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Baloncesto · Reglas Oficiales de Baloncesto

Regla 21: Partido perdido por inferioridad

2 tests · 20 datos · actualizado el 22 de octubre de 2026 · markdown

Cuándo un equipo se queda con menos de 2 jugadores, el tanteo que resulta, el punto de clasificación y la inferioridad en series de ida y vuelta.

21.211Perder por inferioridad

Menos de 2 jugadores listos, el punto de clasificación y las series de ida y vuelta.

Test 1Cuándo se pierde un partido por inferioridadHacer un test

  1. Un equipo pierde por inferioridad si, durante el partido, tiene menos de 2 jugadores en el terreno de juego listos para jugar.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · recuerdo

  2. Basta con dos; es una sola la que pone fin al partido.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación

  3. La inferioridad se refiere a que el equipo queda reducido durante el partido; la incomparecencia se refiere al comienzo, a negarse a jugar o a impedir el partido.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.1 · aplicación

  4. El equipo que pierde por inferioridad recibe 1 punto de clasificación.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · recuerdo

  5. Un equipo que pierde por inferioridad en el primer o el segundo partido de una serie de ida y vuelta por tanteo global pierde la serie.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.2 · aplicación

  6. Los jugadores se pierden por 5 faltas, por descalificación o por lesión, y puede que no queden sustitutos.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación

  7. Nada en la regla lo limita a un cuarto ni a un minuto.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación

  8. Un equipo puede seguir jugando con 2; con uno menos, el partido se pierde por inferioridad.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación

  9. 0 por incomparecencia, 1 por inferioridad, 2 por victoria.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, Apéndice D · recuerdo

  10. Un solo jugador listo no basta para continuar.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación

21.212El tanteo tras la inferioridad

Cuándo se mantiene el tanteo y cuándo pasa a ser 2-0.

Test 1El tanteo finalHacer un test

  1. Si el equipo al que se adjudica el partido va ganando, el tanteo se mantiene tal como estaba cuando se detuvo el partido.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación

  2. El equipo A no va ganando, por lo que el tanteo se fija en 2-0 a su favor.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación

  3. El partido se adjudica a los adversarios del equipo que perdió por inferioridad.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2 · recuerdo

  4. De ese modo el equipo al que se adjudica el partido nunca termina con menos puntos que su adversario.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · recuerdo

  5. El tanteo se mantiene como estaba en el momento en que se detuvo el partido.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · recuerdo

  6. Cualquier ventaja cuenta: el equipo A va ganando, así que el tanteo se mantiene.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación

  7. El partido se adjudica al equipo A, por lo que es victoria del equipo A sea cual sea el tanteo.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2, Apéndice D · aplicación

  8. Con el equipo A por delante, se mantiene el tanteo del momento de la detención.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación

  9. El equipo A no iba ganando, por lo que el tanteo se fija en 2-0.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación

  10. El equipo A perdía por 41-45, así que en lugar de ese tanteo se le adjudica 2-0.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación

Fuentes

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 21 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

  • FIBA OBR 2026, art. 21.2.19
  • FIBA OBR 2026, art. 21.16
  • FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.11
  • FIBA OBR 2026, art. 21.2.21
  • FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, Apéndice D1
  • FIBA OBR 2026, art. 21.21
  • FIBA OBR 2026, art. 21.2, Apéndice D1