К содержанию
Insporta Book
ru

Футбол · Уровень 3: Ниже среднего · Подуровень 3.4

Технология определения гола

10 тестов · 100 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown

Технология определения гола (GLT): система на камерах или магнитном поле, определяющая, пересёк ли мяч линию ворот целиком. Одобрение ИФАБ (2012), Hawk-Eye и GoalControl, сигнал на часы арбитра в течение 1 секунды, 7 и более камер на ворота. Известные ошибки до GLT (Лэмпард 2010, Херст 1966). Премьер-лига 2013/14, дебют на ЧМ-2014.

Каждый тест ниже — десять вопросов Insporta. Список под тестом — это то, что проверяют вопросы: один факт на вопрос, с источником. Прочитайте его перед тестом или вернитесь к нему после неверного ответа.

Тест 1ОпределенияПройти тест

  1. GLT расшифровывается как Goal-Line Technology: одобренная система на основе камер или магнитного поля, единственная задача которой - сказать, пересёк ли мяч линию ворот целиком.

  2. GLT отвечает на один бинарный вопрос: пересёк ли мяч линию ворот целиком, между штангами и под перекладиной?

  3. Hawk-Eye, британская система, направляет семь высокоскоростных камер на каждые ворота и триангулирует центр мяча в трёх измерениях. Никакого чипа, никакого датчика в мяче.

  4. GoalControl - немецкая компания из Вюрзелена. Её система GoalControl-4D была выбором FIFA для Кубка конфедераций 2013 года и чемпионата мира 2014 года.

  5. Сигнал намеренно прост и доступен только официальным лицам: часы вибрируют и показывают слово GOAL, и судья действует на основании этого.

  6. Удар Хёрста попал в нижнюю сторону перекладины и отскочил вниз на линию или рядом с ней. Гол был засчитан, но человеческий глаз не мог это решить - именно такая ситуация, для которой позже создали GLT.

  7. Удар Лэмпарда упал на метр за линией и отскочил обратно. Ни судья, ни ассистент этого не увидели, Англия лишилась уравнивающего гола, и сопротивление FIFA технологии определения гола рухнуло в течение двух лет.

  8. GoalRef и Cairos помещают пассивный чип внутрь мяча и вплетают тонкие катушки в рамку ворот. Когда чип проходит через магнитное поле, изменение фиксируется. Нужен специальный мяч, поэтому системы на основе камер стали нормой.

  9. GLT непрерывно следит за линией и срабатывает сама в течение секунды; VAR нужно инициировать, и он охватывает четыре категории решений.

  10. Правило 10 требует, чтобы мяч целиком пересёк линию ворот по всей её ширине. Если какая-либо часть мяча, если смотреть сверху, всё ещё нависает над линией, это не гол, и GLT молчит.

Тест 2Числа и стандартыПройти тест

  1. Эпизод с Лэмпардом (2010) создал давление, IFAB одобрила GLT в июле 2012 года, она дебютировала в декабре того же года на клубном чемпионате мира, а Премьер-лига установила её к сезону 2013/14.

  2. Стандарт качества FIFA, включённый в одобрение IFAB, допускает максимальную погрешность в 3 см в положении мяча. Это малая доля диаметра самого мяча, поэтому настоящий случай «на линии» нельзя прочесть неверно.

  3. Правила требуют подтверждения в течение одной секунды, что позволяет судье засчитать гол в реальном времени, а не останавливать игру для просмотра.

  4. Семь высокоскоростных камер на ворота, установленных на крыше и на галерее. Перекрытие обзора намеренное: если игроки заслоняют часть ракурсов, остальные всё равно могут зафиксировать мяч в трёх измерениях.

  5. Четырнадцать: семь на ворота, двое ворот. На чемпионате мира 2014 года GoalControl использовала ту же архитектуру из семи камер на ворота, что и Hawk-Eye.

  6. Системы на основе камер отслеживают совершенно обычный игровой мяч - в этом их главное практическое преимущество. Только системы магнитного поля, такие как GoalRef, нуждаются в специальном мяче с чипом внутри.

  7. Премьер-лига установила Hawk-Eye на всех 20 стадионах к сезону 2013/14, первому после одобрения IFAB, и стала первой высшей лигой Европы, сделавшей это.

  8. Клубы Бундеслиги проголосовали за GLT на сезон 2015/16 и установили Hawk-Eye, на два сезона позже Премьер-лиги, после того как более раннее голосование отклонило её из-за стоимости.

  9. Линии могут быть шириной не более 12 см (5 дюймов), и мяч должен пересечь её по всей ширине.

  10. Две: GoalControl-4D в Бразилии в 2014 году, затем Hawk-Eye в России в 2018 году и Катаре в 2022 году. Обе - системы на основе камер, по семь камер на ворота.

