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クリケット

レベル5:中上級

レベル5は、現代のプロの試合です。日々どのようにプレーされ、観戦され、運営されているか。フィールド上の技術では、DRSの最初から最後まで、ホークアイのボールトラッキングとその誤差の幅、UltraEdge/Snickometer、ホットスポット、サードアンパイアとフォースアンパイアの役割、レビューの要求と判定の仕組み、アンパイアズ・コール。分析とデータ革命では、アベレージとストライクレートを超えた統計、勝利確率モデル、相性分析、ワゴンホイールとピッチマップ、データが選手選考と戦術をどう変えたか。ジ・アッシズ以外の名勝負では、ボーダー・ガバスカー、インド対パキスタン、トランス・タスマンのクリケット、亜大陸とカリブ海の対抗関係。クリケットのビジネスでは、放映権、スポンサーシップ、フランチャイズのオークションの経済、協会の収益、オリンピックへの復帰。トレーニング、フィットネス、スポーツ科学では、現代のコンディショニング、負荷の管理、傷害予防、コーチングにおけるバイオメカニクスを扱います。

サブレベル 5.1フィールド上の技術このサブレベルでは、判定レビューシステムを最初から最後まで学びます。各チームが持つレビューの回数と不成功に終わったレビューの扱い、ボールトラッキング(ホークアイ)とその予測線に誤差の幅がある理由(アンパイアズ・コールのゾーンで最もはっきり表れます)、UltraEdge(Snickometer)が音からバットのエッジをどう検出するか、同じ問いに対するホットスポットの熱画像による方法、サードアンパイアとフォースアンパイアの役割、そして…テスト5件 · 事実50件サブレベル 5.2分析とデータ革命の時代このサブレベルでは、アベレージとストライクレートを超える統計を学びます。バウンダリー率、ドットボール率、局面ごとの得点ペースなどです。試合状況と過去のデータから作られる勝利確率モデル、相性分析(ボウラーの左打ちと右打ちのバッターに対する成績、バッターのペースとスピンに対する成績)、得点がどこで入ったか、ボウラーがどこにボールを着地させたかを可視化するワゴンホイールとピッチマップ、そしてこのデータが選手選考、フィールドの配置、試合中…テスト5件 · 事実50件サブレベル 5.3ジ・アッシズ以外の名勝負このサブレベルでは、インドとオーストラリアのボーダー・ガバスカー・トロフィーと2010年代後半以降のインドの台頭、インドとパキスタンの対抗関係と、この2国が二国間シリーズではなくほぼICCの大会でしか対戦しない理由、オーストラリアとニュージーランドのトランス・タスマンのクリケットと勢力図の変化、西インド諸島とオーストラリアの歴史的な対抗関係(史上初のタイのテストマッチから生まれたフランク・ウォーレル・トロフィー)と2009年以降の…テスト5件 · 事実50件サブレベル 5.4クリケットのビジネスこのサブレベルでは、競技の主な収益源としての放映権と、それが協会やフランチャイズにとってこれほど価値がある理由、ユニフォーム契約からタイトルパートナーシップまでのスポンサーシップとスポンサーが実際に対価を支払っているもの、フランチャイズの経済、サラリーキャップ、オークションの予算、フランチャイズの価値の決まり方、クリケットの協会が収益をどう得て分配するか、そして協会ごとに取り分が大きく異なる理由、さらに1世紀以上の空白を経て行われ…テスト5件 · 事実50件サブレベル 5.5トレーニング、フィットネス、スポーツ科学このサブレベルでは、現代の体力テストとコンディショニング(選考の基準としてのヨーヨーテストを含む)、ワークロード管理(特に若手やファストボウラーの投球数の上限)、傷害の予防とリハビリテーション(ファストボウラーに特徴的な傷害である疲労骨折と脇腹の肉離れ)、コーチングにおけるバイオメカニクス(映像とモーションキャプチャーによる投球フォームやバッティング技術の分析)、そしてプロのチームを中心に構築されるようになった、理学療法士、ストレ…テスト5件 · 事実50件