Bádminton · Reglas del bádminton
Regla 10: Individual
2 tests · 20 datos · actualizado el 29 de octubre de 2026 · markdown
Las zonas de saque en individual según el marcador del sacador, el juego durante un peloteo, y la puntuación y el saque.
10.101Zonas de saque en individual
Zona derecha con marcador par, izquierda con impar, y dónde se coloca el receptor.
Test 1Qué zona de saque en individual, según el marcador del sacadorHacer un test
Con cero puntos o un número par, el sacador saca desde la zona derecha.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.1.1 · recuerdo
Un marcador impar significa la zona de saque izquierda.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.1.2 · recuerdo
Solo el marcador propio del sacador decide la zona: 6 es par, así que la derecha.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.1.1 · aplicación
Siete es impar: el sacador está a la izquierda, y la zona diagonalmente opuesta es la izquierda del receptor.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 10.1.2 y 9.1.3 · aplicación
Las zonas siguen el marcador del sacador en ese juego.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.1 · recuerdo
Ganar el peloteo deja el marcador en 5; el sacador vuelve a sacar desde la otra zona.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 10.3.1 y 10.1.2 · aplicación
Con doce, el saque se hace desde la derecha; el jugador del otro extremo lo refleja en su propia zona derecha.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 10.1.1 y 9.1.3 · aplicación
El sacador cambia de zona tras marcar; cuando gana el receptor, este pasa a sacar.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 10.1 y 10.3 · recuerdo
En individual la línea de fondo es también la línea de saque larga, así que la pista llega más allá de la de dobles.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 10.1 y 1.1 · aplicación
Cuenta el total propio del sacador, tres; el 5 del oponente no interviene.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.1.2 · aplicación
10.102Peloteos y puntuación en individual
Golpear alternadamente desde cualquier lugar, ganar un punto y el receptor que pasa a sacador.
Test 1Peloteos en individual, puntuación y cambio de sacadorHacer un test
Sacador y receptor pueden golpear desde cualquier posición de su lado de la red.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.2.1 · recuerdo
El volante lo golpean alternativamente el sacador y el receptor.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.2.1 · recuerdo
El sacador suma un punto y vuelve a sacar desde la otra zona.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.3.1 · aplicación
Los jugadores golpean alternativamente hasta que el volante deja de estar en juego (Regla 15).
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.2.1 · recuerdo
El receptor suma el punto y pasa a ser el sacador; el marcador se canta con los puntos del sacador primero.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.3.2 · aplicación
La Regla 10.3.1 manda al sacador al otro lado de la línea central tras cada punto ganado.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.3.1 · recuerdo
El marcador propio del nuevo sacador decide la zona: 7 es impar, así que la izquierda.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 10.3.2 y 10.1.2 · aplicación
Regla 10.3.2: el receptor suma el punto y pasa a ser el sacador; la Regla 10.1 fija entonces la zona.
Fuente: BWF Laws 2027, Reglas 10.3.2 y 10.1 · recuerdo
El jugador 1 llega a 1-0 y 2-0; cuando gana el jugador 2, este saca y el marcador se canta 1-2.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.3 · aplicación
El receptor que gana un peloteo suma un punto y pasa a ser el nuevo sacador.
Fuente: BWF Laws 2027, Regla 10.3.2 · aplicación
Fuentes
BWF Laws of Badminton, V6.0 en vigor desde el 4 de enero de 2027, Law 10 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)
- BWF Laws 2027, Regla 10.2.13
- BWF Laws 2027, Regla 10.1.12
- BWF Laws 2027, Regla 10.1.22
- BWF Laws 2027, Regla 10.3.12
- BWF Laws 2027, Regla 10.3.22
- BWF Laws 2027, Reglas 10.1.2 y 9.1.31
- BWF Laws 2027, Regla 10.11
- BWF Laws 2027, Reglas 10.3.1 y 10.1.21
- BWF Laws 2027, Reglas 10.1.1 y 9.1.31
- BWF Laws 2027, Reglas 10.1 y 10.31
- BWF Laws 2027, Reglas 10.1 y 1.11
- BWF Laws 2027, Reglas 10.3.2 y 10.1.21
- BWF Laws 2027, Reglas 10.3.2 y 10.11
- BWF Laws 2027, Regla 10.31