Lentopallo · Taso 6: Edistynyt · Alataso 6.2
Vastustaja-analyysi ja video
10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 25. lokakuuta 2026 · markdown
Videon merkitseminen, kamerapaikat, oman joukkueen analysointi, tekniikkapalaute videolta, vastaanoton ja puolustuksen analysointi, erän vaiheen mukaiset tottumukset, kooste-videot, ottelun koodaaminen livenä ja video nuorille pelaajille.
Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.
Testi 1Videon merkitseminenTee testi
Ohjelmisto yhdistää jokaisen koodin videon hetkeen.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Koodattu laatu antaa ohjelman laskea hyvät ja huonot kosketukset.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Tunnisteiden avulla valmentaja voi hypätä suoraan esimerkiksi kaikkiin yhdelle vastaanottajalle tulleisiin aloitussyöttöihin.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Nämä yksityiskohdat rakentavat kuvan hyökkääjän taipumuksista.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Livekoodauksen on pysyttävä pallorallin tahdissa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Tunnisteet muuttavat tuntikausia videota lyhyiksi pelaajakohtaisiksi klipeiksi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Toinen läpikäynti korjaa ottelun vauhdissa tehdyt virheet.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Tallenna, tunnista, suodata ja näytä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Pelaaja, taito, sitten laatu.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Jokaisen kosketuksen koodaaminen tarkoittaa ottelun merkitsemistä tunnisteilla.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 2KamerapaikatTee testi
Kirjaston avulla valmentajat näkevät, miten joukkue ja sen kilpailijat muuttuvat.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Sivukuvakulma näyttää kehon kulmat selvästi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Eri kysymykset vaativat eri kuvakulmia.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Pallon seuraaminen piilottaa pelaajat, jotka ovat kaukana pallosta.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Sivulta rivissä olevat pelaajat peittävät näkymän.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Enemmän kuvia sekunnissa tekee hidastuksesta tasaisen.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Vastaanottajien takaa näkyvät selvästi ryhmitys ja aloitussyötön rata.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Paikanna, korkeus, tarkista ja kirjaa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Korkeus ja päätykuvakulma näyttävät muodon parhaiten.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Korkea päätykuvakulma näyttää jokaisen pelaajan paikan.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 3Oman pelin analysointiTee testi
Kuvioita, joiden kanssa elää joka päivä, on vaikea huomata.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Jos kuvio on ilmeinen itselle, se on ilmeinen myös hyvälle scoutille.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Passarit voivat painetta alla ajautua toistuviin kuvioihin.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Aina samalle alueelle aloittaminen antaa vastaanottajien valmistautua.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Vaihtelu tekee joukkueesta vaikeamman scouttaa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Kun tietää, mikä toimii, joukkue voi nojata siihen.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Ilman analyytikkoa valmentajat katsovat omia otteluitaan.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Katso, listaa, päätä ja harjoittele.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Pelin kuviot maksavat pisteitä; alkulämmittely ei.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Oman joukkueen katsominen paljastaa tapoja, jotka vastustajat voisivat lukea.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 4Tekniikka videollaTee testi
Kiinteä kuvakulma tekee viikosta toiseen tapahtuvat erot helposti nähtäviksi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Nopean iskulyönnin yksityiskohdat on vaikea nähdä täydessä nopeudessa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Vierekkäiset klipit näyttävät eron selvästi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Lyhyt klippi keskittyy yhteen korjaukseen.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Nopea palaute yhdistää klipin siihen, mitä keho juuri tunsi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Tabletti antaa uusinnan sekunneissa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Liian monta korjausta kerralla hämmentää pelaajaa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Kuvaa, katso, korjaa ja toista.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Mitä nopeammin palaute tulee, sitä paremmin se yhdistyy liikkeeseen.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Hidas klippi näyttää hänen lyöntinsä yksityiskohdat.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 5Vastaanoton analysointiTee testi
Vastaanottoryhmitykset paljastavat aukot ja heikommat vastaanottajat.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Aloittaminen heikoimmalle vastaanottajalle rajoittaa vastustajan hyökkäystä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Epäselvät saumat ovat hyviä aloitussyötön kohteita.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Aloitussyöttö passarin reitille voi hidastaa tämän lähtöä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Jos hyökkääjien on astuttava sisään vastaanottamaan lyhyitä palloja, heidän hyökkäyksensä kärsii.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Joukkueet lisäävät usein vastaanottajan tai muuttavat välejä kovien aloitussyöttöjen vuoksi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Vastaanottamaan joutuvalle hyökkääjälle voi aloittaa hidastaakseen tämän hyökkäystä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Katso, merkitse, valitse ja kerro.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Heikon vastaanottajan viereinen sauma aiheuttaa eniten vaikeuksia; libero vähiten.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Epäselvä sauma vastaanottajien välillä on hyvä aloitussyötön kohde.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 6Puolustuksen analysointiTee testi
