バレーボール · レベル6:上級 · サブレベル 6.2
スカウティングと映像
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月25日 更新 · markdown
映像のタグ付け、カメラの位置、自チームの分析、映像によるテクニックのフィードバック、レセプションとディフェンスのスカウティング、セット内の局面ごとの傾向、映像クリップ集、試合のライブコーディング、若い選手のための映像活用を学びます。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1映像のタグ付けテストを受ける
ソフトウェアが、各コードを映像の該当する場面に結びつけます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
質をコード化しておけば、プログラムが良いタッチと悪いタッチを数えられます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
タグを付ければ、たとえば特定のレシーバーへのサーブすべてへ、監督がすぐに飛べます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
こうした細かい情報から、スパイカーの傾向が見えてきます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
ライブでのコード入力は、ラリーの速さについていかなければなりません。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
タグを使えば、何時間もの映像が選手ごとの短いクリップになります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
2回目の確認で、試合のスピードで生じたミスを直せます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
記録し、タグを付け、絞り込み、見せます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
選手、技術、そして質の順です。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
すべてのタッチをコード化することが、試合にタグを付けることです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 2カメラの位置テストを受ける
ライブラリがあれば、監督はチームやライバルの変化を確認できます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
横からの映像なら、体の角度がはっきり見えます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
知りたいことが違えば、必要なアングルも違います。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
ボールを追うと、ボールから離れた選手が映らなくなります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
横からだと、一列に並んだ選手が互いの視界を遮ります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
毎秒のフレーム数が多いほど、スローモーションが滑らかになります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
レシーバーの後ろからなら、フォーメーションとサーブの軌道がはっきり分かります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
見つけ、高さを確かめ、チェックし、記録します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
高さとエンド側の映像が、形を最もよく示します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
高いエンド側の映像なら、全選手のポジションが見えます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 3セルフスカウティングテストを受ける
毎日目にしているパターンは、気づきにくいものです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
自分に明らかなプレーは、優れたスカウトにとっても明らかです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
セッターはプレッシャーの下で、同じパターンに陥ることがあります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
いつも同じゾーンにサーブしていると、レシーバーに準備されてしまいます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
変化をつけると、チームはスカウティングされにくくなります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
何が通用するかを知っていれば、チームはそれに頼れます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
アナリストがいなければ、監督が自分たちの試合を見ます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
見て、書き出し、決め、練習します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
プレーのパターンは得点を失う原因になりますが、ウォームアップはなりません。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
自分のチームを見ると、相手に読まれかねない癖が分かります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 4映像によるテクニックの確認テストを受ける
固定したアングルなら、週ごとの違いが見て取れます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
速いスイングの細部は、実際のスピードでは見えにくいです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
並べたクリップなら、違いがはっきり分かります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
短いクリップなら、1つの修正点に集中できます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
すぐのフィードバックは、クリップを体がいま感じたことに結びつけます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
タブレットなら、数秒でリプレイを見られます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
一度に直す点が多すぎると、選手は混乱します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
撮影し、見て、直し、繰り返します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
フィードバックが早いほど、動きとよく結びつきます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
スローのクリップなら、スイングの細部が見えます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 5レセプションのスカウティングテストを受ける
レシーブの位置から、穴や弱いレシーバーが分かります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
最も弱いレシーバーを狙ってサーブすると、相手の攻撃を制限できます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
はっきりしていないレシーバーの間は、良いサーブの狙いです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
セッターの動線に向けて打つサーブは、セッターの走り込みを遅らせることがあります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
スパイカーが前に出て短いボールをパスしなければならないと、攻撃が弱まります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
強いサーブに対しては、パサーを1人増やすか間隔を変えるチームがよくあります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
パスしなければならないスパイカーを狙ってサーブし、攻撃を遅らせることができます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
見て、印を付け、選び、伝えます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
弱いレシーバーの隣の間が最も困り、リベロの隣は最も困りません。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
