농구 · 레벨 5: 중상급 · 하위 레벨 5.4
연장전과 접전
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 24일 업데이트 · markdown
연장전, 런과 흐름, 파울 트러블, 침착함, 클러치 선수, 단순한 플레이 수행, 홈 관중, 역전, 리드 지키기, 클러치 타임 기록을 다룹니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1연장전테스트 보기
지친 팀은 볼을 지킵니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
초반 리드는 상대에게 부담을 줍니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
지쳤을 때는 익숙한 플레이가 더 안전합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
쉰 선수들이 더 날카로울 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
파울 한계에 가까운 선수는 조심해야 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
막판 파울은 선수들을 프리드로 라인으로 보냅니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
쌩쌩한 다리가 연장전을 이길 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
휴식, 파울, 라인업, 작전.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
플레이와 선수 선택은 그의 몫입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
지친 다리와 파울 트러블.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
테스트 2런과 흐름테스트 보기
10-0 런은 연속 10득점을 뜻합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
런은 한 팀만 득점하는 동안에만 이어집니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
런을 타는 팀은 자신감 있게 플레이합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
득점과 수비 성공으로 런이 끝납니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
선수들이 스스로 대응하는 법을 배워야 한다고 보는 코치들도 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
실수는 쉬운 득점을 줍니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
타임아웃은 흐름을 끊습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
타임아웃, 안정, 득점, 수비 성공.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
런은 득점 차로 측정합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
The lead fell from 10 to 2: an 8-0 run.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
테스트 3파울 트러블테스트 보기
파울이 하나만 더 나오면 그 선수는 퇴장당합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
코치들은 파울 트러블을 피하려고 이를 지켜봅니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
경기 막판이 더 중요합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
파울을 하지 않으리라고 그 선수를 믿습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
그 선수는 강하게 수비할 수 없습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
그런 습관이 파울을 유도합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
그 선수를 드라이브하는 선수에게서 떼어 놓으면 보호할 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
상황 파악, 보호, 복귀, 숨기기.
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가장 뛰어난 드라이브 선수가 파울을 가장 많이 얻어냅니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
Four fouls at half-time: one more and he is out.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
테스트 4침착함테스트 보기
침착한 선수가 더 나은 판단을 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
리허설은 압박감을 일상처럼 느끼게 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
경험이 긴장을 줄여 줍니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
당황한 코치는 당황을 퍼뜨립니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
서두르면 실수로 이어집니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
에너지가 경기가 아니라 항의에 쓰입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
인내가 더 좋은 슛으로 이어집니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
라인에 서기, 호흡, 루틴, 슛.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
먼저 작전, 항의는 마지막입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
숨을 고르고 작전을 지킵니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
테스트 5클러치 선수테스트 보기
클러치의 반대입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
결과를 좌우하는 경우가 많습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
경기 막판의 비중이 가장 큽니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
압박감 속의 연습이 자신감을 키웁니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
자신감 있는 선수는 볼을 달라고 요구합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
기록상 선수들의 슛 성공률은 비슷한 경우가 많습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
믿고 맡기는 득점원이 클러치 옵션입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
동점, 플레이, 볼, 슛.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
늦고 접전일수록 더 클러치입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
가장 중요할 때 잘합니다.
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테스트 6단순한 플레이 수행테스트 보기
코트 위의 선수들은 자신의 역할을 알아야 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
압박을 받으면 선수들은 습관으로 돌아갑니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
좋은 실행이란 알맞은 위치와 타이밍입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
모든 포제션이 소중합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
볼 간수가 가장 중요합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
두려움은 팀을 소극적으로 만들 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
익숙한 플레이가 더 안전합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
호출, 위치, 타이밍, 슛.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
익숙한 것이 가장 안전합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
팀이 잘 아는 단순한 플레이입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
테스트 7홈과 원정테스트 보기
익숙한 경기장, 팬, 이동이 없다는 점이 도움이 됩니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기
소음 때문에 대화하기 어렵습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기
시끄러운 경기장에 대비하게 해 줍니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기
초반 리드는 경기장의 열기를 꺼뜨립니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기
긴 이동은 원정 팀을 지치게 할 수 있습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기
홈에서의 좋은 성적이 시즌을 만듭니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기
좋은 포제션 몇 번이 경기장의 열기를 꺼뜨립니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용
작전, 출발, 안정, 정적.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용
관중과 익숙함이 중요합니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용
손 신호를 쓰고 가까이 붙어 있습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용
테스트 8재기테스트 보기
수비 성공과 빠른 득점이 점수 차를 좁힙니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
꾸준한 득점과 수비 성공이 점수 차를 좁힙니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
턴오버는 쉬운 득점을 줍니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
역전에는 득점뿐 아니라 수비 성공도 필요합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
소극적인 플레이는 역전을 부릅니다.
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짧은 목표는 달성할 수 있게 느껴집니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
꾸준한 진전이 점수 차를 좁힙니다.
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믿음, 수비 성공, 득점, 리드.
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점수 차가 클수록 더 어렵습니다.
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한 번에 한 포제션씩.
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테스트 9리드 지키기테스트 보기
볼 핸들링이 안정적인 선수들이 리드를 지킵니다.
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두려움은 효과가 있던 습관을 바꿔 놓습니다.
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시간을 쓰되 좋은 슛을 계속 찾습니다.
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앞선 팀은 게임 클락이 흐르기를 원합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
볼 간수가 먼저입니다.
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수비 성공이 역전의 희망을 꺾습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기
소극적인 플레이는 런을 부릅니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
수비, 시간, 슛, 리바운드.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
시간과 슛의 균형을 맞춥니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
좋은 슛으로 계속 공격합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용
테스트 10클러치 기록테스트 보기
큰 점수 차 경기를 기록에서 제외합니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기
경기 막판의 플레이를 측정합니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기
슛 몇 개가 수치를 크게 바꿀 수 있습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기
접전 상황의 결과를 집계합니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기
작은 차이는 부분적으로 우연에 달려 있습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기
그 시간대를 누가 이기는지 보여 줍니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기
슛 몇 개만 더 들어가도 크게 달라질 수 있습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용
찾기, 수집, 비교, 확인.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용
표본이 클수록 더 믿을 만합니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용
A common definition is the last five minutes, within five points.
출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용
출처
FIBA/WABC Coaches Manual Level 3와 일반 코칭 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않음. 번호가 매겨진 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.
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