Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Pesapall · Tase 5: Kõrgem kesktase · Alamtase 5.1

Olukorrapõhine löömine

10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Jooksja kolmandal baasil ja alla kahe väljalöömise, jooksja edasiviimine, löömine kahe väljalöömisega, täidetud baasid, sissetõmmatud siseväljak, vooru avamine, kiire closer'i vastu, pinch-hitting, kvaliteetsed löömisvoorud ja hilinenud tagasitulek.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Jooksja kolmandal baasil, vähem kui kaks väljalöökiTee test

  1. Mängu pandud pall võib jooksja koju tuua; väljalöök mitte.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kui siseväljamängijad on sügaval, võtavad nad tavaliselt kindla väljalöögi esimesel, samal ajal kui punkt teenitakse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Ligi tõmmatud siseväli jätab auke, aga lõikab jooksja ka tavaliste maapallide peal maha.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Piisavalt sügav kõrge pall lubab jooksjal puudutada ja koju joosta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Madalad visked annavad maapalle, mida ligi tõmmatud siseväli saab väljalöökideks muuta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Maapalli väljalöök või kõrge pall, mis punkti toob, aitab ikkagi meeskonda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kontakt paneb palli mängu, mis võib punkti tuua.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Siseväli võtab väljalöögi esimesel ja punkt teenitakse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Kõrge pall toob ta kergesti koju, maapall tavaliselt, väljalöök mitte kunagi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kõrge põrge ligi tõmmatud siseväljast üle läheb läbi löögiks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 2Jooksja edasiviimineTee test

  1. Maapall parempoolsele küljele lubab jooksjal kolmandale jõuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Vise läheb esimesele, jooksja selja taha, nii et ta saab edasi liikuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Välisvise liikuma laskmine saadab selle teisele poole.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Lööja loobub tavaliselt lisabaasi nimel iseendast.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kolmandalt võib kõrge pall, maapall või metsik vise ta koju tuua.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Lööja, kes saab jooksja koju tuua, peaks selle nimel lööma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Hea kurikakontroll teeb palli õigele poolele panemise lihtsamaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Vii ta edasi, siis too ta koju.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Parempoolsed maapallid viivad teda edasi; vasakpoolsed pallid või kõrged pallid mitte.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Väljalöök tehakse esimesel, samal ajal kui ta võtab kolmanda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 3Löömine kahe outigaTee test

  1. Kahe outi korral lõpetab out inningu, seega toovad punkte ainult löögid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kahe outi korral pole kontaktiga jooksmisel midagi kaotada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Kahe outi korral hoiavad löögid inningu elus ja neid peetakse sageli väärtuslikeks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Walk toob järgmise lööja uue võimalusega lööma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kui pesadel pole kedagi ja oute on kaks, on pikk löök peamine viis punkti teenida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kontaktiga jooksmine annab talle suure edumaa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Pesale jõudmine annab järgmisele lööjale võimaluse jooksjaid sisse tuua.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kontaktiga jooksmine võimaldab tal singlega punkti teenida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Esmalt lisapesad, siis pesale jõudmine; out lõpetab inningu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kahe outi korral jookseb ta kohe, kui pall on löödud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 4Löömine täis pesadegaTee test

  1. Kui kõik pesad on täis, sunnib neljas ball ühe jooksja koju.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Maapall võib anda kaitsele kaks lihtsat outi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Sügavalt püütuna toob lendpall kolmanda pesa mehe siiski koju.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Grand slam toob neli punkti.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Viskaja, kes ei saa endale walki lubada, alustab sageli fastballiga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Mängus olev pall võib tuua punkti; strikeout ei anna midagi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kõik jooksjad on sunnitud, seega lõikab vise koju punkti ära.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kodust esimesele kaotab nii punkti kui lööja.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Neli punkti, kaks punkti, siis üks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kui oute on alla kahe, on püük tema märguanne minna.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 5Löömine ette toodud infieldi vastuTee test

  1. Murul olevatel väljakumängijatel on vähem aega ja väiksem ulatus.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Tavalise maapalli korral jõuavad nad koju visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Lähedalt jätab kõva ühepõrkeline talle peaaegu mitte aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Läbi infieldi ta jookseb; otse väljakumängija pihta võib ta jääda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kõvad maapallid ja liner'id pääsevad lähedal olevatest väljakumängijatest mööda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Meeskonnad toovad infieldi ette, kui ühe punkti peatamine otsustab mängu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Pop-up on lihtne out, mis ei saa jooksjat punktile tuua.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kõva pall lööb ette toodud infieldi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Kõvad pallid august läbi toovad ta punktile; pop-up'id mitte kunagi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Ette toodud infielder võib talle löödud palli korral punkti ära lõigata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 6Inningu avamineTee test

