Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Pesapall · Tase 6: Edasijõudnud · Alamtase 6.4

Viskejälgimine ja viskedisain

10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Jälgimissüsteemid, pöörlemiskiirus, pöörlemistelg ja efektiivsus, tekitatud vertikaalne kõrvalekalle, horisontaalne liikumine, extension, viskedisaini laborid, seam-shifted wake, stuff-mudelid ja andmepõhine viskamine.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1JälgimissüsteemidTee test

  1. PITCHf/x oli esimene kogu liiga viskejälgija.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Statcast ühendas 2015. aastast radari ja kaamerad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Hawk-Eye kaamerad asendasid radaril põhineva süsteemi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. TrackMani Doppleri radar mõõtis palli lendu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Mängijate jälgimine annab sprindikiiruse ja väljakukatte.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Väikesed jälgijad toovad viskeandmed bullpenidesse ja kolledžitesse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Täpsed andmed lubavad viskajatel muutusi katsetada ja tulemusi näha.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Umbes 2006, 2015 ja 2020.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Näha, jälgida, arvutada, kuvada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Hawk-Eye kaamerad jälgivad iga viset ja mängijat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 2pöörlemiskiirusTee test

  1. Pöörlemiskiirust antakse pööretes minutis.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Tippkiirpalli pöörlemine on umbes 2 500 p/min või rohkem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Tagasipöörlemine võitleb gravitatsiooniga, seega pall langeb vähem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Changeup’id ja splitterid tapavad pöörlemise, et langeda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Haardeabivahendid suurendasid pöörlemist, kohtunikud hakkasid viskajaid kontrollima.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Kogu liiga pöörlemine langes kohe, kui kontrollid algasid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Rohkem pöörlemist, hästi kasutatuna, tähendab suuremat murdumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kurvpallid pöörlevad sageli kõige rohkem, changeup’id kõige vähem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Kontrollid toimuvad voorude vahel.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Alates 2021. aastast kontrollivad kohtunikud viskajaid haardeabivahendite suhtes.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 3pöörlemistelg ja efektiivsusTee test

  1. Ainult osa pöörlemisest muutub liikumiseks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Güropöörlemine osutab piki lendu ja annab vähe liikumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Güro-sliderid murduvad hilja ja vähese pühkimisega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Telg määrab, kuhu pall liigub.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. 12:00 on puhas tagasipöörlemine, 6:00 puhas ettepöörlemine, nagu lööja seda näeb.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Suurem osa selle pöörlemisest muutub liikumiseks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Efektiivsus ja telg muudavad seda, kuidas pöörlemine liikumiseks muutub.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Güropöörlemine annab vähe liikumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. 12 on tagasipöörlemine, 6 ettepöörlemine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Pöörlemine piki lennutrajektoori on güropöörlemine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 4Indutseeritud vertikaalne murdumineTee test

  1. IVB näitab, kui palju pöörlemine viset gravitatsiooni vastu üleval hoiab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Tippklassi „tõusvad“ kiirpallid ulatuvad umbes 19 tollini või rohkemgi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Pall püsib kõrgemal, kui lööja ootab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Ettepöörlemine paneb kurvi langema rohkem kui ainult gravitatsioon.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Sinkeri kaldus pöörlemine annab vähem tõstet, seega langeb see rohkem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Tõusvad kiirpallid jätavad tsooni ülaosas kurikad tabamata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Tsooni ülaosas on lame lähenemine raskesti löödav.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Neljašovilised kiirpallid püsivad kõige kõrgemal, kurvpallid langevad kõige rohkem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Tõusvad kiirpallid kuuluvad ülesse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Vahe gravitatsioonitrajektoorist ülalpool on IVB.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 5horisontaalne liikumineTee test

  1. Sinkerid ja changeup’id jooksevad viskaja käepoole.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Sweeperid liiguvad plaadi kohal kaugele kindapoolele.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Statcast eraldas sweeperid muudest sliderist 2023. aastal.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Vastassuundades murduvaid viskeid on raske katta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Käepoolne jooks viib selle samakäelise lööja sisse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Liikumist näidatakse tollides pöörlemiseta trajektoorist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Suured erinevused venitavad lööja katet.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Sinkerid jooksevad käepoolele, sweeperid pühivad kindapoolele.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Kurvid on vanimad, „sweeper“ on uusim nimetus.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Liikumisdiagrammid näitavad iga viske murdumist tollides.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 6ulatus ja tajutud kiirusTee test

