Football · Niveau 6 : Avancé · Sous-niveau 6.64
Systèmes de marquage : en zone, individuel et mixte
10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown
Comment le marquage fonctionne vraiment plutôt que le nom des schémas : passer le relais sur un coureur à la frontière d'une zone, ce que surveille un défenseur, à quelle distance se placer, suivre les coureurs partis de loin, marquer dans la surface de réparation en jeu courant, le duel, qui détient la décision, gérer un attaquant qui décroche, choisir un schéma face à un adversaire, et ce qui se passe quand il cède.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Passer le relais sur un coureurFaire un test
La transmission doit se faire pendant que les responsabilités se chevauchent ; trop tard, il y a un instant où le coureur n'appartient à personne, et cet instant est la passe.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le joueur qui reçoit le coureur fait face au jeu et voit à la fois l'adversaire et le ballon, d'où le crédit habituellement accordé à son appel. C'est une convention et non une règle, et en pratique les appels vont dans les deux sens.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Deux marqueurs sur un attaquant, c'est un marqueur qui manque ailleurs, et le joueur libre se trouve par définition dans la zone que le duo vient de quitter.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Une règle utilisable en plein sprint doit se lire à partir de la seule position, ce qui rend la profondeur exploitable et « celui qui l'a vu le premier » inutile.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Une transmission qui traverse le terrain doit commencer avant l'arrivée du coureur, d'où l'appel du défenseur qui voit la course plutôt que de celui qui est dépassé.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Une règle doit être utilisable à vitesse élevée, et une ligne visible – la ligne médiane, la limite du tiers central – est la seule référence qu'un défenseur en course peut vérifier sans réfléchir.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Suivre à travers un croisement place deux défenseurs sur le même chemin et ouvre le terrain entre eux, ce qui est tout l'objet du mouvement.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · restitution
Une transmission suppose quelqu'un à qui transmettre ; sans couverture dans la zone suivante, lâcher le coureur ne fait que le libérer.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le compromis se fait par zone du terrain : le suivi est bon marché en haut et coûteux près de sa propre surface de réparation, donc le dispositif change là où le coût change.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La transmission le libère pour la zone, et le danger est l'habitude de regarder l'adversaire qu'il vient de lâcher pendant que quelqu'un d'autre arrive dans son dos.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Test 2Ce que surveille le défenseurFaire un test
La défense de zone est déclenchée par le ballon, donc le regarder lui permet de bouger avant la passe ; l'attaquant est suivi sans être fixé du regard.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le « ball-watching » n'est pas regarder le ballon, c'est perdre tout le reste en le faisant, d'où la consigne de l'entraîneur : un bref coup d'œil plutôt qu'un regard fixe.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · restitution
Le dispositif décide de la hiérarchie : l'orientation individuelle lui demande de savoir d'abord où est son adversaire, ce qui est précisément le compromis qui le rend vulnérable au ballon qu'il ne voit pas.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · restitution
Chaque rotation de la tête est un instant de cécité, et la position du corps qui l'évite vaut plus que le demi-mètre de proximité qu'elle coûte.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Un ballon à quarante mètres ne peut pas arriver dans la seconde qui suit, mais un coureur dans l'espace dans le dos décide de la phase, d'où l'inversion de la priorité quand le ballon s'éloigne.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La responsabilité de zone est déclenchée par le ballon, non par le mouvement d'un adversaire, d'où le fait qu'un attaquant qui se tient dans la zone n'attire pas à lui seul le défenseur.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · restitution
Le défenseur le plus éloigné du ballon est celui qui garde la course dans le dos, et il ne peut pas le faire en regardant le jeu dont il est loin.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Faire face au ballon de manière frontale place l'attaquant dans son dos, et le mouvement qui le bat se produit pendant la seconde où ses épaules sont tournées.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
L'image se périme vite, et un long regard vers l'une ou l'autre des références coûte autant que de ne pas regarder : l'habitude demandée par les entraîneurs est brève et répétée plutôt qu'approfondie.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le ballon, l'adversaire et l'espace sont les trois références que chaque dispositif ordonne différemment ; les arbitres n'en font pas partie, et un défenseur qui joue la ligne du hors-jeu d'après le drapeau défend la mauvaise chose.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · restitution
