Badminton · Règles du badminton
Règle 10 : Simple
2 tests · 20 faits · mis à jour le 29 octobre 2026 · markdown
Les zones de service en simple selon le score du serveur, le jeu pendant un échange, la marque et le service.
10.101Zones de service en simple
Zone de droite quand le score est pair, de gauche quand il est impair, et où se place le receveur.
Test 1Quelle zone de service en simple, selon le score du serveurFaire un test
Avec zéro point ou un nombre pair, le serveur sert de la zone droite.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1.1 · restitution
Un score impair signifie la zone de service gauche.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1.2 · restitution
Seul le score du serveur détermine la zone : 6 est pair, donc la droite.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1.1 · application
Sept est impair : le serveur est à gauche, et la zone diagonalement opposée est la zone gauche du receveur.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1.2, 9.1.3 · application
Les zones suivent le score du serveur dans ce jeu.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1 · restitution
En gagnant l'échange, le score passe à 5 ; le serveur sert de nouveau depuis l'autre zone.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3.1, 10.1.2 · application
Avec douze, le service part de la droite ; le joueur à l'autre bout l'imite dans sa propre zone droite.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1.1, 9.1.3 · application
Le serveur change de zone après avoir marqué ; quand le receveur gagne, c'est lui qui sert.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1, 10.3 · restitution
En simple, la ligne de fond est aussi la ligne de service long, donc le terrain s'étend au-delà de celle du double.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1, 1.1 · application
C'est le total du serveur lui-même, trois, qui compte ; les 5 de l'adversaire n'interviennent pas.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.1.2 · application
10.102Échanges et marque en simple
Frapper à tour de rôle de n’importe où, marquer un point et le receveur qui devient serveur.
Test 1Les échanges en simple, la marque et le changement de serveurFaire un test
Le serveur et le receveur peuvent frapper depuis n'importe quelle position de leur côté du filet.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.2.1 · restitution
Le volant est frappé alternativement par le serveur et le receveur.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.2.1 · restitution
Le serveur marque un point et sert de nouveau depuis l'autre zone.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3.1 · application
Les joueurs frappent à tour de rôle jusqu'à ce que le volant ne soit plus en jeu (Règle 15).
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.2.1 · restitution
Le receveur marque et devient le serveur ; le score est annoncé avec les points du serveur en premier.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3.2 · application
La Règle 10.3.1 envoie le serveur de l'autre côté de la ligne médiane après chaque point gagné.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3.1 · restitution
Le score du nouveau serveur détermine la zone : 7 est impair, donc la gauche.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3.2, 10.1.2 · application
Règle 10.3.2 : le receveur marque et devient le serveur ; la Règle 10.1 donne ensuite la zone.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3.2, 10.1 · restitution
Le joueur 1 passe à 1-0 puis 2-0 ; quand le joueur 2 gagne, il sert et le score est annoncé 1-2.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3 · application
Le receveur qui gagne un échange marque un point et devient le nouveau serveur.
Source : BWF Laws 2027, Règle 10.3.2 · application
Sources
BWF Laws of Badminton, V6.0 en vigueur le 4 janvier 2027, Règle 10 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles, sans reproduction du texte)
- BWF Laws 2027, Règle 10.2.13
- BWF Laws 2027, Règle 10.1.12
- BWF Laws 2027, Règle 10.1.22
- BWF Laws 2027, Règle 10.3.12
- BWF Laws 2027, Règle 10.3.22
- BWF Laws 2027, Règle 10.1.2, 9.1.31
- BWF Laws 2027, Règle 10.11
- BWF Laws 2027, Règle 10.3.1, 10.1.21
- BWF Laws 2027, Règle 10.1.1, 9.1.31
- BWF Laws 2027, Règle 10.1, 10.31
- BWF Laws 2027, Règle 10.1, 1.11
- BWF Laws 2027, Règle 10.3.2, 10.1.21
- BWF Laws 2027, Règle 10.3.2, 10.11
- BWF Laws 2027, Règle 10.31