violations. Les adversaires obtiennent une remise en jeu à l'endroit le plus proche de l'infraction.
Quelle équipe obtient la première possession alternée ?
L'équipe qui n'obtient pas le premier contrôle d'équipe d'un ballon vivant après l'entre-deux initial.
Quand la flèche de possession est-elle inversée ?
Immédiatement à la fin de la remise en jeu de la possession alternée. Si l'équipe qui y a droit commet une violation lors de cette remise en jeu, elle perd le ballon, la flèche est inversée aussitôt et les adversaires effectuent la remise en jeu au même endroit.
Comment commencent les quart-temps suivant le premier ?
Tous les quart-temps autres que le premier, ainsi que toutes les prolongations, commencent comme une situation d'entre-deux : une remise en jeu de possession alternée depuis le prolongement de la ligne médiane, en face de la table de marque.
Une faute lors d'une remise en jeu de possession alternée fait-elle perdre la flèche à l'équipe ?
Non. Une faute commise par l'une ou l'autre équipe pendant la remise en jeu ne fait pas perdre à l'équipe qui y a droit cette possession alternée.

Sources

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 12 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)

  • FIBA OBR 2026, art. 12.47
  • FIBA OBR 2026, art. 12.23
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.42
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.62
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.12
  • FIBA OBR 2026, art. 12.32
  • FIBA OBR 2026, art. 12.6.22
  • FIBA OBR 2026, art. 12.6.42
  • FIBA OBR 2026, art. 12.1.11
  • FIBA OBR 2026, art. 12.1.21
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.21
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.31
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.71
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.1, 12.2.81
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.51
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2, 12.31
  • FIBA OBR 2026, art. 12.2.81
  • FIBA OBR 2026, art. 12.4, 291
  • FIBA OBR 2026, art. 12.4, 12.61
  • FIBA OBR 2026, art. 12.1.2, 12.61
  • FIBA OBR 2026, art. 12.51
  • FIBA OBR 2026, art. 12.6.11
  • FIBA OBR 2026, art. 12.6.31
  • FIBA OBR 2026, art. 12.6.51
  • FIBA OBR 2026, art. 12.6.61
  • FIBA OBR 2026, art. 12.61