  1. Ulatus mõõdab vabastuse kaugust kummi ees.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Suured, pika sammuga viskajad saavad 7 jalga või rohkem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Plaadile lähemal vabastamine jätab lööjale vähem aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Ulatus võib panna 94 mph viske mängima nagu 96.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Pikkus ja pikk samm viivad vabastuse ettepoole.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Madal vabastus ja hea tõus annavad lameda lähenemisnurga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Erinev vabastus võib reeta, milline vise on tulemas.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Pikem ulatus jätab lööjatele vähem aega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Pikem ulatus tõstab tajutud kiirust.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Koduplaadile lähemal vabastamine lühendab reaktsiooniaega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 7viskedisaini laboridTee test

  1. Viskajad muudavad haaret ja vabastust, et jõuda soovitud liikumiseni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Driveline aitas viskedisaini ja kiirusetreeningut populariseerida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Tuhanded kaadrid sekundis näitavad haaret ja sõrmede tööd.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Edgertronic kiirkaamerad näitavad vabastust üksikasjalikult.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Raskemate ja kergemate pallidega treening sihib käe kiirust.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Käe kiiruse suruline võib koormata küünarnukke ja õlgu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Väikeseid muudatusi katsetatakse jälgimisnumbrite vastu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Siht, proovimine, kontroll, kasutamine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Vabastuse detail, lennuandmed, siis hooaja tulemused.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Laborid katsetavad viskeid kaamerate ja jälgijatega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 8Õmblustest nihkunud jälgTee test

  1. Õmbluste asend muudab õhuvoolu ja lisab liikumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Mõned visked liikusid rohkem, kui nende pöörlemine ennustas.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Haaded, mis panevad õmblused kindlatesse kohtadesse, tekitavad lisajooksu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Õmbluste pööramine haardes võib liikumist lisada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Pöörlemise vihjed viitavad ühele liikumisele, pall teeb teist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Aegluubis video paljastab, kuidas õmblused asetsevad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Peaaegu ilma pöörlemiseta lükkab õhk õmbluste vastu palli ringi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kiirpallid liiguvad pöörlemisega, knuckleballid õmbluste ja õhuga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Video, haarde muutus, lisajooks, nõrk kontakt.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Õmblused võivad õhuvoolu kallutada ja liikumist lisada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 9Stuff-mudelidTee test

  1. Stuff+ hindab kiirust, liikumist ja vabastamist, mitte tulemusi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Nagu wRC+ puhul, on keskmiseks seatud 100.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Viske kvaliteet ilmneb kiiresti, kaua enne tulemuste stabiliseerumist.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Tsooni kontrolli hinnatakse stuffist eraldi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Suurepäraseid viskeid, mis sihtmärgist mööda lähevad, saab lüüa või need annavad vabalöögi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. See ühendab viskete kuju sellega, kuidas ja kuhu neid visatakse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kõrgeima hindega viskeid sagedamini viskamine võib aidata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kõrgem on parem; 100 on keskmine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Viska, jälgi, hinda, kohanda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kõrgem Stuff+ tähistab tugevamat viset.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 10viskamine andmete järgiTee test

  1. Andmed näitasid, et strike-tsooni ülaosas „tõusvad“ kiirpallid ületavad tänapäeva löögid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Algul sarnaselt tunduvaid viskeid on raske eristada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Vastupidised kõrgused ja liikumised rikuvad lööja ajastust.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Klubid suunasid viskajaid oma parimat murdepalli rohkem kasutama.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Viskeliikide jaotus nihkus sliderite ja sweeperite poole.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Visked, mis kuriku liikumisrajast mööda lähevad, annavad möödalööke.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. See näitab, kui sageli viskaja lööjaid mööda löömas hoiab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Jaotus nihkus tõusu ja pühkimise poole.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Ülevaatus, märkamine, kasutamine, tulemus.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Tänapäeva jaotus toetub tõusule ja pühkimisele.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Allikad

Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.

  • Üldine pesapalli teatmematerjal100