Test 3À quelle distance se placerFaire un test
Le marquage serré concerne la passe plutôt que le duel : un passeur qui ne voit pas d'angle net regarde ailleurs, ce qui est tout le bénéfice du risque.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La proximité coûte en récupération : sans distance pour travailler, d'un seul mouvement passé son épaule, l'attaquant le laisse derrière le jeu.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La distance se choisit selon la menace : quand il n'y a rien à craindre dans son dos, le coût de la proximité disparaît et la réception elle-même devient ce qui mérite d'être empêché.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Être battu deux fois par la même action signifie que la distance est mauvaise, et contre un tour sur soi-même la réponse est plus d'espace plutôt que moins.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
La distance suit le ballon plutôt que l'adversaire : une passe à vingt mètres ne peut pas être reçue, donc le défenseur peut se tenir en retrait et voir davantage.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La proximité se fixe d'après la conséquence : une touche de balle libre en limite de la surface est une occasion, alors que la même touche au milieu de terrain n'en est pas une.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Plus le marqueur est serré, plus il peut être entraîné de façon fiable, d'où la réponse au marquage serré par le mouvement plutôt que par la force.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Un attaquant statique n'est pas la menace ; la passe vers lui et le terrain derrière lui le sont, et la position du défenseur doit répondre aux deux.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Se placer devant gagne la passe mais perd la course ; la réception est concédée volontairement pour couvrir l'action la plus dangereuse.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La distance de marquage est un réglage du risque, et une équipe qui court après un but accepte l'espace dans son dos en échange d'une récupération plus précoce.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Test 4Les coureurs partis de loinFaire un test
Un défenseur ne peut pas en tenir deux, donc l'ordre est fixé à l'avance : l'adversaire dont il est déjà responsable reste le sien jusqu'à une transmission explicite, et le second est annoncé à voix haute.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La course est suivie depuis son origine, car c'est le seul défenseur qui a le temps de réagir ; décider à l'arrivée, c'est décider trop tard.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · restitution
Traiter la limite de la surface comme une transmission automatique, c'est ainsi que des coureurs arrivent libres : dans la surface, les suppositions coûtent des buts, donc celui qui suit la franchit avec son adversaire.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Marquer les joueurs de devant et laisser ceux qui sont derrière est le dispositif incomplet classique : le danger arrive d'une ligne que personne n'avait reçu l'ordre de couvrir.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Tout ce qui est hors de son champ de vision arrive sans prévenir, et l'épaule est exactement l'endroit par où un coureur venu du milieu de terrain y entre.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le suivi n'est pas gratuit : l'espace qu'il laisse est celui de la deuxième vague, ce qui explique que les équipes plafonnent la distance sur laquelle un défenseur a le droit de suivre.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le couloir intérieur mène au but et l'extérieur mène à un centre, donc le défenseur le plus proche de l'axe garde la menace la plus directe et le flanc est transmis.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La passe arrive dans la foulée du coureur plutôt qu'après elle, donc un défenseur qui court derrière est battu avant l'arrivée du ballon.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Il ne peut pas couvrir le couloir de l'intérieur : se placer côté but et vers le ballon oblige la passe à passer devant lui et le coureur à le contourner.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Une course depuis l'arrière commence presque toujours par un pas dans la direction opposée pour gagner de la séparation, et ce pas est visible de son marqueur bien avant que la passe soit possible.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Test 5Marquer dans la surface de réparation en jeu courantFaire un test
Se placer côté but le garde entre le danger et son but, et le demi-pas vers le ballon lui permet d'intercepter le service le premier s'il est court.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · restitution
La taille est dépensée là où les têtes vers le but se gagnent le plus souvent, c'est-à-dire au milieu de la surface de but ; le premier poteau est tenu pour empêcher la déviation de la tête et non pour gagner des duels.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Un attaquant en position régulière qui s'y tient ne commet aucune infraction, et on ne peut ni le tenir ni le repousser dans la surface, donc la réponse est d'occuper la position devant lui avant qu'il la prenne.