Тест 3Процедура и рольПройти тест

  1. GLT - помощник, а не судья: часы предоставляют факт, а судья применяет Правило и сам засчитывает гол.

  2. Правила устанавливают, что показание должно сообщаться только официальным лицам матча через их часы. Графика для телевидения и большого экрана создаётся отдельно, после решения.

  3. GLT никогда не ждёт запроса. Она непрерывно следит за зоной ворот и срабатывает в тот момент, когда мяч целиком за линией. В этом её главное конструктивное отличие от VAR.

  4. В футболе нет системы вызовов. Показание GLT считается фактом; капитан может спросить судью об этом, но настойчивый протест влечёт лишь предупреждение за несогласие.

  5. Технология определения гола помогает в решении, которое принадлежит официальным лицам, поэтому её отказ устраняет помощь, а не решение: судья-ассистент оценивает линию так, как делал до появления системы.

  6. Система одобряется IFAB в принципе, но затем каждая отдельная установка должна быть проверена и лицензирована на самом стадионе по Программе качества FIFA, прежде чем её можно использовать в матче.

  7. Правило 5 возлагает предматчевую проверку на судью; провал проверки означает, что матч играется без GLT, а организатору сообщается позже.

  8. AAR - человеческий ответ на ту же проблему: дополнительное официальное лицо у каждых ворот, оценивающее линию на глаз. УЕФА использовал их в Лиге чемпионов и Лиге Европы, прежде чем технология взяла верх.

  9. Секундный сигнал существует, чтобы судья мог действовать немедленно, пока игра не развилась дальше. Ожидание оставило бы гол незасчитанным, пока игра продолжается.

  10. Ассистент по-прежнему следит за линией и по-прежнему подаёт сигнал; GLT - второй, более точный источник того же факта и запасной вариант на случай её отказа.

Тест 4Что фиксирует GLTПройти тест

  1. GLT сообщает один физический факт и ничего больше: мяч полностью пересёк линию. Считается ли это пересечение голом - отдельный правовой вопрос для официальных лиц и VAR.

  2. Три геометрических условия гола - мяч целиком за линией, между штангами, под перекладиной - именно то, что измеряет GLT. Нарушения в любой точке хода её вообще не касаются.

  3. Каждая камера направлена на зону ворот. Боковые линии находятся в 100 метрах от этого поля зрения и остаются ответственностью судьи-ассистента.

  4. Гол забит в тот момент, когда мяч целиком за линией; то, что происходит с мячом потом, ничего не меняет, и GLT фиксирует именно этот момент.

  5. «Целиком за линией» значит целиком; мяч, пересёкший линию на 90 процентов, не гол, и система держит эту границу с точностью до 3 см.

  6. GLT следит за мячом, никогда за игроками. Выход вратаря вперёд при пенальти оценивает судья-ассистент и, в соревнованиях, где он есть, VAR.

  7. Гол нельзя забить напрямую из вбрасывания. GLT всё равно зафиксирует пересечение мячом линии, потому что это всё, что она может, но судья применяет Правило и назначает удар от ворот.

  8. Система понятия не имеет, нападающий, защитник или голень судьи отправили мяч за линию. Приписывание гола целиком вопрос человека.

  9. Система моделирует ворота как трёхмерную рамку. Мяч, перелетевший через перекладину или прошедший вне штанги, не вошёл в эту рамку, поэтому сигнал не подаётся.

  10. GLT права, что мяч пересёк линию; VAR прав, что пересечение было неправомерным, поэтому офсайд при подготовке отменяет гол.

Тест 5Последствия и исходыПройти тест

  1. Вся суть системы с точностью 3 см в том, что она превосходит невооружённый глаз на 30 метрах. Судья принимает показание и засчитывает гол; механизма отмены его по мнению нет.

  2. Скорость делает GLT незаметной для зрителя. Поскольку ответ приходит в течение секунды, нет паузы, нет совещания и нет проверки на экране: игра просто продолжается с верным счётом.

  3. GLT необязательна и привязана к стадиону. Большинство матчей в мире по-прежнему играются без неё, а судья и ассистент оценивают линию точно так же, как всегда.

  4. Использование GLT определяется соревнованием, а не командами или официальными лицами в день матча. Как только лицензированная система установлена, она работает весь матч.

  5. Избыточность - причина семи камер вместо двух. В суматохе у ворот несколько ракурсов могут быть потеряны, а оставшиеся всё равно триангулируют мяч в пределах допуска.

  6. GLT при сбое молчит и никогда не гадает; если она не видит мяча, она ничего не посылает, и судья возвращается к своим глазам и судейской бригаде.

  7. С 2012 года в матчах с GLT не было эквивалента Хёрста или Лэмпарда. Единственный вид ошибки, о котором десятилетиями спорили, просто исчез.