Jokainen puolustus jättää joitakin alueita heikosti katetuiksi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Kehäpuolustajat aloittavat syvällä, joten lyhyet lyönnit voivat pudota.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Kun pelaaja 6 on edessä, syvä keskialue on heikosti katettu.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Torjujien välinen aukko on hyökkäyksen kohde.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Liberon paikan tunteminen auttaa hyökkääjiä välttämään häntä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Parhaaseen puolustajaan lyöminen antaa hänelle helpon puolustuksen.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Joukkueet sopeutuvat, kun aluetta hyödynnetään.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Katso, merkitse muistiin, suunnittele ja hyökkää.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Kehäpuolustus on syvin; 6-ylös-puolustus kattaa lyhyet pallot parhaiten.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Hyökkääjät kohdistavat lyöntinsä alueisiin, jotka puolustus jättää auki.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 7Erän vaiheiden tendenssitTee testi
Pelaajat valitsevat lopussa usein turvallisempia tai suosikkivaihtoehtojaan.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Paineen alla passarit nojaavat luotettavimpaan hyökkääjäänsä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Erän alussa on enemmän tilaa riskille.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Epäonnistumisen jälkeen moni hyökkääjä vähentää riskiään.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Erän loppupuolen aloitussuunnitelmat keskittyvät usein yhteen vastaanottajaan.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Joukkueet ottavat enemmän tai vähemmän riskejä pistetilanteen mukaan.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Viimeiset pisteet ratkaisevat erät, joten niiden taipumukset ovat tärkeimpiä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Alku, keskivaihe ja loppukiri.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Passarit valitsevat turvallisuuden ja parhaan hyökkääjänsä, kun sillä on eniten merkitystä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Kaavio näyttää hänen rajahyökkäystensä lisääntyvän erien lopussa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 8VideoleikkeetTee testi
Kooste kerää monta hänen hyökkäystään muutamaan minuuttiin.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Lyöntejä, jotka hän usein epäonnistuu, kannattaa houkutella tarkoituksella.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Yleisimmät lyönnit ovat torjunnan kannalta tärkeimpiä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Hän voi lyödä eri tavalla korkeasta pallosta ja nopeasta passista.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Lyhyt, kohdennettu kooste on helpompi muistaa kentällä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Analyytikot leikkaavat ja ryhmittelevät klipit tunnisteilla merkitystä videosta.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Katsominen etukäteen valmistaa heidät otteluun.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Merkitse, suodata, ryhmittele ja näytä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Lyhyet koosteet on helpoin muistaa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Yhden hyökkääjän kooste näyttää hänen suosikkilyöntinsä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 9Ottelun koodaus livenäTee testi
Työn jakaminen antaa jokaisen scoutin pysyä mukana yhdellä puolella.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Live-luvut voivat ohjata aikalisiä ja erätaukoja.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Korkea istumapaikka antaa selkeän näkymän jokaiseen kosketukseen.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Lyhyet koodit antavat scoutin pysyä pelin tahdissa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Tabletti tai muistiinpano tuo luvut penkille nopeasti.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Video antaa scoutin korjata live-virheet.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Yksittäinen scoutti valitsee tärkeimmät toiminnot.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Aloitussyöttö, vastaanotto, hyökkäys ja lopputulos.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Valmistele, koodaa, lähetä ja tarkista.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Katsomossa oleva scoutti kirjaa jokaisen kosketuksen sen tapahtuessa.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Testi 10Video nuorille pelaajilleTee testi
Ennen–jälkeen-klipit näyttävät nuorille pelaajille, kuinka paljon he ovat kehittyneet.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Hyvät esimerkit antavat selkeän kuvan jäljiteltäväksi.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Onnistumisen näkeminen rohkaisee nuoria pelaajia.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Yksi selkeä asia kerrallaan on helpoin ottaa käyttöön.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Huippujoukkueet näyttävät muodot ja taidot, joihin pelaajat tähtäävät.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Tabletti antaa heti uusinnat ilman valmisteluja.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Virheet näytetään yksityisesti ja ystävällisesti.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · muistaminen
Esimerkki, oma yritys, korjaus ja harjoittelu.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Lyhyt ja kohdennettu on parasta nuorille pelaajille.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Nuoret pelaajat oppivat parhaiten lyhyistä klipeistä.
Lähde: FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus · soveltaminen
Lähteet
FIVB Coaches Manual (Levels I-II) ja yleiset valmennuslähteet; kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut FIVB:n säännöt kuuluvat Lajisäännöt-luokkaan.
- FIVB Coaches Manual (Levels I-II), yleinen valmennuskirjallisuus100