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テニス

テニス規則

テニス規則:出典付きの32条と事実550件。出典:ITF Rules of Tennis。

第1条:コートコートとネットを取り上げます。シングルスとダブルスのコートの広さ、ネットの高さ、ポストとシングルス・スティック、ラインとその幅、コートの区画の仕方、そして周囲に必要なスペースです。テスト4件 · 事実40件第2条:パーマネント・フィクスチュア規則がコートのパーマネント・フィクスチュアとみなすものを取り上げます。バックストップとサイドストップ、観客とその席、コートの周囲と上空にあるすべてのもの、所定の位置にいる審判員とボールパーソンです。あわせて、シングルス・スティックを使うシングルスでのネットの扱いと、ネットポストに取り付けてよいものも扱います。テスト1件 · 事実10件第3条:ボールボールを取り上げます。誰が承認するのか、使用するボールの数と交換の時期、ボールが壊れたときの扱い、ボールの種類とその仕様、そしてコートスピードによって使うボールがどう決まるかです。テスト4件 · 事実40件第4条:ラケットラケットを取り上げます。誰が承認するのか、フレームとヒッティングサーフェスの条件、大きさの制限、取り付けてよい物と装置、そしてプレーヤーが使えるラケットの本数です。テスト3件 · 事実30件第5条:ゲームのスコアゲームの数え方を取り上げます。「ラブ」からゲームまでのコール、「デュース」と「アドバンテージ」、タイブレークゲームとそこでのサービス順、そしてディサイディングポイントを使うノーアドバンテージ方式のゲームです。テスト2件 · 事実20件第6条:セットのスコアセットの数え方を取り上げます。2ゲーム差をつけた6ゲーム、アドバンテージセットとタイブレークセット、大会が事前に発表しなければならないこと、そして附則VIが認めるショートセットと5ポイントのタイブレークです。テスト2件 · 事実20件第7条:マッチのスコア試合の勝敗の決まり方を取り上げます。3セットマッチまたは5セットマッチ、そして長い最終セットの代わりに附則VIが認めるマッチタイブレークと最終セットのタイブレークです。テスト2件 · 事実20件第8条:サーバーとレシーバーサーバーとレシーバーとは誰か、両者がネットの反対側に立つこと、そしてレシーバーが立ってよい場所を取り上げます。テスト1件 · 事実10件第9条:エンドとサービスの選択最初のサーバーと開始時のエンドがどう決まるかを取り上げます。ウォームアップ前のトス、勝者が持つ3つの選択肢、そしてウォームアップが中断された場合の扱いです。テスト1件 · 事実10件第10条:エンドの交代プレーヤーがエンドを交代するときを取り上げます。セットの奇数ゲームの終了後、セットの終了時または次のセットの第1ゲームの終了後、そしてタイブレーク中です。テスト1件 · 事実10件第11条:インプレーのボールボールがインプレーとなるときを取り上げます。フォールトまたはレットがコールされない限り、サーバーがボールを打った瞬間からポイントが決まるまでです。テスト1件 · 事実10件第12条:ラインに触れたボールラインに触れたボールは、そのラインが区切るコートに触れたものとみなされます。したがって、ラインはそのコートの一部です。テスト1件 · 事実10件第13条:パーマネント・フィクスチュアに触れたボールインプレーのボールがパーマネント・フィクスチュアに触れたときの扱いを取り上げます。正しいコートに落ちた後であれば打ったプレーヤーがポイントを得て、地面に触れる前であれば打ったプレーヤーがポイントを失います。テスト1件 · 事実10件第14条:サービスの順番各ゲームで誰がサービスをするかを取り上げます。サーバーとレシーバーは毎ゲーム交代し、ダブルスでは各チームがセットの最初のサーバーを選び、その後はパートナーが交互にサービスをします。テスト1件 · 事実10件第15条:ダブルスのレシーブの順番ダブルスで誰がレシーブをするかを取り上げます。各チームは最初のレシーブゲームの最初のポイントを誰が受けるかを選び、その後はパートナーが1ポイントごとに交互に受け、リターンの後はどちらのパートナーがボールを打ってもかまいません。テスト1件 · 事実10件第16条:サービスサービスの打ち方を取り上げます。ベースラインの後方でセンターマークとサイドラインの間に静止して立ち、手でボールを放し、地面に落ちる前に打つことです。テスト1件 · 事実10件第17条:サービスの方法各サービスをどこから打ち、どこに入れなければならないかを取り上げます。どのゲームでもタイブレークでも右側から始めて左右交互に打ち、ネットを越えて対角線上のサービスコートに入れます。テスト1件 · 事実10件第18条:フットフォールトサービスの動作中にサーバーの足がしてよいことと、してはならないことを取り上げます。