Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Tennis · Tase 2: Algtase · Alamtase 2.1

Õppeteed algajatele

4 testi · 40 fakti · uuendatud 12. oktoober 2026 · markdown

Play and Stay programmi astmeline pallide redel, minitennis, mis toimub esimeses tunnis ja kuidas algajad mängude kaudu õpivad.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Astmeliste pallide redelTee test

  1. Punane pall on etappidest kõige aeglasem ja põrkab kõige madalamalt, seega sobib see kõige noorematele algajatele.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  2. Iga värv on aste redelil lühikeselt väljakult ja aeglaselt pallilt täismängu poole.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  3. Aeglasem pall annab lapsele aega valmis olla ja palli puhtalt tabada.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  4. Kollane on täismängu standardpall, pärast punast, oranži ja rohelist etappi.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  5. Kampaania kohandab mängu algajale, et ta saaks varakult pallivahetusi teha ja punkte mängida.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  6. Roheline pall on viimane samm enne kollast palli, veidi aeglasem ja pehmem.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  7. Punasel etapil kasutatakse väikest väljakut, et väike laps jõuaks seda läbida ja pallivahetusi teha.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  8. Etapid liiguvad aeglaseimalt punaselt pallilt standardse kollase palli poole.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · meenutamine

  9. Laps harjub palliga, siis teeb pallivahetusi, servib ja lõpuks mängib punkte.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · rakendamine

  10. Tavaline järjekord on punane, oranž, roheline ja siis kollane.

    Allikas: ITF, Tennis Play and Stay · rakendamine

Test 2MinitennisTee test

  1. Minitennises kasutatakse väikest väljakut, kergeid palle ja lühikesi reketeid, et algajad saaksid kohe pallivahetusi teha.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  2. Lühike reket sobib lapse mõõtudega, nii et hoog jääb kontrollitud.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  3. Lühikesed väljakud ja pehmed pallid tähendavad, et algajad vahetavad palle juba minutite pärast.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  4. Kontroll ja järjepidevus on esikohal, jõud ja mitmekesisus lisanduvad hiljem.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  5. Noored mängijad arendavad üldisi liikumisoskusi, kui nad palli taga jooksevad ja seda löövad.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  6. Ühise eesmärgiga alustamine aitab algajatel palli üle võrgu saada.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  7. Märgitud jooned ja madal võrk võivad muuta peaaegu iga tasase ruumi minitennise väljakuks.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  8. Reketi pikkus kasvab koos mängijaga, väikeste laste lühikestest reketitest täissuuruseni.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  9. Tund algab mängudega, ehitab üles pallivahetuse, lisab punktimängu ja lõpeb vestlusega.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · rakendamine

  10. Väike väljak laseb noortel mängijatel palli kätte saada ja pallivahetust käimas hoida.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · rakendamine

Test 3Esimesed treeningtunnidTee test

  1. Esimene tund hõlmab haarde, palli tabamise ja palli üle võrgu saamise põhitõdesid.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  2. Õppijad püsivad huvitatud, kui harjutamine tundub mänguna.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  3. Palle söötev treener laseb õppijal sama lööki ikka ja jälle sooritada.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  4. Selge ettekujutus liigutusest muudab esimesed katsed paremaks.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  5. Järjepidevus tuleb enne jõudu, pööret või taktikat.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  6. Liiga palju infot korraga aeglustab õppimist, seega hoiavad treenerid ühe punkti juures.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  7. Kiired võidud annavad uutele mängijatele enesekindlust jätkamiseks.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  8. Tund algab tervitusega, arendab oskusi, mängib mängu ja lõpeb tagasisidega.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  9. Näitamine, selgitamine, proovimine ja tagasiside on tavaline õpetamistsükkel.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · rakendamine

  10. Treeneri palli loopimist või löömist õppijale nimetatakse söötmiseks.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · rakendamine

Test 4Õppimine mängidesTee test

  1. Varakult mängimine hoiab õppijaid motiveerituna ja laseb tehnikal kogemusest kasvada.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  2. Lihtsustatud mäng laseb algajatel edu kogeda ja jätkata proovimist.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  3. Kui igal väljakul on vähe mängijaid, löövad õppijad palli palju sagedamini.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  4. Sihtmärgid annavad selge eesmärgi ja panevad harjutuslöögid loendama.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (treeningmängud) · meenutamine

  5. Pallivahetuste loendus muudab harjutuse eesmärgiks, mida õppijad saavad proovida parandada.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (treeningmängud) · meenutamine

  6. Pingutuse eest kiitmine julgustab õppijaid jätkama.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  7. Lihtne arvestus lisab keskendumist ja valmistab mängijaid ette kohtumisolukordadeks.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (treeningmängud) · meenutamine

  8. Kohtumine on kõige mängulähedasem, sihtmärgimäng on keskel ja lihtne harjutus kõige vähem.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus) · meenutamine

  9. Väljakutsemängus seatakse eesmärk, mängitakse, arvestatakse ja seatakse siis uus eesmärk.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (treeningmängud) · rakendamine

  10. Märgitud alad, kuhu sihtida, iseloomustavad sihtmärgimängu.

    Allikas: Üldine treeningkirjandus (treeningmängud) · rakendamine

Allikad

ITF Play and Stay ja treenerikoolituse materjalid, liitude õppekavad, üldised treeningkäsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi ei ole kopeeritud. Nummerdatud ITF-i reeglid kuuluvad kategooriasse „Spordireeglid“.

  • Üldine treeningkirjandus (ITF-i treenerikoolitus)26
  • ITF, Tennis Play and Stay9
  • Üldine treeningkirjandus (treeningmängud)5