レシーバーの間がはっきりしていないところは、良いサーブの狙いです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 6ディフェンスのスカウティングテストを受ける
どのディフェンスにも、手薄なエリアが残ります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
ペリメーターディフェンスの選手は深く構えるので、短いショットが落ちることがあります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
6番の選手が前に出ると、深い中央が手薄になります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
ブロッカーの間のすき間は、アタックの狙い目です。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
リベロの位置を知っていれば、スパイカーはその位置を避けられます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
最も守備のうまい選手に打つと、簡単にディグされます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
エリアが突かれていると、チームは対応を変えます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
見て、書き留め、計画し、攻めます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
ペリメーターが最も深く、マンアップは短いボールを最もよくカバーします。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
スパイカーは、ディフェンスが空けたエリアを狙います。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 7セット終盤などの局面別の傾向テストを受ける
終盤は、より安全な、あるいは得意な選択肢を選ぶ選手が多いです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
プレッシャーの下で、セッターは最も信頼できるスパイカーに頼ります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
セットの序盤は、リスクを取る余地が大きいです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
ミスの後は、多くのスパイカーがリスクを減らします。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
セット終盤のサーブ戦術は、1人のレシーバーに集中することが多いです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
チームは、スコアに応じて取るリスクを増やしたり減らしたりします。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
最後の数点がセットを決めるので、そこでの傾向が最も重要です。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
序盤、中盤、そして終盤の追い込みです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
セッターは、最も重要な場面では安全策と最良のスパイカーを選びます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
チャートでは、セット終盤にストレートのショットが増えています。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 8映像クリップ集テストを受ける
映像クリップ集なら、数分でその選手の多くのアタックをまとめて見られます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
よくミスするショットは、あえて打たせる価値があります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
最も頻度の高いショットが、ブロックにとって最も重要です。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
高いボールと速いトスでは、打ち方が違うことがあります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
短く絞った映像クリップ集なら、コートの上でも思い出しやすいです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
アナリストは、タグ付けされた映像からクリップを切り出し、まとめます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
事前に見ておけば、試合への準備になります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
タグを付け、絞り込み、まとめ、見せます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
短いクリップ集が最も覚えやすいです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
1人のスパイカーのクリップ集で、その選手の得意なショットが分かります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 9試合のライブコーディングテストを受ける
作業を分担すれば、各スカウトは片側のコートに集中できます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
ライブの数字は、タイムアウトやセット間の指示に生かせます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
高い席からなら、すべてのタッチがはっきり見えます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
短いコードなら、スカウトがプレーに遅れずについていけます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
タブレットやメモで、数字をベンチに素早く届けられます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
映像があれば、スカウトはライブで犯したミスを修正できます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
スカウトが1人なら、最も重要なプレーを選んで記録します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
サーブ、パス、アタック、そして結果です。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
準備し、コード化し、送信し、確認します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
スタンドにいるスカウトが、すべてのタッチを起きたとおりに記録します。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
テスト 10若い選手のための映像活用テストを受ける
前後のクリップを比べれば、若い選手は自分がどれだけ上達したかが分かります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
良い手本があれば、まねすべき姿がはっきり浮かびます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
成功を目にすることは、若い選手の励みになります。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
一度に1つの明確なポイントに絞るのが、最も取り入れやすいです。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
トップチームは、選手が目指す形と技術を見せてくれます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
タブレットなら、準備なしですぐにリプレイを見られます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
ミスは、人目につかない場で、優しく見せます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 想起
手本、自分で試す、修正、練習の順です。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
若い選手には、短く絞った内容が最適です。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
若い選手は、短いクリップから最もよく学びます。
出典:FIVB Coaches Manual (Levels I-II)、指導一般資料 · 応用
出典
FIVB Coaches Manual (Levels I-II) と指導一般の資料。問題は独自に作成したもので、転載はありません。番号付きのFIVB規則は「競技ルール」カテゴリーで扱います。
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