Source : IFAB, Lois 11 et 12 / littérature d'entraînement · application
Un coup de pied arrêté se défend à partir d'un plan ; le jeu courant arrive avec des défenseurs placés là où l'action précédente les a laissés.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Le joueur laissé à l'extérieur est là pour cela, et faire rentrer tout le monde dans la surface est la façon dont un centre dégagé devient un tir.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Un défenseur ne peut pas en couvrir deux, donc il prend la position la plus dangereuse et fait du second le problème de quelqu'un d'autre à voix haute plutôt que d'espérer.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Dans la surface, la priorité est l'espace et le joueur qui arrive ; un défenseur qui suit un leurre à l'extérieur est exactement ce que visait le mouvement.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Le deuxième ballon dans la surface revient à celui qui a bougé le premier, et un défenseur qui regarde la trajectoire part une foulée derrière l'adversaire qu'il marquait.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Une touche au premier poteau change la direction du ballon dans la surface de but, et aucun gardien ne peut s'y adapter sur la distance disponible.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Aucun des deux dispositifs purs ne survit à un bon service : les zones concèdent le spécialiste qui arrive en retard, et le marquage individuel pur concède le ballon sous lequel personne ne se tient.
Source : Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation) · application
Test 6Le duel défensifFaire un test
Temporiser est un problème de distance : trop près, le premier contrôle qui le dépasse met fin à l'action ; trop loin, il n'est qu'un observateur pendant que la passe est jouée.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
La couverture fait d'un coup de poker un pari qui vaut la peine : le premier défenseur peut se tromper une fois sans que l'attaque passe le duo.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
Pour un porteur excentré, la ligne de touche est un défenseur gratuit, donc le choix par défaut est vers l'extérieur ; l'orienter vers l'intérieur est une décision que l'équipe doit avoir prise ensemble.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · restitution
Orienter vers l'intérieur n'est judicieux que si quelqu'un attend là ; c'est une décision d'équipe et non une préférence individuelle.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
La vitesse dans un duel supprime la capacité de réagir, et un porteur n'a qu'à bouger une fois pour le laisser partir dans l'autre sens.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
Défendre un schéma d'adversaire, c'est lui concéder ce qu'il ne veut pas : lui donner l'extérieur rend impossible le geste qu'il a travaillé et lui offre celui qu'il n'a pas travaillé.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
Le surnombre sur le porteur gagne le ballon ou perd deux défenseurs, d'où sa réserve aux moments où le ballon ne peut pas facilement sortir de la zone.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
Le retour défensif doit arriver quelque part d'utile, et l'endroit utile est le côté but du porteur plutôt que ses talons.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
Un attaquant qui ne peut pas se retourner n'est pas dangereux, et tendre la jambe vers le ballon est exactement ce qui lui permet de pivoter et de s'échapper.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
Le risque se mesure à ce qu'une erreur coûte, et à quarante mètres du but il y a à la fois des défenseurs et des secondes entre l'erreur et la conséquence.
