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Basketball · Règlement officiel de basketball

Loi 21 : Rencontre perdue par défaut

2 tests · 20 faits · mis à jour le 22 octobre 2026 · markdown

Quand une équipe se retrouve à moins de 2 joueurs, le score qui en découle, le point de classement et les défauts dans les séries de rencontres aller et retour.

21.211Perdre par défaut

Moins de 2 joueurs prêts, le point de classement, et les séries de rencontres aller et retour.

Test 1Quand une rencontre est perdue par défautFaire un test

  1. Une équipe perd par défaut si, pendant la rencontre, elle a moins de 2 joueurs sur le terrain de jeu prêts à jouer.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.1 · restitution

  2. Deux suffisent ; c'est un seul qui met fin à la rencontre.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.1 · application

  3. Le défaut concerne l'équipe réduite en cours de rencontre ; le forfait concerne le début : refus de jouer ou fait d'empêcher la rencontre.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.1 · application

  4. L'équipe qui perd par défaut reçoit 1 point de classement.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · restitution

  5. Une équipe qui perd par défaut lors de la première ou de la seconde rencontre d'une série aller et retour au total des points perd la série.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.2 · application

  6. Des joueurs sont perdus par 5 fautes, par disqualification ou par blessure, et il peut ne plus rester de remplaçants.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.1 · application

  7. Rien dans la règle ne la limite à un quart-temps ou à une minute.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.1 · application

  8. Une équipe peut continuer à jouer à 2 ; avec un joueur de moins, la rencontre est perdue par défaut.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.1 · application

  9. 0 pour un forfait, 1 pour un défaut, 2 pour une victoire.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, annexe D · restitution

  10. Un seul joueur prêt ne suffit pas pour continuer.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.1 · application

21.212Le score après un défaut

Quand le score est maintenu et quand il devient 2-0.

Test 1Le score finalFaire un test

  1. Si l'équipe à laquelle la rencontre est attribuée mène, le score reste celui du moment où la rencontre a été arrêtée.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · application

  2. L'équipe A ne mène pas, donc le score est fixé à 2-0 en sa faveur.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · application

  3. La rencontre est attribuée aux adversaires de l'équipe qui a perdu par défaut.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2 · restitution

  4. Ainsi, l'équipe à laquelle la rencontre est attribuée ne termine jamais avec moins de points que son adversaire.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · restitution

  5. Le score reste celui du moment où la rencontre a été arrêtée.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · restitution

  6. Toute avance compte : l'équipe A mène, donc le score reste inchangé.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · application

  7. La rencontre est attribuée à l'équipe A ; c'est donc sa victoire, quel que soit le score.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2, annexe D · application

  8. L'équipe A menant, le score au moment de l'arrêt reste acquis.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · application

  9. L'équipe A ne menait pas, donc le score est fixé à 2-0.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · application

  10. L'équipe A était menée 41-45 ; au lieu de ce score, on lui donne 2-0.

    Source : FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · application

Sources

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 21 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)

  • FIBA OBR 2026, art. 21.2.19
  • FIBA OBR 2026, art. 21.16
  • FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.11
  • FIBA OBR 2026, art. 21.2.21
  • FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, annexe D1
  • FIBA OBR 2026, art. 21.21
  • FIBA OBR 2026, art. 21.2, annexe D1