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バスケットボール · バスケットボール競技規則

第42条:チームファウル:罰則

テスト2件 · 事実20件 · 2026年10月22日 更新 · markdown

どのファウルがチームファウルか、インターバルやオーバータイムをまたいでどう数えるか、そしてチームファウルの罰則によるフリースロー。

42.421チームファウルの数え方

数えるもの、1クォーター4個、インターバルとオーバータイム。

テスト 1数えるものと数える時機テストを受ける

  1. チームファウルとは、プレーヤーが犯したパーソナルファウル、テクニカルファウル、ディスラプティブファウル、フレグラントファウル、またはディスクォリファイングファウルです。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.1条 · 想起

  2. 1つのクォーターでチームファウルが4個になると、そのチームはペナルティシチュエーションになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.1条 · 想起

  3. プレーのインターバル中のチームファウルは、次のクォーターまたはオーバータイムに数えます。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.2条 · 応用

  4. 各オーバータイムのチームファウルはすべて、第4クォーターに犯したものとみなします。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.3条 · 想起

  5. オーバータイムのファウルは第4クォーターと合算されるため、チームBはペナルティシチュエーションのままです。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.3条 · 応用

  6. チームファウルはプレーヤーが犯したファウルであり、ヘッドコーチのテクニカルファウルは数えません。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.1条 · 応用

  7. プレーヤーのディスクォリファイングファウルは、数えられる5種類のうちの1つです。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.1条 · 想起

  8. 1つのクォーターでチームファウルが4個になると、チームはペナルティシチュエーションになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.1条、42.2.1 · 応用

  9. インターバル中のファウルは次のクォーターに回り、どのオーバータイムも第4クォーターとして数えます。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.2条、42.1.3 · 応用

  10. チームファウルはプレーヤーのファウルであり、ベンチにいる交代要員のテクニカルファウルは含まれません。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.1条 · 応用

42.422チームファウルの罰則

スローインに代わるフリースローと、コントロールしているチーム。

テスト 1罰則でのフリースローテストを受ける

  1. チームファウルのペナルティシチュエーションでは、ショットの動作中でないプレーヤーへのパーソナルファウルに、フリースロー2本の罰則が科されます。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.1条 · 想起

  2. ファウルをされたプレーヤーがフリースローを打ちます。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.1条 · 想起

  3. コントロールしているチームのパーソナルファウルは、ペナルティシチュエーションでも、相手チームのスローインで罰せられます。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.2条 · 応用

  4. ボールが与えられる権利があることは、保持しているのと同じ扱いで、フリースローはありません。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.2条 · 応用

  5. ペナルティシチュエーションはチームファウル4個のあとに始まり、これは4個目のファウルなので、スローインになります。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.1.1条、34.2.1 · 応用

  6. ペナルティシチュエーションは、ショットの動作中でないプレーヤーへのファウルに対するスローインに代わるもので、ショットの動作中のファウルは通常どおり罰せられます。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.1条 · 応用

  7. ボールから離れていても対象です。カットしたプレーヤーはショットの動作中ではありませんでした。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.1条 · 応用

  8. ボールを持っておらず、ショットの動作中でもなく、ペナルティシチュエーションの場合:ファウルをされたプレーヤーにフリースロー2本。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.1条 · 応用

  9. コントロールしているチームのファウルは、相手チームにフリースローではなくスローインを与えます。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.2条 · 応用

  10. チームファウルはすでに4個で、A7はショットの動作中ではなかったので、A7にショット2本です。

    出典:FIBA OBR 2026、第42.2.1条 · 応用

出典

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1)、第42条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • FIBA OBR 2026、第42.2.1条6
  • FIBA OBR 2026、第42.1.1条5
  • FIBA OBR 2026、第42.2.2条3
  • FIBA OBR 2026、第42.1.3条2
  • FIBA OBR 2026、第42.1.2条1
  • FIBA OBR 2026、第42.1.1条、42.2.11
  • FIBA OBR 2026、第42.1.2条、42.1.31
  • FIBA OBR 2026、第42.1.1条、34.2.11