Koszykówka · Oficjalne przepisy gry w koszykówkę
Przepis 21: Mecz przegrany wskutek braku zawodników
2 testy · 20 faktów · zaktualizowano 22 października 2026 · markdown
Kiedy w drużynie zostaje mniej niż 2 zawodników, wynik, który z tego wynika, punkt w klasyfikacji oraz brak zawodników w dwumeczach z sumowaną punktacją.
21.211Przegranie meczu wskutek braku zawodników
Mniej niż 2 gotowych zawodników, punkt w klasyfikacji i dwumecz z sumowaną punktacją.
Test 1Kiedy mecz jest przegrany wskutek braku zawodnikówRozwiąż test
Drużyna przegrywa mecz wskutek braku zawodników, jeśli w trakcie meczu ma na boisku mniej niż 2 zawodników gotowych do gry.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · wiedza
Dwóch wystarczy; dopiero jeden kończy mecz.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · zastosowanie
Mecz przegrany wskutek braku zawodników dotyczy zmniejszenia składu w trakcie meczu; walkower dotyczy rozpoczęcia meczu, odmowy gry lub uniemożliwienia rozegrania meczu.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.1 · zastosowanie
Drużyna, która przegrała mecz wskutek braku zawodników, otrzymuje 1 punkt w klasyfikacji.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · wiedza
Drużyna, która przegra wskutek braku zawodników pierwszy lub drugi mecz dwumeczu z sumowaną punktacją, przegrywa cały dwumecz.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.2 · zastosowanie
Zawodnicy odpadają z powodu 5 fauli, dyskwalifikacji lub kontuzji i może zabraknąć zmienników.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · zastosowanie
Przepis nie ogranicza tego do kwarty ani do minuty.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · zastosowanie
Drużyna może grać dalej w dwóch; o jednego mniej i mecz jest przegrany wskutek braku zawodników.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · zastosowanie
0 za walkower, 1 za mecz przegrany wskutek braku zawodników, 2 za zwycięstwo.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, załącznik D · wiedza
Jeden gotowy zawodnik to za mało, by kontynuować mecz.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · zastosowanie
21.212Wynik po przegranej wskutek braku zawodników
Kiedy wynik się utrzymuje, a kiedy zmienia się na 2:0.
Test 1Wynik końcowyRozwiąż test
Jeśli drużyna, której przyznano mecz, prowadzi, wynik pozostaje taki, jaki był w chwili przerwania meczu.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · zastosowanie
Drużyna A nie prowadzi, więc wynik ustala się na 2:0 na jej korzyść.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · zastosowanie
Mecz przyznaje się przeciwnikom drużyny, która przegrała wskutek braku zawodników.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2 · wiedza
Dzięki temu drużyna, której przyznano mecz, nigdy nie kończy z mniejszą liczbą punktów niż przeciwnik.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · wiedza
Wynik pozostaje taki, jaki był w chwili przerwania meczu.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · wiedza
Liczy się każde prowadzenie: drużyna A prowadzi, więc wynik zostaje.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · zastosowanie
Mecz przyznano drużynie A, więc to jej zwycięstwo bez względu na wynik.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2, załącznik D · zastosowanie
Skoro drużyna A prowadzi, obowiązuje wynik z chwili przerwania meczu.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · zastosowanie
Drużyna A nie prowadziła, więc wynik ustala się na 2:0.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · zastosowanie
Drużyna A przegrywała 41:45, więc zamiast tego wyniku otrzymuje 2:0.
Źródło: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · zastosowanie
Źródła
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 21 (parafraza własnymi słowami; pytania opracowane na podstawie przepisów, nie skopiowane)
- FIBA OBR 2026, art. 21.2.19
- FIBA OBR 2026, art. 21.16
- FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.11
- FIBA OBR 2026, art. 21.2.21
- FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, załącznik D1
- FIBA OBR 2026, art. 21.21
- FIBA OBR 2026, art. 21.2, załącznik D1