  8. GLT не заботится о том, кто и как поместил мяч: мяч целиком за линией, между штангами, под перекладиной - гол; здесь он записан как автогол.

  9. Часы - всего лишь приёмник, и их носит вся судейская бригада, поэтому система продолжает работать, даже если собственные часы судьи откажут.

  10. Пересечение было настоящим; гол - нет. Гол, забитый рукой или предплечьем, умышленно или нет, недействителен, и у GLT на это нет мнения.

Тест 6ИсторияПройти тест

  1. Не засчитанный гол Лэмпарда в Блумфонтейне повторяли по всему миру в течение нескольких минут. FIFA, многие годы выступавшая против технологии, вновь открыла вопрос, и IFAB одобрила GLT два года спустя.

  2. Англия - ФРГ на «Уэмбли», дополнительное время. Удар Хёрста пришёл в нижнюю сторону перекладины, и гол был засчитан после того, как судья проконсультировался с боковым судьёй: самый обсуждаемый гол в истории игры.

  3. Гол 1966 года был засчитан по слову бокового судьи; оксфордская реконструкция 1996 года позже заключила, что мяч не пересёк линию целиком.

  4. GLT дебютировала на клубном чемпионате мира 2012 года, GoalControl-4D работала на чемпионате мира 2014 года, Премьер-лига уже установила Hawk-Eye к 2013/14, и затем Hawk-Eye стал стандартом по всему миру.

  5. GoalControl-4D, выбранная FIFA после испытания на Кубке конфедераций. Она подтвердила гол Франции в ворота Гондураса в Порту-Алегри: первый гол, засчитанный технологией на чемпионате мира.

  6. Англия пошла первой, к сезону 2013/14. Бундеслига последовала в 2015/16, Серия A в 2015/16, а Ла Лига значительно позже: стоимость, а не сомнения в точности, обычно была причиной ожидания.

  7. Hawk-Eye, британская компания, уже известная по теннису и крикету, выиграла контракт Премьер-лиги и установила камеры на всех 20 стадионах к 2013/14.

  8. Педро Мендеш пробил с центра поля на «Олд Траффорд»; Кэрролл не удержал мяч в метре за собственной линией ворот и выбил его. Гол не засчитали, и эпизод стал стандартным примером в обосновании GLT.

  9. УЕФА поддержал человеческий вариант: дополнительное официальное лицо у каждых ворот, оценивающее линию на глаз, прежде чем технология взяла верх.

  10. У GoalControl был чемпионат мира 2014 года, но Hawk-Eye взял лиги, а затем и турниры, поставляя GLT на чемпионаты мира 2018 и 2022 годов. Сейчас он стандартный поставщик по всему миру.

Тест 7Исключения и особые случаиПройти тест

  1. GLT - свойство стадиона, а не участия в соревновании. Один матч противостояния может играться с ней, а другой без неё, и это допустимо.

  2. Система сообщает только тогда, когда может установить, что мяч пересёк линию целиком; если слишком большая часть её обзора закрыта, она молчит, а не гадает.

  3. Правило 5 требует предматчевой проверки; если она не пройдена, GLT использовать нельзя, матч играется как обычный, а организатору сообщается позже.

  4. Гол забит в момент, когда мяч целиком пересёк линию. Всё, что происходит с мячом внутри ворот, не имеет значения, и GLT уже подала сигнал.

  5. Положение тела вратаря здесь ни при чём: Правило говорит о мяче целиком, а частично пересёкший линию мяч - не гол.

  6. Мяч был вне игры до пересечения, так что забивать было нечем. GLT всё равно зафиксирует пересечение, что хорошо напоминает: часы сообщают физику, а не правило.

  7. Молчание GLT - не доказательство отсутствия гола, когда система не видела мяча. Судья возвращается к судейской бригаде, точно так же как в матче без технологии.

  8. Гол можно забить прямо из удара от ворот, но только в ворота соперников. GLT подтверждает пересечение; Правило допускает гол.

  9. Тайм заканчивается, когда свистит судья, а не когда часы проходят добавленные минуты. Если мяч целиком за линией до этого свистка, гол засчитывается.

  10. Лицензированная установка проверяется перед матчем, а её показание считается фактом. Протесты, от зрителей или клуба, не имеют силы по Правилам.

Тест 8СравненияПройти тест

  1. GLT: без инициирования, один бинарный выход, одна секунда. VAR: с инициированием, четыре категории решений, проверка и, возможно, просмотр.

  2. AAR и GLT отвечают на один и тот же вопрос. Разница в том, что человек, стоящий у штанги, всё ещё оценивает, тогда как камеры дают измерение с точностью до 3 см.

  3. Обе - системы на основе камер, обе используют по семь камер на ворота, обе должны отвечать одному стандарту: 3 см и одна секунда. Выбор между ними коммерческий, а не технический.

