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농구 · 레벨 5: 중상급 · 하위 레벨 5.4

연장전과 접전

테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 24일 업데이트 · markdown

연장전, 런과 흐름, 파울 트러블, 침착함, 클러치 선수, 단순한 플레이 수행, 홈 관중, 역전, 리드 지키기, 클러치 타임 기록을 다룹니다.

아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.

테스트 1연장전테스트 보기

  1. 지친 팀은 볼을 지킵니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 초반 리드는 상대에게 부담을 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 지쳤을 때는 익숙한 플레이가 더 안전합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  4. 쉰 선수들이 더 날카로울 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  5. 파울 한계에 가까운 선수는 조심해야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 막판 파울은 선수들을 프리드로 라인으로 보냅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 쌩쌩한 다리가 연장전을 이길 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 휴식, 파울, 라인업, 작전.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 플레이와 선수 선택은 그의 몫입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  10. 지친 다리와 파울 트러블.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

테스트 2런과 흐름테스트 보기

  1. 10-0 런은 연속 10득점을 뜻합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 런은 한 팀만 득점하는 동안에만 이어집니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 런을 타는 팀은 자신감 있게 플레이합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  4. 득점과 수비 성공으로 런이 끝납니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  5. 선수들이 스스로 대응하는 법을 배워야 한다고 보는 코치들도 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 실수는 쉬운 득점을 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 타임아웃은 흐름을 끊습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 타임아웃, 안정, 득점, 수비 성공.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 런은 득점 차로 측정합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  10. The lead fell from 10 to 2: an 8-0 run.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

테스트 3파울 트러블테스트 보기

  1. 파울이 하나만 더 나오면 그 선수는 퇴장당합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 코치들은 파울 트러블을 피하려고 이를 지켜봅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 경기 막판이 더 중요합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  4. 파울을 하지 않으리라고 그 선수를 믿습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  5. 그 선수는 강하게 수비할 수 없습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 그런 습관이 파울을 유도합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 그 선수를 드라이브하는 선수에게서 떼어 놓으면 보호할 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 상황 파악, 보호, 복귀, 숨기기.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 가장 뛰어난 드라이브 선수가 파울을 가장 많이 얻어냅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  10. Four fouls at half-time: one more and he is out.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

테스트 4침착함테스트 보기

  1. 침착한 선수가 더 나은 판단을 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 리허설은 압박감을 일상처럼 느끼게 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 경험이 긴장을 줄여 줍니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  4. 당황한 코치는 당황을 퍼뜨립니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  5. 서두르면 실수로 이어집니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 에너지가 경기가 아니라 항의에 쓰입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 인내가 더 좋은 슛으로 이어집니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 라인에 서기, 호흡, 루틴, 슛.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 먼저 작전, 항의는 마지막입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  10. 숨을 고르고 작전을 지킵니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

테스트 5클러치 선수테스트 보기

  1. 클러치의 반대입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 결과를 좌우하는 경우가 많습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 경기 막판의 비중이 가장 큽니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  4. 압박감 속의 연습이 자신감을 키웁니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  5. 자신감 있는 선수는 볼을 달라고 요구합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 기록상 선수들의 슛 성공률은 비슷한 경우가 많습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 믿고 맡기는 득점원이 클러치 옵션입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 동점, 플레이, 볼, 슛.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 늦고 접전일수록 더 클러치입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  10. 가장 중요할 때 잘합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

테스트 6단순한 플레이 수행테스트 보기

  1. 코트 위의 선수들은 자신의 역할을 알아야 합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 압박을 받으면 선수들은 습관으로 돌아갑니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 좋은 실행이란 알맞은 위치와 타이밍입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  4. 모든 포제션이 소중합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  5. 볼 간수가 가장 중요합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 두려움은 팀을 소극적으로 만들 수 있습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 익숙한 플레이가 더 안전합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 호출, 위치, 타이밍, 슛.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 익숙한 것이 가장 안전합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  10. 팀이 잘 아는 단순한 플레이입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

테스트 7홈과 원정테스트 보기

  1. 익숙한 경기장, 팬, 이동이 없다는 점이 도움이 됩니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기

  2. 소음 때문에 대화하기 어렵습니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기

  3. 시끄러운 경기장에 대비하게 해 줍니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기

  4. 초반 리드는 경기장의 열기를 꺼뜨립니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기

  5. 긴 이동은 원정 팀을 지치게 할 수 있습니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기

  6. 홈에서의 좋은 성적이 시즌을 만듭니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 암기

  7. 좋은 포제션 몇 번이 경기장의 열기를 꺼뜨립니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용

  8. 작전, 출발, 안정, 정적.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용

  9. 관중과 익숙함이 중요합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용

  10. 손 신호를 쓰고 가까이 붙어 있습니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정 · 응용

테스트 8재기테스트 보기

  1. 수비 성공과 빠른 득점이 점수 차를 좁힙니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 꾸준한 득점과 수비 성공이 점수 차를 좁힙니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 턴오버는 쉬운 득점을 줍니다.

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  4. 역전에는 득점뿐 아니라 수비 성공도 필요합니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  5. 소극적인 플레이는 역전을 부릅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 짧은 목표는 달성할 수 있게 느껴집니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 꾸준한 진전이 점수 차를 좁힙니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 믿음, 수비 성공, 득점, 리드.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 점수 차가 클수록 더 어렵습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  10. 한 번에 한 포제션씩.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

테스트 9리드 지키기테스트 보기

  1. 볼 핸들링이 안정적인 선수들이 리드를 지킵니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  2. 두려움은 효과가 있던 습관을 바꿔 놓습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  3. 시간을 쓰되 좋은 슛을 계속 찾습니다.

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  4. 앞선 팀은 게임 클락이 흐르기를 원합니다.

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  5. 볼 간수가 먼저입니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  6. 수비 성공이 역전의 희망을 꺾습니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 암기

  7. 소극적인 플레이는 런을 부릅니다.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  8. 수비, 시간, 슛, 리바운드.

    출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전 · 응용

  9. 시간과 슛의 균형을 맞춥니다.

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  10. 좋은 슛으로 계속 공격합니다.

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테스트 10클러치 기록테스트 보기

  1. 큰 점수 차 경기를 기록에서 제외합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기

  2. 경기 막판의 플레이를 측정합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기

  3. 슛 몇 개가 수치를 크게 바꿀 수 있습니다.

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  4. 접전 상황의 결과를 집계합니다.

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  5. 작은 차이는 부분적으로 우연에 달려 있습니다.

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  6. 그 시간대를 누가 이기는지 보여 줍니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 암기

  7. 슛 몇 개만 더 들어가도 크게 달라질 수 있습니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용

  8. 찾기, 수집, 비교, 확인.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용

  9. 표본이 클수록 더 믿을 만합니다.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용

  10. A common definition is the last five minutes, within five points.

    출처: 농구 일반 참고 자료, 클러치 기록 · 응용

출처

FIBA/WABC Coaches Manual Level 3와 일반 코칭 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않음. 번호가 매겨진 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 접전80
  • 농구 일반 참고 자료, 홈과 원정10
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