Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Pesapall · Tase 5: Kõrgem kesktase · Alamtase 5.2

Baasijooksu otsused

10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Esimeselt kolmandale, teiselt koju, tag up kolmandalt, jooksmine kontaktil, väljalöömised ja kolmas baas, topeltväljalöömise segamine, jooksmine kahe väljalöömise ja täis seisuga, line drive'id, lisabaas viske peale ning kiirus ja risk.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Esimeselt kolmandale singlegaTee test

  1. Parempoolsel väljakumängijal on kolmandale kõige pikem vise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Vasakpoolne väljakumängija on kolmanda pesa lähedal.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Ta loeb, kui kiiresti väljakumängija palli juurde jõuab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Tema ees olev pall laseb tal olukorda ise hinnata, ilma treenerita.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kiire, ründav väljakumängija võib ta kolmandal out'iks visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kolmandalt pesalt võib lendpall või maapallist out ta koju tuua.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Tema selja taha lööduna toetub jooksja treeneri märguandele.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Loe, ümarda, vaata treenerit, libise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mida pikem vise kolmandale, seda lihtsam on lisapesa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Paremalt väljakult on vise kolmandale kõige pikem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 2Teiselt pesalt punkti teenimine singlegaTee test

  1. Kahe outiga jooksja liigub juba siis, kui pall lüüakse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Lühike vise koju jätab jooksjale vähem aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Tugev käsi või outide puudumine räägib tema kinnihoidmise poolt.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Outideta on punkti teenimiseks palju muid viise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kahe outi korral lõpetab iga out inningu, seega tasub riskida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Infielder võib vise vahele püüda, et takistada lööjal teise pesa võtmist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Viskega liikumine paneb ta liikuma hetkel, kui pall lüüakse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kontakt, ümarda kolmandat, lehvita, libise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Sügavad pallid kodust kaugel annavad jooksjale aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Keerlev käsi saadab jooksja koju.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 3Tag-up kolmandalt pesaltTee test

  1. Jooksja peab tag-upi tegema ja võib lahkuda alles pärast püüdmist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Infieldi lähedal olev väljakumängija jõuab palli õigeks ajaks koju visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Teeskus võib esile kutsuda kiirustatud, metsiku viske.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Püütud foul-lendpall on elus püük, seega võivad jooksjad tag-upi teha.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Jooksuks valmis olles ei kaota ta pärast püüki aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Sügavad lendpallid toovad punkti niikuinii; keskmised sõltuvad käest.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kui löödud pall tabab teda foul-alal, on see vaid foul-pall.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Tag, püük, minek, sprint.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mida sügavam kõrge pall, seda pikem vise koju.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Nii lähedal olev väljakumängija võib ta kodus out'iks visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 4Kontaktiga minekTee test

  1. Kontaktiga stardib ta koju kohe, kui pall on maas.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Tihedates mängudes hilja riskivad meeskonnad jooksjaga, et punkt saada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Kõva pall väljakumängijale võib jooksja kodus out'iks visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Ta stardib ainult aeglase või laia maapalli peale.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kõrgendikul püütuna on pall lühikese viske kaugusel kodupesast.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Püütud liner'i peale stardimine jätab ta pesast eemale lõksu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Ette toodud infielder jõuab koju visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Pall maas, stardi, out esimesel, punkt tuleb.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Aeglased pallid kodust kaugel on parimad; pall viskajale on halvim.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Ta ei oota, et näha, kuhu maapall läheb.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 5Outid ja kolmas pesaTee test

  1. Kolmandal out'iks saamine ilma outideta või kahe outiga maksab liiga palju.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Teiselt pesalt ilma outideta võiks ta hilisemate löökidega niikuinii punkti teenida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Kahe outiga jookseb ta kontaktiga ja teenib singlega teiselt pesalt punkti.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Ühe outiga võib lendpall või maapall ta kolmandalt pesalt punktile viia.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Iga out'iks visatud jooksja on out, mida lööjad ei kasutanud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Fännid mõtlesid selle välja jooksjatele, kes visati out'iks riskantse käigu tegemisel.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Väga kiire jooksja võib sageli piisavalt olla safe, et see end õigustaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Outideta on halvim; ühe outiga on kolmandalt saadav kasu suurim.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Ühe outiga muudab kolmas pesa lendpalli punktiks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Outideta oli teine pesa ta juba punkti teenimise positsiooni toonud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 6Double play'i purustamineTee test