  4. Обе посылают сигнал на те же часы по тому же стандарту. GoalRef и Cairos нуждаются в мяче с чипом и катушках вокруг ворот; Hawk-Eye и GoalControl считывают обычный мяч камерами, поэтому они и победили.

  5. DRS - система вызовов: игроки расходуют просмотры. Футбол выбрал для линии ворот противоположную философию: технология работает сама, и никто ничего не расходует.

  6. Один узкий класс судейских ошибок фактически устранён из этого вида спорта. Это более скромное утверждение, чем делает VAR, и именно поэтому GLT не вызывает споров, а VAR вызывает.

  7. GLT - это вибрация на запястье и слово GOAL, никакого разговора не нужно. VAR - это голос в наушнике и, для просмотра, поход к монитору.

  8. SAOT делает для линии офсайда то, что GLT делает для линии ворот: превращает оценку положения в измерение. Разница в том, что SAOT сообщает VAR, а GLT идёт прямо на запястье судьи.

  9. Три сантиметра при мяче диаметром 22 см; человек, оценивающий отскакивающий мяч у дальней штанги, ошибается гораздо сильнее.

  10. GLT была одобрена в 2012 году и применялась с декабря того же года; VAR только испытывали с 2016 года, а в Правила он вошёл в 2018 году.

Тест 9Мини-сценарииПройти тест

  1. GLT верно сообщила о пересечении, но судья не часть игры, поэтому по Правилу 9 игра возобновляется спорным мячом, а не голом.

  2. Молчание исправной системы - это ответ: мяч не был целиком за линией. Пересматривать нечего, и нет причины останавливать игру.

  3. Мяч пересёк линию, поэтому GLT права; гол был неправомерным, поэтому он не засчитывается, и возобновление - прямой свободный удар за фол.

  4. Система видела мяч и не подала сигнал, значит, мяч не был целиком за линией. Игра продолжается; с постоянным окружением судьи, конечно, можно разобраться позже.

  5. Матч возвращается к судейству до 2012 года. Уже засчитанные голы остаются в силе, а судья сообщает о сбое в соревнование после матча.

  6. Именно для такого сценария GLT и существует. Гол забит в момент, когда мяч был целиком за линией; возвращение вратаря - театр.

  7. Весь мяч должен пересечь всю линию, поэтому мяч, большей частью пересёкший её, - не гол; умышленная игра рукой, лишившая гола, влечёт пенальти и красную карточку.

  8. Показание не обсуждается, а несогласие словом или действием - нарушение, наказываемое предупреждением. Спор с часами - самая быстрая жёлтая карточка в футболе.

  9. Гол можно забить прямо из углового удара в ворота соперников. GLT подтверждает, что мяч был целиком за линией; ничто в Правиле не мешает голу.

  10. Там, где нет технологии, дополнительное официальное лицо у ворот - именно то свидетельство, которое есть у судьи. AAR - официальное лицо матча, и судья действует по его сигналу.

Тест 10Смешанный повторПройти тест

  1. GLT меняет то, как устанавливается факт, а не то, что говорит Правило. Гол по-прежнему означает мяч целиком за линией; падает только точность оценки.

  2. Стандарт - подтверждение в течение одной секунды; 0,8 секунды укладывается в него, это достаточно быстро, чтобы судья остановил игру до того, как она ушла дальше.

  3. Семь камер на ворота, направленных на зону ворот. Система по замыслу слепа к остальной части поля: боковая линия по-прежнему решение человека.

  4. Только геометрическое. GLT измерила бы отскок от перекладины за секунду и решила бы пятидесятилетний спор, но ей нечего было бы сказать ни о чём другом в ходе эпизода.

  5. Пересечение измерено и окончательно. Правомерность хода - нет: офсайд, игра рукой или фол перед ударом - единственный путь, которым гол всё ещё может быть отменён.

  6. GoalRef - система магнитного поля: чип в мяче, катушки вокруг ворот. Системы на основе камер считывают стандартный игровой мяч, и это во многом объясняет, почему они взяли верх.

  7. Лига не может использовать технологию, которую Правила не допускают; IFAB открыла дверь в июле 2012 года, и Премьер-лига последовала в следующем сезоне.

  8. GLT информирует судью; она не связывает его, когда молчит из-за того, что не видела мяча. Правило 5 оставляет решение за судьёй, и гол, в котором он уверен, может быть засчитан.

  9. Мяч размера 5 имеет диаметр около 22 см, поэтому допуск в 3 см - примерно седьмая его часть.

  10. Это геометрическая задача, которую ни один человек не в состоянии решить: мяч, движущийся с большой скоростью, у линии на расстоянии 20 или 30 метров, часто закрытый телами. Именно это, и только это, GLT и была создана исправить.

Источники