배드민턴 · 배드민턴 경기 규칙
제10조: 단식
테스트 2개 · 사실 20개 · 2026년 10월 29일 업데이트 · markdown
제10조는 일반 규칙을 단식에 적용합니다. 서버가 어느 서비스 코트를 쓰는지, 랠리를 어떻게 치르는지, 득점과 서비스권이 두 선수 사이에서 어떻게 넘어가는지를 다룹니다.
서비스 코트는 해당 게임에서 서버 자신의 점수에만 따라 정해집니다. 0점이거나 짝수이면 서버는 오른쪽 서비스 코트에서, 홀수이면 왼쪽에서 서비스하며, 상대의 점수는 영향을 주지 않습니다. 리시버는 대각선 반대편 코트에 서므로 왼쪽에서 서비스하는 서버는 자신의 왼쪽 코트에 선 리시버와 마주합니다. 단식에서는 뒤쪽 경계선이 롱 서비스 라인을 겸합니다.
서비스 후에는 서버와 리시버 모두 네트 자기 쪽 어느 위치에서든 칠 수 있으며, 셔틀콕이 아웃 오브 플레이가 될 때까지 번갈아 칩니다. 서버가 랠리에서 이기면 득점하고 반대쪽 코트에서 다시 서비스합니다. 리시버가 이기면 리시버가 득점하고 새 서버가 되며, 점수는 서버의 점수를 먼저 부릅니다. 이후 새 서버 자신의 점수가 코트를 정합니다. 예를 들어 7점이면 왼쪽에서 서비스합니다.
아래의 사실들은 단식의 서비스 코트, 랠리 진행 방식, 그리고 득점에 따라 서비스권이 넘어가는 방식을 다룹니다.
10.101단식의 서비스 코트
짝수 점수에서는 오른쪽 코트, 홀수 점수에서는 왼쪽 코트, 그리고 리시버가 서는 위치.
테스트 1단식에서 서버의 점수에 따른 서비스 코트테스트 보기
득점이 없거나 짝수 점수이면 서버는 오른쪽 코트에서 서비스합니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1.1조 · 암기
홀수 점수이면 왼쪽 서비스 코트입니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1.2조 · 암기
코트는 서버 자신의 점수로만 정해집니다. 6은 짝수이므로 오른쪽입니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1.1조 · 응용
7은 홀수이므로 서버는 왼쪽에 서고, 대각선 맞은편인 리시버의 왼쪽 코트가 리시브 코트입니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1.2, 9.1.3조 · 응용
그 게임에서 서비스 코트는 서버의 점수에 따라 정해집니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1조 · 암기
랠리에서 이기면 점수가 5점이 되고, 서버는 반대쪽 코트에서 다시 서비스합니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3.1, 10.1.2조 · 응용
12점이면 오른쪽에서 서비스하고, 반대편 선수도 이를 따라 자신의 오른쪽 코트에 섭니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1.1, 9.1.3조 · 응용
서버는 득점한 뒤 코트를 옮기며, 리시버가 이기면 리시버가 서버가 됩니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1, 10.3조 · 암기
단식에서는 백 바운더리 라인이 롱 서비스 라인도 겸하므로, 코트가 복식 롱 서비스 라인보다 더 깊습니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1, 1.1조 · 응용
중요한 것은 서버 자신의 합계인 3점이며, 상대의 5점은 아무 상관이 없습니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.1.2조 · 응용
10.102단식의 랠리와 득점
어디에서든 번갈아 치기, 점수 얻기, 리시버가 서버가 되는 것.
테스트 1단식 랠리, 득점, 그리고 서버 교체테스트 보기
서버와 리시버는 네트 자기 쪽 어느 위치에서든 칠 수 있습니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.2.1조 · 암기
셔틀콕은 서버와 리시버가 번갈아 칩니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.2.1조 · 암기
서버가 득점하고 반대쪽 코트에서 다시 서비스합니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3.1조 · 응용
셔틀콕이 인플레이가 아니게 될 때까지 선수들이 번갈아 칩니다(제15조).
출처: BWF Laws 2027, 제10.2.1조 · 암기
리시버가 득점해 서버가 되며, 점수는 서버의 점수를 먼저 부릅니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3.2조 · 응용
제10조 3항 1호는 서버가 득점할 때마다 센터 라인 건너편으로 옮기도록 합니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3.1조 · 암기
새 서버의 점수가 코트를 정합니다. 7은 홀수이므로 왼쪽입니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3.2, 10.1.2조 · 응용
제10조 3항 2호: 리시버가 득점해 서버가 되고, 그 코트는 제10조 1항이 정합니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3.2, 10.1조 · 암기
선수 1이 1-0, 2-0이 되고, 선수 2가 이기면 선수 2가 서비스하며 점수는 1-2로 부릅니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3조 · 응용
랠리에서 이긴 리시버는 1점을 얻고 새 서버가 됩니다.
출처: BWF Laws 2027, 제10.3.2조 · 응용
자주 묻는 질문
- 단식 배드민턴에서는 어느 쪽에서 서비스하나요?
- 점수가 0점이거나 짝수이면 오른쪽 서비스 코트에서, 홀수이면 왼쪽에서 합니다.
- 단식에서 서비스 코트는 누구의 점수로 정해지나요?
- 해당 게임에서 서버 자신의 점수로만 정해지며, 상대의 점수는 영향을 주지 않습니다.
- 단식에서 리시버가 랠리를 이기면 어떻게 되나요?
- 리시버가 득점하고 새 서버가 되어, 자신의 점수에 해당하는 코트에서 서비스합니다.
- 득점한 뒤 서버는 코트를 바꾸나요?
- 네. 서버가 득점하면 반대쪽 서비스 코트에서 다시 서비스합니다.
- 단식 배드민턴에서는 점수를 어떻게 부르나요?
- 서버의 점수를 먼저 부릅니다. 서버가 1점, 상대가 2점이면 1-2라고 부릅니다.
- 단식 선수는 랠리 중 코트 어디에서든 칠 수 있나요?
- 네. 서비스 후에는 서버와 리시버 모두 네트 자기 쪽 어느 위치에서든 칠 수 있으며, 셔틀콕이 아웃 오브 플레이가 될 때까지 번갈아 칩니다.
출처
BWF Laws of Badminton, V6.0 (2027년 1월 4일 시행), 제10조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)
- BWF Laws 2027, 제10.2.1조3
- BWF Laws 2027, 제10.1.1조2
- BWF Laws 2027, 제10.1.2조2
- BWF Laws 2027, 제10.3.1조2
- BWF Laws 2027, 제10.3.2조2
- BWF Laws 2027, 제10.1.2, 9.1.3조1
- BWF Laws 2027, 제10.1조1
- BWF Laws 2027, 제10.3.1, 10.1.2조1
- BWF Laws 2027, 제10.1.1, 9.1.3조1
- BWF Laws 2027, 제10.1, 10.3조1
- BWF Laws 2027, 제10.1, 1.1조1
- BWF Laws 2027, 제10.3.2, 10.1.2조1
- BWF Laws 2027, 제10.3.2, 10.1조1
- BWF Laws 2027, 제10.3조1