フットサル
レベル4:中級
レベル4では、フットサルの陣形や動きに名前をつける段階から、チームがそれをどう運用するかへ進みます。基本システムを選びそのトレードオフと付き合うこと(4-0、固定のピヴォを置く3-1、2-2、1-2-1のダイヤモンド)、ローテーションをつなげること(サードマンのローテーション、Y、コーナーへ向かうL、8の字、パラレラ対ディアゴナルの動き、ファーポストを埋め続けること)、チームとしてのプレッシング(オールコート、ハーフコート、クォーターコートのプレッシャー、マンツーマンのマーク対ゾーンのマーク、ダイヤモンドとボックスの陣形、プレッシングのトリガー、ピヴォのカバー)、2つのトランジション(守備が整う前に攻める、アウトレットパスと4秒の枠、陣形を立て直すために遅らせる、速攻を止めるファウル)、そしてスコアと時計による試合の運び方(タイムアウト、累積ファウルのカウント、リードを守ることと1点を追うことの対比、フライングゴールキーパーの投入、最後の2分間の締めくくり)です。
サブレベル 4.1基本システムこのサブレベルでは、フットサルにおける「システム」つまりフォーメーションとは実際に何かを学びます。固定されたラインの集まりではなく、役割を満たすためにコートを埋める、組織的で意図的に柔軟な方法であり、だからチームは1試合のなかで複数のシステムを行き来します。4-0と、それが4人のフィールドプレーヤー全員に求める技術的な要求、常に前方の基準点となる固定のピヴォを軸にした3-1、バランスがよくローテーションに向いた基本形としての2-2…テスト10件 · 事実100件サブレベル 4.2ローテーションをつなげるこのサブレベルでは、選手が循環しても4-0がどのように形を保つかを学びます。サードマンのローテーション(パスを出し、スペースを空け、味方が後ろを埋める)と、守備が追わなくなった遅れて入ってくるサードマン、1本の中央のルートを2本に分けるYと、まっすぐ走ってから横切ってコーナーに向かうL、継続的で低リスクの循環のための8の字とそこから抜け出すタイミング、パラレラの動き(速く、まっすぐ、同じレーン、予測されやすい)対ディアゴナルの動き…テスト10件 · 事実100件サブレベル 4.3チームとしてのプレッシングこのサブレベルでは、チームがどこでプレッシャーをかけるかを選ぶ方法を学びます。ゴールキーパーの最初のパスをきっかけに仕掛けるハイブロックとハイプレス、ゴールから約20mのミドルブロック、深いローブロック、そして深い「クォーターコート」のプレス、そしてそれぞれがスコア、疲労、エリアの面で何を手放すかを扱います。またチームとしてのマーク(ハイブロックはマンツーマンのマークが必要でマークの受け渡しはしない、ミドルブロックは通常カバーをつ…テスト10件 · 事実100件サブレベル 4.42つのトランジションこのサブレベルでは、フットサルの局面をつなぐ要素としてのトランジション(守備、攻撃、その2つを結ぶカウンター)と、ボールを失った直後の、どちらのチームの陣形も整っていない2〜3秒間を学びます。さらに、速攻(スピード、前方への方向性、守備エリアから即座にボールを放つ意外性、全員によるスペースの活用、フィニッシュ)、相手守備者を引きつけるための中央のコースへの持ち運び、最初のタッチを前方に向けることも扱います。加えて、守備エリアからの…テスト10件 · 事実100件サブレベル 4.5試合のマネジメントこのサブレベルでは、スコアと時計の読み方(結果、ファウル数、リズムという試合そのものの要請がプランを決めること、ポジティブな方針とネガティブな方針、スコアと疲労に応じたミドルブロックの選択、40分間ずっと1つの硬直したシステムで戦わないこと)を学びます。さらに、タイムアウトの使い方(各チームにつき1ピリオドに1回で、持ち越しはなく、延長戦ではなし。自チームがボールを保持しているときにのみ認められ、1分間で、流れを変え、指示を出し、…テスト10件 · 事実100件