Pesapall · Tase 6: Edasijõudnud · Alamtase 6.4
Viskejälgimine ja viskedisain
10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown
Jälgimissüsteemid, pöörlemiskiirus, pöörlemistelg ja efektiivsus, tekitatud vertikaalne kõrvalekalle, horisontaalne liikumine, extension, viskedisaini laborid, seam-shifted wake, stuff-mudelid ja andmepõhine viskamine.
Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.
Test 1JälgimissüsteemidTee test
PITCHf/x oli esimene kogu liiga viskejälgija.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Statcast ühendas 2015. aastast radari ja kaamerad.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Hawk-Eye kaamerad asendasid radaril põhineva süsteemi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
TrackMani Doppleri radar mõõtis palli lendu.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Mängijate jälgimine annab sprindikiiruse ja väljakukatte.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Väikesed jälgijad toovad viskeandmed bullpenidesse ja kolledžitesse.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Täpsed andmed lubavad viskajatel muutusi katsetada ja tulemusi näha.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Umbes 2006, 2015 ja 2020.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Näha, jälgida, arvutada, kuvada.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Hawk-Eye kaamerad jälgivad iga viset ja mängijat.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 2pöörlemiskiirusTee test
Pöörlemiskiirust antakse pööretes minutis.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Tippkiirpalli pöörlemine on umbes 2 500 p/min või rohkem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Tagasipöörlemine võitleb gravitatsiooniga, seega pall langeb vähem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Changeup’id ja splitterid tapavad pöörlemise, et langeda.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Haardeabivahendid suurendasid pöörlemist, kohtunikud hakkasid viskajaid kontrollima.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kogu liiga pöörlemine langes kohe, kui kontrollid algasid.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Rohkem pöörlemist, hästi kasutatuna, tähendab suuremat murdumist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kurvpallid pöörlevad sageli kõige rohkem, changeup’id kõige vähem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Kontrollid toimuvad voorude vahel.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Alates 2021. aastast kontrollivad kohtunikud viskajaid haardeabivahendite suhtes.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 3pöörlemistelg ja efektiivsusTee test
Ainult osa pöörlemisest muutub liikumiseks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Güropöörlemine osutab piki lendu ja annab vähe liikumist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Güro-sliderid murduvad hilja ja vähese pühkimisega.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Telg määrab, kuhu pall liigub.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
12:00 on puhas tagasipöörlemine, 6:00 puhas ettepöörlemine, nagu lööja seda näeb.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Suurem osa selle pöörlemisest muutub liikumiseks.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Efektiivsus ja telg muudavad seda, kuidas pöörlemine liikumiseks muutub.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Güropöörlemine annab vähe liikumist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
12 on tagasipöörlemine, 6 ettepöörlemine.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Pöörlemine piki lennutrajektoori on güropöörlemine.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 4Indutseeritud vertikaalne murdumineTee test
IVB näitab, kui palju pöörlemine viset gravitatsiooni vastu üleval hoiab.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Tippklassi „tõusvad“ kiirpallid ulatuvad umbes 19 tollini või rohkemgi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Pall püsib kõrgemal, kui lööja ootab.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Ettepöörlemine paneb kurvi langema rohkem kui ainult gravitatsioon.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Sinkeri kaldus pöörlemine annab vähem tõstet, seega langeb see rohkem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Tõusvad kiirpallid jätavad tsooni ülaosas kurikad tabamata.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Tsooni ülaosas on lame lähenemine raskesti löödav.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Neljašovilised kiirpallid püsivad kõige kõrgemal, kurvpallid langevad kõige rohkem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Tõusvad kiirpallid kuuluvad ülesse.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Vahe gravitatsioonitrajektoorist ülalpool on IVB.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 5horisontaalne liikumineTee test
Sinkerid ja changeup’id jooksevad viskaja käepoole.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Sweeperid liiguvad plaadi kohal kaugele kindapoolele.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Statcast eraldas sweeperid muudest sliderist 2023. aastal.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Vastassuundades murduvaid viskeid on raske katta.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Käepoolne jooks viib selle samakäelise lööja sisse.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Liikumist näidatakse tollides pöörlemiseta trajektoorist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Suured erinevused venitavad lööja katet.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Sinkerid jooksevad käepoolele, sweeperid pühivad kindapoolele.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Kurvid on vanimad, „sweeper“ on uusim nimetus.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Liikumisdiagrammid näitavad iga viske murdumist tollides.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 6ulatus ja tajutud kiirusTee test
