Tenis · Reglas de Tenis
Regla 24: El jugador pierde el punto
3 tests · 30 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown
Las formas en que un jugador pierde un punto: dos faltas, un doble bote, una pelota fuera o contra un accesorio fijo permanente, volear el servicio, llevar la pelota en la raqueta o golpearla dos veces, tocar la red o la pista contraria, golpear antes de que la pelota cruce la red, ser golpeado por la pelota, una raqueta no sujeta, modificar la forma de la raqueta y que ambos compañeros de dobles toquen la pelota.
24.241El jugador pierde el punto
Servicio, botes y caídas; tocar la pelota; y la red y la pista del adversario, con los ocho casos de la Regla.
Test 1Servicio, botes y caídasHacer un test
Dos faltas consecutivas hacen perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24a · aplicación
La pelota debe devolverse antes de que bote dos veces seguidas.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24b · recuerdo
Una devolución que cae fuera de la pista correcta hace perder el punto a quien golpea.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24c · aplicación
Golpear un objeto fuera de la pista correcta antes del bote hace perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24c · aplicación
El servicio debe botar antes de que el restador lo devuelva.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24e · aplicación
Un servicio que golpea al vuelo a la pareja restadora da el punto al servidor.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 7 · aplicación
En individuales, el pasillo de dobles queda fuera de la pista correcta.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24c · aplicación
Dos faltas seguidas cuestan el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24a · recuerdo
El segundo bote termina el punto en contra del jugador que no llegó a la pelota.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24b · aplicación
Atrapar o golpear la pelota antes de que bote hace perder el punto, salvo que sea una devolución buena.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 8 · aplicación
Test 2Tocar la pelotaHacer un test
Llevar, atrapar o golpear dos veces la pelota deliberadamente hace perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24f · aplicación
La pelota no puede tocar al jugador ni nada que lleve puesto o sostenga, salvo la raqueta.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24i · aplicación
Solo la raqueta sostenida puede tocar la pelota.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24i · recuerdo
Que la pelota toque una raqueta que el jugador no sostiene hace perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24j · aplicación
Solo uno de los compañeros puede tocar la pelota en una devolución.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24l · aplicación
Lanzar la raqueta contra la pelota hace perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 6 · aplicación
Cambiar deliberada y sustancialmente la forma de la raqueta durante el juego hace perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24k · aplicación
Una raqueta lanzada nunca puede ganar el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 6 · aplicación
Dos toques de una pareja de dobles en una devolución hacen perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24l · aplicación
Un jugador no puede golpear la pelota antes de que haya pasado la red.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24h · aplicación
Test 3La red y la pista del adversarioHacer un test
La red está prohibida tanto para el jugador como para la raqueta durante un peloteo.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24g · aplicación
La red, sus postes y palos y la pista del adversario están prohibidos mientras la pelota está en juego.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24g · recuerdo
La pelota seguía en juego cuando la raqueta tocó la red.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 1 · aplicación
Una vez que el servicio ha caído fuera, la pelota ya no está en juego.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 2 · aplicación
Un servicio está vivo hasta que cae, así que el toque del compañero en la red cuenta.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 3 · aplicación
Caer en la pista del adversario durante el juego hace perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 5 · recuerdo
Que cualquier cosa que el jugador lleve puesta toque la pista del adversario hace perder el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24g · aplicación
El contacto con la red mientras la pelota está en juego cuesta el punto.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 1 · aplicación
El toque de la red se produjo cuando la pelota ya estaba fuera de juego.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 2 · aplicación
Cruzar la prolongación imaginaria de la red está permitido siempre que no se toque la pista del adversario.
Fuente: ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 4 · aplicación
Fuentes
ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24 con Casos 1-8 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24c3
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24g3
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24a2
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24b2
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24i2
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24l2
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 62
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 12
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 22
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24e1
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 71
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 81
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24f1
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24j1
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24k1
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24h1
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 31
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 51
- ITF Rules of Tennis 2026, Regla 24, Caso 41