Source : Littérature d'entraînement (duels défensifs) · application
Test 7La ligne de hors-jeuFaire un test
La Loi 11 mesure une position de hors-jeu par rapport à l'avant-dernier adversaire, qui est le gardien et le défenseur le plus reculé dans la plupart des situations, mais pas toutes.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · restitution
La référence est l'adversaire qui est avant-dernier, donc un défenseur seul qui ne monte pas le devient et tous les attaquants devant lui sont en position régulière.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · application
Être en position de hors-jeu n'est pas en soi une infraction ; elle le devient quand le joueur interfère avec le jeu, interfère avec un adversaire ou tire avantage de sa position.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · restitution
La Loi 11 cite le fait de gêner le champ de vision du gardien parmi les actions qui font d'une position de hors-jeu une infraction, d'où la sanction d'un joueur immobile devant le gardien et non d'un joueur simplement en position de hors-jeu.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · restitution
L'image est figée au moment où le ballon est joué, ce qui explique précisément qu'une course tardive batte une ligne haute, quelle que soit la distance parcourue ensuite par le receveur.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · application
Comme la référence est l'avant-dernier adversaire, le défenseur le plus lent la fixe pour tous, donc le mouvement n'a de valeur que s'il est fait ensemble.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · application
Le risque de la ligne se mesure à ce qu'il y a derrière : la même hauteur, sans danger face à un point d'appui, est un cadeau pour un coureur qui devance les défenseurs sur le ballon.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
La Loi 11 exempte le ballon reçu directement d'une rentrée de touche, d'un coup de pied de but ou d'un corner ; un ballon joué délibérément par un défenseur est une autre exception, avec ses propres conditions.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · restitution
Un joueur en position de hors-jeu et non impliqué ne défend rien ; monter pour le sanctionner concède l'espace devant, là où se trouve réellement le ballon.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · application
Selon la Loi 11, un attaquant qui était en position de hors-jeu tire tout de même avantage d'un ballon qui rebondit après un sauvetage délibéré, exactement comme d'un ballon dévié par un adversaire. Un ballon joué délibérément par un adversaire, comme une passe ou un dégagement contrôlé, est différent : il le replace en position régulière, d'où la distinction que fait la Loi entre les deux.
Source : IFAB Laws of the Game 2025/26, Loi 11 (ballon joué délibérément et sauvetage délibéré) / littérature d'entraînement · restitution
Test 8Gérer un attaquant qui décrocheFaire un test
La couverture est assurée par celui qui se trouve déjà entre l'espace et le but, car un joueur qui doit dépasser le ballon pour le combler arrive après la passe.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La défense de zone répond aux arrivées par celui qui possède l'espace, ce qui garde précisément la ligne arrière intacte pendant qu'il décroche.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · restitution
Sortir est légitime et le coût est connu d'avance ; ce qui échoue, c'est un dispositif qui l'autorise sans désigner la couverture.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
La libération était conditionnelle à son éloignement du but ; dès qu'il revient, la responsabilité retourne à la ligne, et la transmission doit être annoncée dans l'autre sens.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le compromis est réel dans les deux sens : la ligne reste entière, et un bon passeur reçoit le ballon face au jeu.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Toute la valeur de venir de derrière est que les options de l'attaquant sont coupées d'un côté ; arriver de face y renonce.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Les décrochages alternés sont conçus pour faire prendre la décision deux fois ; répartir la responsabilité à l'avance évite d'avoir à improviser la réponse.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le symptôme mesurable est structurel : une ligne déjà étirée pendant que le ballon circule encore a été désunie par le mouvement plutôt que par les passes.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Les dispositifs se choisissent face aux menaces et non dans l'abstrait : un joueur qui décide des matches justifie un coût que le même mouvement d'un autre ne justifierait pas.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
L'espace entre les lignes est créé par la distance qui les sépare, et la raccourcir par l'avant ne coûte rien à l'arrière.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Test 9Choisir le schémaFaire un test
Suivre des joueurs coûte cher et rapporte quand un petit nombre d'entre eux décident des matches, ce qui en fait un choix ciblé et non un choix par défaut.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Une seule orientation individuelle au sein d'un bloc de zone n'est abordable que tant qu'elle ne déplace presque personne, donc on la confie au défenseur qui aurait de toute façon été près de cet adversaire.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Les joueurs disponibles décident des risques abordables : la vitesse de récupération va derrière, et le défenseur qui ne peut pas courir après l'adversaire reçoit une tâche qui ne l'exige jamais.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Le suivi donne à l'adversaire le contrôle du mouvement des défenseurs : il fixe les distances en choisissant les siennes, ce qui est le seul coût défensif qu'une équipe ne peut pas plafonner elle-même.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Protéger une avance consiste à refuser l'espace, et un bloc qui répond au ballon plutôt qu'aux coureurs est bien plus difficile à sortir de sa position avec des leurres.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le coût du compromis est cognitif plutôt que physique : chaque situation doit être classée avant de pouvoir être défendue.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Le marquage individuel supprime la couverture par construction, donc le dispositif vaut ce que valent les duels qu'il crée, et une équipe qui les perd n'a plus rien derrière.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Avec moins de joueurs dans une zone, suivre les adversaires garantit que quelqu'un est démarqué ; tenir l'espace oblige au moins l'adversaire à traverser un bloc organisé.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Un dispositif peut s'appliquer à deux joueurs plutôt qu'à une équipe, ce qui apporte la couverture d'un bloc de zone et le suivi qu'exigent les deux menaces précises.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Tout le reste de la liste est un fait propre à ce match ; l'habitude est un fait propre à l'entraîneur, et c'est la raison pour laquelle les dispositifs survivent aux conditions qui les justifiaient.