歩いたり走ったりしないこと、ベースラインやコートに触れないこと、そしてセンターマークとサイドラインの延長線の間にとどまることです。テスト1件 · 事実10件第19条:サービスのフォールトサービスがフォールトとなるときを取り上げます。サービスの規則に反したとき、サービスまたはフットフォールトの規則に反したとき、ボールを空振りしたとき、そして、サービスが地面に落ちる前にフィクスチュア、シングルス・スティック、ネットポスト、サーバーまたはそのパートナーに触れたときです。テスト2件 · 事実20件第20条:セカンドサービスファーストサービスのフォールトの後に起きることを取り上げます。遅れることなく、同じ側のコートから打つセカンドサービスです。ただし、フォールトが誤った側から打たれたものである場合は除きます。テスト1件 · 事実10件第21条:サービスとレシーブのタイミングサーバーとレシーバーの間のタイミングを取り上げます。サーバーはレシーバーを待ち、レシーバーはサーバーの妥当なペースに合わせてプレーし、リターンを試みた場合は準備ができていたものとみなされます。テスト1件 · 事実10件第22条:サービスのレットサービスがレットとなるときを取り上げます。ネット、ストラップ、バンドに触れても他の点では有効な場合、ネットに触れた後にレシーブ側に触れた場合、そしてレシーバーの準備ができる前に打たれた場合です。このときはサービスをやり直し、先のフォールトは有効なままです。テスト1件 · 事実10件第23条:レットレットの意味:ポイント全体をやり直しますが、セカンドサービスでのサービスのレットだけは、そのサービスのみをやり直します。テスト1件 · 事実10件第24条:プレーヤーの失点プレーヤーがポイントを失う場合:2回のフォールト、ツーバウンド、ボールのアウトやパーマネント・フィクスチュアへの接触、サービスをボレーすること、ボールを運ぶことや二度打ち、ネットや相手コートへの接触、ボールがネットを越える前の打球、ボールが体に当たること、ラケットを握っていないこと、ラケットの形状を変えること、ダブルスの両パートナーがボールに触れること。テスト3件 · 事実30件第25条:有効な返球有効な返球として認められるもの:ネットやネットポストに触れてから入ったボール、ポストの外側やシングルス・スティックの脇のコードの下を通って打たれたボール、風で戻されたボールに対してネット越しに手を伸ばして打つこと、ネットを越えるフォロースルー、コート上にある別のボールに当たったボール。テスト2件 · 事実20件第26条:妨害プレーヤーが妨害された場合:相手の故意の行為であれば妨害されたプレーヤーのポイントになり、故意でない行為や、パーマネント・フィクスチュア以外でプレーヤーの制御できないものによる場合は、ポイントをやり直します。テスト2件 · 事実20件第27条:誤りの訂正規則の適用に誤りが見つかった場合の扱い:すでにプレーされたポイントは有効のままとし、誤りの種類(コートの左右の間違い、エンドの間違い、サービスやレシーブの順番の誤り、セットの方式の誤り、ボールチェンジ)ごとに、それぞれ定められた方法で正します。テスト3件 · 事実30件第28条:コートオフィシャルの役割誰が何を判断するか:テニスの規則に関してはレフェリー、事実に関してはチェアアンパイア、それぞれのラインに関してはラインアンパイアとネットアンパイア。判定を覆したり訂正したりできる場合、プレーが中断される場合、ボールマークと電子判定の手続きも扱います。テスト4件 · 事実40件第29条:継続的プレー最初のサービスから試合の終了まで、プレーは途切れなく続けるべきとされています:ポイント間、エンドの交代時、セットブレークに認められる時間、用具の破損による追加時間、メディカルタイムアウト、トイレットブレーク、休憩時間、ウォームアップ。テスト2件 · 事実20件第30条:コーチングコーチングとは何か、いつ認められるか:主催団体が認める場合のコート外でのコーチング、団体戦でのチームキャプテンのみによるコート上でのコーチング、その方法、そしてポイント中は決して行えないこと。テスト1件 · 事実10件第31条:プレーヤー分析テクノロジープレーヤーのパフォーマンス情報を記録、保存、送信、分析、または伝達する機器:附則IIIとその承認に関するITFの規則を満たす必要があり、プレーヤーがそのデータを利用できるのはコーチングが認められている場合に限られます。テスト1件 · 事実10件第32条:車いすテニスのルール車いすテニスが通常の規則とどう違うか:ツーバウンド、身体の一部としての車いす、車いすでのサービス、プレーヤーがポイントを失う場合、車いすに認められる仕様、足で車いすを進めること、混合の試合。テスト2件 · 事実20件

各ガイドはルールを独自の表現で要約しています。正式な文言はITF Rules of Tennisです。