Insportaのサッカーのカリキュラムは、知識レベルの階段と、それとは別の競技規則シリーズで構成されています。この本で公開しているガイドは、レベル4(中級)からレベル10(プロフェッショナル)までの知識レベル、IFAB競技規則2026/27年版の第1〜17条を扱う競技規則シリーズ、そして興味深い事実の各章です。テストはどれも10問で、どの問題にも、作成の根拠となった条文、レポート、指標の定義が出典として示されています。
サッカーのカリキュラムの構成
Insportaのサッカーは2つの部分からなります。知識レベルは入門(レベル1)からプロフェッショナル(レベル10)まであり、競技規則の概要、技術、戦術、システム、データ分析、歴史など、サッカーがどのようにプレーされ、指導されているかを扱います。競技規則シリーズはこれと並行して、IFABの競技規則を1条ずつ取り上げ、条ごとに独自のテスト群を設けています。
レベル1〜4はアプリにあります。ここでのガイドはレベル5から始まります。レベル5は、Insportaはテストをどう作るかで説明しているプロセスで作成した最初のレベルです。そのプロセスとは、10件ずつのテストをもつ10のサブレベルの計画、公開済みのすべての問題との重複チェック、そして正答と3つの誤答選択肢すべてを一次資料と照合するファクトチェックです。
レベル5:中上級
レベル5では、それまでのレベルで学んだ基礎を超えて戦術の理解を深めます。10のサブレベルで扱うのは次のテーマです。ミケルスとサッキからクロップとイラオラまでのプレッシングのトリガーとゲーゲンプレッシング。トータルフットボールとティキタカからポジショナルプレーとリレーショニズムまでのポゼッションの思想。リープとカテナチオからモウリーニョ、シメオネ、レスター、そして2025/26シーズンのダイレクト志向への転換までのダイレクトサッカーとカウンターアタック。2019年のゴールキックの改正を含む後方からのビルドアップ。1925年の条文から半自動オフサイドテクノロジーまでの守備の仕組みとオフサイドトラップ。攻撃の幾何学、ハーフスペース、幅。セットプレーの設計とプレースキックのスペシャリスト。ゴール期待値からオンボールバリューまでのサッカーのデータ分析。2-3-5のピラミッドから3-2-4-1までのフォーメーションとその論理。そして2025年にリスボンでアーセナルがチャンピオンズリーグを制するまでの、女子サッカーの戦術と現代。
レベル6:上級
レベル6は戦術システムの水準で、レベル5の概観よりも一段深いところを扱います。公開済みのサブレベルは9つです。ポジショナルプレー(フエゴ・デ・ポシシオン)と3つの優位性。サイドの攻撃と役割の入れ替え。偽9番からターゲットマンまでのストライカーの役割。ゾーン、マンツーマン志向、その混合のマーキングシステム。ミケルスとクライフからビエルサとシメオネまでの戦術の流派とそのシステム。ブロックと守備の組織。システムの中のゴールキーパー。中盤の構造、ボランチ、ボックス、レストディフェンス。そして、監督が5人の交代枠をどう使うかを含む試合の運びと試合中の修正です。各サブレベルに課される基準は、テーマが新しいことではなく、問題が新しいことです。これらの考え方の多くはレベル5ですでにそれぞれ10〜70問で扱っているため、レベル6ではそれより深いところだけを問います。
競技規則シリーズ
競技規則シリーズは、IFAB競技規則2026/27年版を、第1条(競技のフィールド)から第17条(コーナーキック)まで1条ずつ取り上げます。各ガイドでは、主審向け、競技者向け、運営向けの内容を問わず、その条が何を扱っているかを説明しています。テストは条文にもとづいて独自の表現で作成しており、条文をそのまま転載することはありません。最近の改正は、施行日とともに改正として出題します。2025年7月1日から6秒ルールとその間接フリーキックに代わって導入された、ゴールキーパーの8秒制限とコーナーキック。2019年のゴールキック、フリーキック、ドロップボールの規定。スローインやゴールキックが遅れた際の5秒のカウントダウンなどです。
問題の根拠となる資料
優先順位は次のとおりです。すべてのルールについては、IFAB競技規則の最新版。大会でトップチームが実際にどうプレーしたかについては、UEFAとFIFAのテクニカルレポート。指標については、ゴール期待値、シュート後のゴール期待値、期待脅威、オンボールバリューが発行元の定義どおりの意味になるよう、OptaとStatsBombの定義。戦術の考え方とゴールキーピングの技術については、England Football Learningをはじめとする指導書です。条や指標は、問題の出典欄に条番号や発行元で示し、問題文の中では示しません。
これらのテストの作成とレビューの過程で確認した事実は、改正されたルールも含めて、サッカーのファクトチェックにまとめています。
意図的に扱わない範囲
Insportaが測るのは競技特有の知識であり、体力ではありません。バーベルの重量、コンディショニングのプロトコル、トレーニング負荷、選手の身体のバイオメカニクスに関するサッカーの問題は、テストが測る範囲の外にあり、見つかった時点で削除しています。バスケットボールについてもまったく同じように読めてしまう指導法や運動学習の理論も同様です。問題はサッカーについてのものでなければなりません。タイトルや経歴を暗記しているかを問う問題は戦術のレベルには入れず、歴史のレベルが作成されたときにそちらで扱います。また、「その資料」について問うことはありません。問題は、読者の手元にない文章からではなく、競技の知識から答えられるものでなければならないからです。測定対象をこのように定める理由は、汎用的な脳トレーニングではなく、競技特有の知識で説明しています。
今後の予定
レベル6の10番目のサブレベルとして、ノックアウトと大会の戦術(ホームアンドアウェーの対戦、2021年のUEFA主催大会でのアウェーゴールの廃止、延長戦とPK戦の準備、グループステージの計算、勝ち進む間の登録メンバーのマネジメント)を予定しており、これでレベルは1,000問で完成します。第1〜3条を加えることで、競技規則シリーズが完成します。レベル7〜10は、レベル6が完成してから計画します。これはInsportaがすべての競技で用いているルールにもとづくもので、レベルは1つ前のレベルが作成されてから計画します。そうすることで、何か月も前の推測ではなく、それまでのレベルに実際に何が含まれたかを踏まえて計画を立てられるからです。