Source : Littérature d'entraînement (systèmes de marquage) · application
Test 10Quand le schéma cèdeFaire un test
Le dispositif se reconstruit de l'extérieur vers l'intérieur, et la seule chose qui donne le temps de le reconstruire est que quelqu'un fasse voyager le ballon lentement.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Les responsabilités ordinaires ne survivent pas à un bloc désorganisé, donc la règle se rabat sur celui qui peut agir maintenant plutôt que sur celui qui aurait dû.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Le décompte décide de sa tâche : en infériorité numérique il décroche dans l'axe, à égalité il peut aller sur le ballon, d'où le fait que ce soit la première chose dont il a besoin et la seule qu'un coup d'œil peut lui donner.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
En infériorité numérique, le but est de faire emprunter à l'attaque le chemin le plus long : concéder la passe vers l'extérieur coûte des mètres, alors que concéder l'axe coûte le but.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
La Loi 11 juge une position de hors-jeu par rapport à l'avant-dernier adversaire, donc un coéquipier plus bas que la ligne devient la référence et remet toute l'attaque en position régulière.
Source : IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement · application
Si l'attaque est dangereuse, c'est à cause d'un homme en surplus, donc la tâche du défenseur qui revient est de supprimer ce surplus plutôt que d'ajouter un second joueur sur le ballon.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Un défenseur qui revient est derrière l'attaquant, et la Loi 12 sanctionne le plus durement ce type d'intervention : une faute qui annihile une occasion de but manifeste est une exclusion, ramenée à un avertissement seulement quand elle se produit dans la surface de réparation et constituait une tentative de jouer le ballon, et un tacle par derrière qui met un adversaire en danger est une faute grossière.
Source : IFAB, Loi 12 / littérature d'entraînement · application
La rupture était un instant et non un verdict, et une défense qui abandonne son dispositif après chacune d'elles finit sans dispositif du tout.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Une rupture répétée renseigne sur le plan plutôt que sur les joueurs, et c'est le moment où l'on attend de l'entraîneur qu'il intervienne.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Le joueur qui presse doit voir l'option supprimée plutôt qu'avoir un second challenger ; le duo défend le porteur et sa meilleure passe au lieu du même ballon deux fois.
Source : Littérature d'entraînement (organisation défensive) · application
Sources
IFAB Laws of the Game / rapports techniques de l'UEFA et de la FIFA / définitions d'Opta et de StatsBomb / littérature d'entraînement
- Littérature d'entraînement (systèmes de marquage)55
- Littérature d'entraînement (défendre la surface de réparation)11
- Littérature d'entraînement (duels défensifs)11
- Littérature d'entraînement (organisation défensive)11
- IFAB, Loi 11 / littérature d'entraînement9
- IFAB, Lois 11 et 12 / littérature d'entraînement1
- IFAB Laws of the Game 2025/26, Loi 11 (ballon joué délibérément et sauvetage délibéré) / littérature d'entraînement1
- IFAB, Loi 12 / littérature d'entraînement1