  1. Hea libisemine teeb viske esimesele raskemaks ja võib lööja päästa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. „Bona fide“ libisemine sihib pesa, mitte meest.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Takistamine lubab kohtunikul kuulutada out'iks ka lööja-jooksja.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Utley 2015. aasta play-off'i libisemine murdis Rubén Tejada jala ja viis reegli tekkeni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Jalgade töö pesa ümber hoiab väljakumängija libisemisest eemal.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kõva jooksmine võib relay-viske edestada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Väljakumängijad, kes ootavad kõvu libisemisi, võivad oma viskeid kiirustada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Hea libisemine ja kõva jooks võivad päästa ühe outi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Otse pesa poole minek on see, mida reegel nõuab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 7Jooksmine kahe outi ja täis count'igaTee test

  1. Jooksja alustab, kui viskaja viskab, mitte kui pall lüüakse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kõik jooksjad on sunnitud, seega lähevad nad viskega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Eelis laseb esimeselt pesalt jooksjal double'iga punkti teenida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Walk lükkaks jooksjad edasi; ta peab lööjat välja kutsuma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kahe outi ja vähese strike'i varuga kahjustab eelis harva.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kolmas strike on kolmas out, mida iganes jooksjad tegid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Alla kahe outiga võib line-out nad pesalt kaugelt tabada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Viske ajal juba liikudes ei pea ta kunagi peatuma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Täis count'id saadavad jooksjad peaaegu alati; varased count'id harvemini.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kolmas strike lõpetab inningu, mida iganes nad teevad, seega lähevad nad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 8Line drive'id ja paigalejäämineTee test

  1. Poolel teel saab ta tagasi minna, kui pall püütakse, või edasi joosta, kui see kukub.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kiire püük annab väljakumängijale aega visata pall baasi tagasi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Jooksja, kes lahkub enne püüki, võib tagasiviskega auti saada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Shortstopi püütud line drive'i saab kiiresti teise baasi visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Jooksja läheb alles siis, kui line drive on sisevälja ületanud.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kahe auti korral lõpetab püük vooru, nii et ta jookseb kohe.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Väljakumängija püüab line drive'i, astub baasi ja puudutab jooksjat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Püüa pall ja astu baasi, enne kui jooksja tagasi jõuab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Line drive'e püütakse kiiresti; maapalle ei saa õhust püüda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Paigalseismine hoiab ta piisavalt lähedal, et tagasi jõuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 9Lisabaasi võtmine viske ajalTee test

  1. Vise koduplaadile laseb järgneval jooksjal edasi liikuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Viske katkestamine hoiab lööja lisabaasi võtmast.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Ta järgib eesmist jooksjat ja võib viskeid ära kasutades baasi juurde võita.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Madal vise cut-off man'ile laseb kaitsel valida, kuhu minna.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Valesse kohta visatud pall annab jooksjatele baase tasuta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Liiga kõrgele või kõrvale lendav vise võib lasta tal võtta veel ühe baasi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Visked üle cut-off man'i laseb järgnevatel jooksjatel edasi liikuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Vise koju avab järgnevale jooksjale teise baasi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Kõrged visked annavad lisabaase; palli käes hoidmine takistab seda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kedagi pole enam, kellele teise baasi visata, nii et ta liigub edasi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 10Kiirus ja riskTee test

  1. Meeskonnal on ainult 27 outi ja iga raisatud out maksab skoorimisvõimalusi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kui üks punkt loeb, on lisapesa rohkem väärt.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Kiirus sunnib kiirete mängudeni, mis viivad vigadeni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. MLB mõõdab jooksja kiireimat ühesekundilist lõiku, jalgades sekundis.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Umbes 30 jalga/s või rohkem on tipptase; umbes 27 on keskmine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Head lugemised ja otsustusvõime toovad pesi ilma kiiruseta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. See loeb võetud lisapesi ja pesadel tehtud oute.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Suuremad sprindikiirused on kiiremad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mida tihedam ja hilisem mäng, seda rohkem üks pesa loeb.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Vähesed MLB mängijad jõuavad sellise kiiruseni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Allikad

Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.

  • Üldine pesapalli teatmematerjal100