Baloncesto · Reglas Oficiales de Baloncesto
Regla 21: Partido perdido por inferioridad
2 tests · 20 datos · actualizado el 22 de octubre de 2026 · markdown
Cuándo un equipo se queda con menos de 2 jugadores, el tanteo que resulta, el punto de clasificación y la inferioridad en series de ida y vuelta.
21.211Perder por inferioridad
Menos de 2 jugadores listos, el punto de clasificación y las series de ida y vuelta.
Test 1Cuándo se pierde un partido por inferioridadHacer un test
Un equipo pierde por inferioridad si, durante el partido, tiene menos de 2 jugadores en el terreno de juego listos para jugar.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · recuerdo
Basta con dos; es una sola la que pone fin al partido.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación
La inferioridad se refiere a que el equipo queda reducido durante el partido; la incomparecencia se refiere al comienzo, a negarse a jugar o a impedir el partido.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.1 · aplicación
El equipo que pierde por inferioridad recibe 1 punto de clasificación.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · recuerdo
Un equipo que pierde por inferioridad en el primer o el segundo partido de una serie de ida y vuelta por tanteo global pierde la serie.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.2 · aplicación
Los jugadores se pierden por 5 faltas, por descalificación o por lesión, y puede que no queden sustitutos.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación
Nada en la regla lo limita a un cuarto ni a un minuto.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación
Un equipo puede seguir jugando con 2; con uno menos, el partido se pierde por inferioridad.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación
0 por incomparecencia, 1 por inferioridad, 2 por victoria.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, Apéndice D · recuerdo
Un solo jugador listo no basta para continuar.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · aplicación
21.212El tanteo tras la inferioridad
Cuándo se mantiene el tanteo y cuándo pasa a ser 2-0.
Test 1El tanteo finalHacer un test
Si el equipo al que se adjudica el partido va ganando, el tanteo se mantiene tal como estaba cuando se detuvo el partido.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación
El equipo A no va ganando, por lo que el tanteo se fija en 2-0 a su favor.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación
El partido se adjudica a los adversarios del equipo que perdió por inferioridad.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2 · recuerdo
De ese modo el equipo al que se adjudica el partido nunca termina con menos puntos que su adversario.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · recuerdo
El tanteo se mantiene como estaba en el momento en que se detuvo el partido.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · recuerdo
Cualquier ventaja cuenta: el equipo A va ganando, así que el tanteo se mantiene.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación
El partido se adjudica al equipo A, por lo que es victoria del equipo A sea cual sea el tanteo.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2, Apéndice D · aplicación
Con el equipo A por delante, se mantiene el tanteo del momento de la detención.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación
El equipo A no iba ganando, por lo que el tanteo se fija en 2-0.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación
El equipo A perdía por 41-45, así que en lugar de ese tanteo se le adjudica 2-0.
Fuente: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · aplicación
Fuentes
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 21 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)
- FIBA OBR 2026, art. 21.2.19
- FIBA OBR 2026, art. 21.16
- FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.11
- FIBA OBR 2026, art. 21.2.21
- FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, Apéndice D1
- FIBA OBR 2026, art. 21.21
- FIBA OBR 2026, art. 21.2, Apéndice D1