Pallacanestro · Regolamento ufficiale della pallacanestro
Regola 21: Gara persa per inferiorità numerica
2 test · 20 fatti · aggiornato il 22 ottobre 2026 · markdown
Quando una squadra scende sotto i 2 giocatori, il punteggio che ne consegue, il punto in classifica e le sconfitte per inferiorità numerica nelle serie con punteggio complessivo.
21.211Perdere per inferiorità numerica
Meno di 2 giocatori pronti, il punto in classifica e le serie con punteggio complessivo.
Test 1Quando una gara è persa per inferiorità numericaFai un test
Una squadra perde per inferiorità numerica se, durante la gara, ha meno di 2 giocatori in campo pronti a giocare.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · richiamo
Ne bastano due: è una sola in meno a porre fine alla gara.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · applicazione
L'inferiorità numerica riguarda la squadra che si riduce durante la gara; il forfait riguarda l'inizio, il rifiuto di giocare o l'impedimento della gara.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.1 · applicazione
La squadra che perde per inferiorità numerica riceve 1 punto in classifica.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · richiamo
Una squadra che perde per inferiorità numerica nella prima o nella seconda gara di una serie con punteggio complessivo su due gare perde la serie.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.2 · applicazione
I giocatori si perdono per 5 falli, per espulsione o per infortunio, e può non restare nessun sostituto.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · applicazione
Nulla nella regola la limita a un quarto o a un minuto.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · applicazione
Una squadra può continuare a giocare con 2 giocatori; con uno in meno la gara è persa per inferiorità numerica.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · applicazione
0 per un forfait, 1 per un'inferiorità numerica, 2 per una vittoria.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, Appendice D · richiamo
Un solo giocatore pronto non basta per proseguire.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.1 · applicazione
21.212Il punteggio dopo l'inferiorità numerica
Quando il punteggio resta e quando diventa 2-0.
Test 1Il punteggio finaleFai un test
Se la squadra a cui è assegnata la gara è in vantaggio, il punteggio resta quello del momento in cui la gara è stata interrotta.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · applicazione
La squadra A non è in vantaggio, quindi il punteggio viene fissato sul 2-0 a suo favore.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · applicazione
La gara è assegnata agli avversari della squadra che è andata in inferiorità numerica.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2 · richiamo
In questo modo la squadra a cui è assegnata la gara non finisce mai con meno punti dell'avversario.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · richiamo
Il punteggio resta quello del momento in cui la gara è stata interrotta.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · richiamo
Conta qualsiasi vantaggio: la squadra A è in vantaggio, quindi il punteggio resta quello.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · applicazione
La gara è assegnata alla squadra A, quindi la vittoria è della squadra A qualunque sia il punteggio.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2, Appendice D · applicazione
Con la squadra A in vantaggio, il punteggio al momento dell'interruzione resta valido.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · applicazione
La squadra A non era in vantaggio, quindi il punteggio viene fissato sul 2-0.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · applicazione
La squadra A perdeva 41-45, quindi al posto di quel punteggio le viene assegnato il 2-0.
Fonte: FIBA OBR 2026, art. 21.2.1 · applicazione
Fonti
FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 21 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle Regole, non riprodotte)
- FIBA OBR 2026, art. 21.2.19
- FIBA OBR 2026, art. 21.16
- FIBA OBR 2026, art. 20.1, 21.11
- FIBA OBR 2026, art. 21.2.21
- FIBA OBR 2026, art. 20.2.1, 21.2.1, Appendice D1
- FIBA OBR 2026, art. 21.21
- FIBA OBR 2026, art. 21.2, Appendice D1