농구 · 레벨 5: 중상급 · 하위 레벨 5.3
경기 막판의 파울 작전
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 24일 업데이트 · markdown
시계를 세우기 위한 파울, 파울할 선수 고르기, ‘핵어’ 작전, 3점 차 리드에서의 파울, 좋은 슈터에게 볼 보내기, 압박 속의 프리드로, 일부러 놓치기, 포제션 계산, 파울 작전의 위험과 멈춰야 할 때를 다룹니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1시계를 세우기 위한 파울테스트 보기
프리드로를 내주는 대신 시간과 볼을 얻는 거래입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
프리드로가 빗나가면 점수 차가 벌어지지 않은 채 볼을 얻습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
막판에는 샷 클락이 다 갈 때까지 기다릴 수 없습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
막판의 파울은 필요한 시간을 날립니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
위험한 파울은 추가 벌칙을 부를 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
볼을 가진 선수에게 하는 파울은 게임 클락을 바로 멈춥니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
파울하지 않으면 시간이 흘러 경기가 끝납니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
드로인, 파울, 프리드로, 공격.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
파울이 빠를수록 더 많은 시간을 아낄 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
게임 클락을 멈추고 볼을 되찾기 위해서입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
테스트 2파울할 선수테스트 보기
슛이 약한 선수는 실패할 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
최고의 슈터가 볼을 다뤄야 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
그 선수를 코트에서 빼면 파울 대상이 사라집니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
그때는 대상보다 시간이 더 중요합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
프리드로 성공률이 막판 파울 선택의 기준이 됩니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
빅맨 중에는 프리드로가 약한 선수가 흔합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
코트 위에서 그다음으로 나은 파울 대상을 고릅니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
확인, 찾기, 기다리기, 파울.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
성공률이 낮을수록 더 좋은 파울 대상입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
He makes only 41% of his free throws.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
테스트 3‘핵어’ 작전테스트 보기
파울 대상이 볼 핸들러가 아닌 경우가 많습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 암기
오닐은 지배적인 센터였지만 프리드로가 약한 선수였습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 암기
그 선수가 놓치면 상대 팀은 득점하지 못합니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 암기
계속되는 파울과 프리드로는 경기 흐름을 끊습니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 암기
그 선수를 교체해 빼면 파울 대상이 사라집니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 암기
의도적인 파울이 너무 많으면 경기의 재미가 떨어집니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 암기
그 선수를 빼면 작전이 막힙니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 응용
찾기, 파울, 슛, 볼 되찾기.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 응용
프리드로 실패가 목표입니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 응용
프리드로가 약한 선수에게 일부러 파울하는 것입니다.
출처: 농구 일반 참고 자료, 파울 작전 · 응용
테스트 43점 차 리드에서의 파울테스트 보기
프리드로 2개로는 점수 차를 1점으로 줄일 뿐입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
슛 도중의 파울은 프리드로 3개를 줄 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
프리드로 실패는 풋백으로 이어질 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
상대가 어려운 슛을 넣게 만드는 쪽을 선호합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
슛 동작 중의 파울은 경기를 동점으로 만들 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
시간이 거의 없어 상대는 만회할 수 없습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 암기
슛 전에 파울하면 동점 3점 슛을 막을 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
볼 운반, 파울, 슛, 박스아웃.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
슛 동작 중의 파울이 가장 나쁩니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
동점 3점 슛을 막기 위해서입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 파울 작전 · 응용
테스트 5슈터 찾기테스트 보기
그 선수가 2개를 모두 넣을 가능성이 가장 높습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
움직임으로 알맞은 선수가 프리가 됩니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
침착한 슛이 프리드로를 성공시킵니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
가드는 프리드로에 강한 경향이 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
턴오버는 상대에게 공짜 기회를 줍니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
간격을 벌리면 볼을 받기 어렵습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
파울을 당하는 선수는 최고의 슈터여야 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
간격 벌리기, 찾기, 파울당하기, 성공.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
최고의 슈터가 볼을 가져야 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
프리드로를 가장 잘 넣는 선수입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
테스트 6압박 속의 프리드로테스트 보기
루틴은 슛을 자동화합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
단순한 동작을 매번 반복합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
경기는 지친 다리로 끝납니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
코치들은 기다림이 그 선수를 긴장시키기를 바랍니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
목표에 집중하면 도움이 됩니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
실패에 대가가 있으면 실전처럼 느껴집니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
루틴이 그 선수의 속도를 늦춥니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
라인에 서기, 루틴, 집중, 슛.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
압박감과 피로가 실전과 같은 상황을 만듭니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
매번 같은 루틴으로 합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
테스트 7일부러 놓치기테스트 보기
실패하면 동점 풋백으로 이어질 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
빗나간 슛은 림에 맞아야 라이브 볼입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
팀은 리바운드가 필요합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
계획된 실패는 리바운더에게 도움이 됩니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
리바운드가 경기를 결정합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
수비 선수들이 림에 더 가깝습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
짧고 강한 바운드는 팀 동료가 공략할 수 있는 곳으로 돌아옵니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
성공, 실패, 리바운드 가담, 팁.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
팁이 가장 좋습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
1점 뒤진 채 2초 남은 상황에서 프리드로가 빗나가면 팁인이 나올 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
테스트 8포제션 계산테스트 보기
점수 차와 남은 시간이 작전을 결정합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
3점 슛이 들어가도 팀은 여전히 1점이 모자랍니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
추가 포제션이 필요합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
포제션당 더 많은 득점.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
빠른 득점은 파울하고 다시 득점할 시간을 남깁니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
보통 4~6점 차입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
빠른 득점은 파울하고 볼을 되찾을 시간을 남깁니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
득점, 파울, 볼, 득점.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
점수 차가 클수록 더 많은 득점이 필요합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
Six points behind: two threes are the fewest scores that tie it.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
테스트 9파울 작전의 위험테스트 보기
슛이 좋은 선수는 파울을 응징합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
위험한 파울은 추가 프리드로와 볼 소유권을 줄 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
슛이 좋은 선수에게 파울하는 것은 거의 도움이 되지 않습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
수비를 성공시킬 시간이 아직 남아 있을 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
슛 동작 중의 파울은 일반 파울보다 더 많은 것을 줄 수 있습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
명확하고 안전한 파울은 추가 벌칙을 피합니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
뛰어난 슈터에게 파울하면 상대의 리드만 늘어납니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
시간, 슈터, 판단, 실행.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
거친 파울이 가장 나쁩니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
상대 팀이 2개를 모두 넣어 점수 차가 벌어집니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
테스트 10파울을 멈춰야 할 때테스트 보기
결과가 분명해지면 벤치 선수들이 출전 시간을 얻습니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
경기와 상대에 대한 존중입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 암기
동점인 팀은 평소대로 수비합니다.
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볼을 지키며 시간을 씁니다.
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시간을 소진하는 것은 상대에 대한 존중입니다.
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시간이 끝날 때까지 팀이 볼을 지킵니다.
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역전은 더 이상 현실적이지 않습니다.
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상황 파악, 멈추기, 시간 소진, 악수.
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점수 차가 클수록 파울의 의미가 줄어듭니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
남은 시간에 비해 점수 차가 너무 클 때입니다.
출처: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, 경기 막판 공격 · 응용
출처
FIBA/WABC Coaches Manual Level 3와 일반 코칭 참고 자료. 문제는 새로 작성했으며 전재하지 않음. 번호가 매겨진 FIBA 규칙은 스포츠 규칙 카테고리에 속합니다.
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