Ulatus mõõdab vabastuse kaugust kummi ees.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Suured, pika sammuga viskajad saavad 7 jalga või rohkem.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Plaadile lähemal vabastamine jätab lööjale vähem aega.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Ulatus võib panna 94 mph viske mängima nagu 96.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Pikkus ja pikk samm viivad vabastuse ettepoole.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Madal vabastus ja hea tõus annavad lameda lähenemisnurga.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Erinev vabastus võib reeta, milline vise on tulemas.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Pikem ulatus jätab lööjatele vähem aega.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Pikem ulatus tõstab tajutud kiirust.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Koduplaadile lähemal vabastamine lühendab reaktsiooniaega.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 7viskedisaini laboridTee test
Viskajad muudavad haaret ja vabastust, et jõuda soovitud liikumiseni.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Driveline aitas viskedisaini ja kiirusetreeningut populariseerida.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Tuhanded kaadrid sekundis näitavad haaret ja sõrmede tööd.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Edgertronic kiirkaamerad näitavad vabastust üksikasjalikult.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Raskemate ja kergemate pallidega treening sihib käe kiirust.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Käe kiiruse suruline võib koormata küünarnukke ja õlgu.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Väikeseid muudatusi katsetatakse jälgimisnumbrite vastu.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Siht, proovimine, kontroll, kasutamine.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Vabastuse detail, lennuandmed, siis hooaja tulemused.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Laborid katsetavad viskeid kaamerate ja jälgijatega.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 8Õmblustest nihkunud jälgTee test
Õmbluste asend muudab õhuvoolu ja lisab liikumist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Mõned visked liikusid rohkem, kui nende pöörlemine ennustas.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Haaded, mis panevad õmblused kindlatesse kohtadesse, tekitavad lisajooksu.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Õmbluste pööramine haardes võib liikumist lisada.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Pöörlemise vihjed viitavad ühele liikumisele, pall teeb teist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Aegluubis video paljastab, kuidas õmblused asetsevad.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Peaaegu ilma pöörlemiseta lükkab õhk õmbluste vastu palli ringi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kiirpallid liiguvad pöörlemisega, knuckleballid õmbluste ja õhuga.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Video, haarde muutus, lisajooks, nõrk kontakt.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Õmblused võivad õhuvoolu kallutada ja liikumist lisada.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 9Stuff-mudelidTee test
Stuff+ hindab kiirust, liikumist ja vabastamist, mitte tulemusi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Nagu wRC+ puhul, on keskmiseks seatud 100.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viske kvaliteet ilmneb kiiresti, kaua enne tulemuste stabiliseerumist.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Tsooni kontrolli hinnatakse stuffist eraldi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Suurepäraseid viskeid, mis sihtmärgist mööda lähevad, saab lüüa või need annavad vabalöögi.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
See ühendab viskete kuju sellega, kuidas ja kuhu neid visatakse.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kõrgeima hindega viskeid sagedamini viskamine võib aidata.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Kõrgem on parem; 100 on keskmine.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Viska, jälgi, hinda, kohanda.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Kõrgem Stuff+ tähistab tugevamat viset.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Test 10viskamine andmete järgiTee test
Andmed näitasid, et strike-tsooni ülaosas „tõusvad“ kiirpallid ületavad tänapäeva löögid.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Algul sarnaselt tunduvaid viskeid on raske eristada.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Vastupidised kõrgused ja liikumised rikuvad lööja ajastust.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Klubid suunasid viskajaid oma parimat murdepalli rohkem kasutama.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Viskeliikide jaotus nihkus sliderite ja sweeperite poole.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Visked, mis kuriku liikumisrajast mööda lähevad, annavad möödalööke.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
See näitab, kui sageli viskaja lööjaid mööda löömas hoiab.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine
Jaotus nihkus tõusu ja pühkimise poole.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Ülevaatus, märkamine, kasutamine, tulemus.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Tänapäeva jaotus toetub tõusule ja pühkimisele.
Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine
Allikad
Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.
- Üldine pesapalli teatmematerjal100