  1. Kui pesadel pole kedagi, on esimene ülesanne pesale jõuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Tasuta jooksjat saab ilma outideta sisse tuua kolme outi jooksul.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Vise aitab hinnata viskajat, kellega ta pole varem kokku puutunud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Teisel pesal olev jooksja ilma outideta teenib suure tõenäosusega punkti.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Varakult pesadel olevad jooksjad annavad kesksele lööjate reale võimalusi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Pikk löögikord tõstab viskaja viskearvu ja paljastab tema viskeid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Pesale jõudmine, löögi või walkiga, alustabki inningut.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kannatlikkus toob inningu alguses walki.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Teine pesa on parem kui esimene; out ei anna midagi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Jooksja ilma outideta hilises viigimängus teenib sageli punkti.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 7Kõvasti viskava closeri vastuTee test

  1. Lühem löök viib kurika palli juurde varem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Pall jõuab kodupesani umbes 0,4 sekundiga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Paljud closerid toetuvad võimsale fastballile, seega valmistuvad lööjad selleks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Kiiruseks häälestunud lööjaid petab slider või splitter.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Closerid viskavad tavaliselt ühe inningu, seega kahjustavad suured viskearvud neid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kiire barrel kohtub fastballiga kodupesa ees.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Suure kiiruse nägemine eelnevalt aitab ajastust.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Oota fastballi, jää mängu, jäta murdepall löömata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mida kiirem vise, seda vähem aega otsustada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Lühem, kiirem löök aitab suure kiiruse vastu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 8Pingilt mänguTee test

  1. Pinch hitteril on üks löögikord ilma mängu sisse soojenemata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Paljudel meeskondadel on soojenduseks dugouti lähedal löögipuurid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Pinch hitter saab vähe vaatamisi, seega ründab ta löödavat viset.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Video ja märkmed asendavad löögikordi, mis tal starterina oleks olnud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Pinch hitter, kes oma ainsal löögikorral home run'i lööb, muudab mängu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Tugev kurikas hoitakse mängu võtmelöögikorraks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Asendatud mängija ei tohi mängu naasta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Uuri, soojenda, siis löögikord.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Pinch hitterid tulevad sageli esimesena, siis jooksjad, siis kaitseasendajad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Pinch hitterid soojendavad puuris enne väljakutsumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 9Kvaliteetsed löögikorradTee test

  1. Treenerid loevad löögikordi, mis aitavad ka ilma löögita.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Pesale jõudmine, kõva kontakt ja pikad löögikorrad loevad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Palju viskeid tõstab viskearvu ja paljastab viskaja võimed.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Hooaja jooksul kukuvad kõvasti löödud pallid sagedamini löökideks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Hästi löödud palli saab püüda; kvaliteetne löögikord mõõdab protsessi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Lihtne out esimesest visest ei anna meeskonnale midagi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Olukorra ülesande täitmine loeb ka ilma löögita.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Punktide sissetoomine, siis pikk walk; lihtne out ei ole kvaliteetne.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Isegi outiga lõppedes on pikk, kõva löögikord kvaliteetne.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Treenerid märgivad protsessi, mitte ainult tulemust.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 10Hilise tagasitulekTee test

  1. Meeskond vajab baasijooksjaid, et viigipunkt lööma tuua.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Piisava arvu jooksjatega baasidel viiks lööja kodujooks seisu viiki.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Iga baasidel kaotatud väljalöök lühendab tagasitulekut.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Väljalöökide ära andmine teeb mitme punkti tagasituleku raskemaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kannatlikkus loeb: viskaja peab viskama strike'e ja jooksjaid on vaja.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Rally sidub baasijooksjad ja punktid kokku.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Mängu lõpus võib iga löök olla üks viimaseid võimalusi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kõigepealt baasijooksjad, siis suur löök.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Rohkem punkte ja vähem väljalööke jäänud teeb raskemaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Neli punkti muudaks kolme punkti mahajäämuse võiduks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Allikad

Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.

  • Üldine pesapalli teatmematerjal100