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Futsal · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.2

Postes et systèmes de jeu

10 tests · 100 faits · mis à jour le 15 octobre 2026 · markdown

Ce sous-niveau enseigne les quatre postes, goleiro, fixo, ala et pivot, et le rôle de chacun ; les trois systèmes de base, le 4-0 (en rotation complète), le 3-1 (un pivot fixe devant trois joueurs) et le 2-2 (simple, sans pivot spécialiste) ; les schémas de rotation nommés, le Y et le L, et à quoi sert une rotation en général ; pourquoi la largeur compte même sur un terrain étroit ; et ce que signifie « jouer par le pivot » comme manière d'organiser une attaque ; les tests 6 à 10 ajoutent le fixo, l'ala et le pivot en détail, l'équilibre et la couverture derrière le ballon, et la façon dont un entraîneur choisit un système de base.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Les quatre postesFaire un test

  1. « Fixo » vient du portugais et signifie « fixe », ce qui reflète le fait que ce défenseur se tient généralement à l'arrière du dispositif de l'équipe.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Le pivot est le joueur de point d'appui du futsal : il reçoit dos au but pour conserver le ballon et faire entrer ses partenaires dans le jeu.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  3. Une équipe aligne généralement deux alas, à gauche et à droite, ce qui donne de la largeur à l'équipe sur un terrain étroit.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Le rôle du goleiro moderne ne se limite plus à arrêter les tirs ; il comprend aussi le lancement des attaques et, dans des situations particulières, le jeu de joueur de champ.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  5. La principale priorité défensive du fixo est de protéger l'espace devant le gardien, en particulier face au pivot adverse.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  6. Le rôle d'ala valorise la vitesse et le dribble dans les situations de un contre un sur les côtés, ce qui correspond exactement au profil de ce joueur.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  7. S'occuper du pivot adverse est considéré comme la principale priorité défensive du fixo.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  8. Comme la mission du fixo comprend la protection du gardien, monter vers l'avant crée précisément cet espace en cas de perte de balle.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  9. Seul le goleiro peut utiliser ses mains, et uniquement à l'intérieur de sa propre surface de réparation.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  10. Le rôle du pivot (conserver le ballon, dos au but, dans l'axe) et celui de l'ala (largeur, vitesse, un contre un sur les côtés) sont réellement des rôles différents.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (contraste) · application

Test 2Systèmes de base – 4-0, 3-1 et 2-2Faire un test

Le 4-0 : quatre joueurs de champ en ligne, rotation libre sans pivot fixeUn terrain de futsal vu de dessus, attaque vers la droite. Les quatre joueurs de champ, numérotés de 1 à 4, sont en ligne en travers du terrain autour de la ligne médiane, sans personne devant eux ; le gardien est dans le but de gauche. Le joueur 3 court en diagonale vers l'espace vide du pivot et le joueur 4 monte occuper la place laissée par le 3, ce qui montre que les quatre permutent leurs positions au lieu de tenir des rôles fixes.G1234ATTAQUE
Le 4-0 : quatre joueurs de champ en ligne, rotation libre sans pivot fixe. Pas de pivot fixe ni de rôles fixes : les quatre tournent librement, l'un courant vers l'espace devant pendant qu'un autre prend la place qu'il a quittée.SVG
  1. Le 3-1 place trois joueurs de champ sur la ligne arrière, avec un seul pivot devant eux.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Le 2-2, qui répartit équitablement les joueurs de champ en deux défenseurs et deux attaquants, est souvent choisi justement parce qu'il n'exige pas de pivot attitré.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  3. Le système de base 4-0 n'a aucun rôle fixe parmi les quatre joueurs de champ, qui tournent librement.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Perdre l'unique pivot n'oblige pas à reconstruire le trio défensif lui-même ; une équipe peut conserver sa structure défensive tout en attaquant avec moins de joueurs vers l'avant.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  5. Le 3-1 est largement considéré comme le système de base le plus courant du futsal.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  6. Tout le principe du 4-0 repose sur la rotation libre entre les quatre joueurs de champ, soit précisément cette philosophie de joueurs interchangeables.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  7. La simplicité du 2-2, qui ne nécessite pas de pivot attitré, explique justement pourquoi les équipes plus récentes ou moins spécialisées l'adoptent souvent.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  8. Le pivot du 3-1 est une cible fixe ; le 4-0 n'a pas d'équivalent réel, puisque les quatre joueurs tournent.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (contraste) · application

  9. Les chiffres de 4-0, 3-1 et 2-2 désignent tous les quatre joueurs de champ ; le gardien se trouve en dehors de chacune de ces appellations.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  10. Les équipes ajustent couramment leur système de base en cours de match selon le score, l'adversaire ou le moment, au lieu de rester figées dès le coup d'envoi.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

Test 3Rotations – le Y et le LFaire un test

  1. Une rotation est un schéma de déplacements coordonnés dans lequel les joueurs échangent leurs positions, afin de déséquilibrer la défense ou d'ouvrir des espaces.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Une rotation dont les déplacements dessinent un Y porte le nom de cette lettre.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  3. La rotation en L trace un schéma de déplacement en forme de L, couramment utilisé pour attirer un défenseur hors de sa zone et libérer de l'espace derrière lui ou ailleurs.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Attirer les défenseurs vers le ballon est précieux justement parce que cela ouvre de l'espace ailleurs, et non à cause d'une quelconque récompense automatique.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  5. Rien ne les relie, hormis le fait que toutes deux s'appellent des rotations ; les tracés qu'elles dessinent réellement sur le terrain n'ont aucun rapport.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (contraste) · restitution

  6. Le tracé propre à la rotation en L, une course vers un coin avant de repartir en arrière, est précisément ce qui sort ainsi un défenseur de sa position.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  7. Tous les schémas de rotation ont le même but : déséquilibrer la défense pour créer de l'espace ou un avantage quelque part sur le terrain.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  8. Le Y et le L sont des tracés précis et nommés ; un simple échange non structuré entre deux joueurs n'en est pas automatiquement un.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (contraste) · application

  9. Avec un pivot fixe comme point de repère, le 3-1 offre aux rotations comme le Y une cible stable autour de laquelle construire le schéma.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  10. Comme tout schéma établi, une rotation perd son effet déséquilibrant dès que les adversaires apprennent à la lire et à l'anticiper.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

Test 4La largeur sur un terrain étroitFaire un test

  1. Même sur un terrain étroit, utiliser toute la largeur étire la défense à l'horizontale et ouvre au centre un espace qu'une défense compacte refuserait autrement.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Des alas placés dans l'axe plutôt que près de la ligne de touche renoncent à l'effet d'étirement que procure la largeur face à une défense compacte.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  3. Le placement excentré des alas est précisément ce qui donne de la largeur à une équipe, par contraste avec le fixo, le pivot et le gardien, plus axiaux.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Rester étroit protège les zones centrales dangereuses au prix d'un espace concédé sur les côtés : c'est exactement l'arbitrage proposé ici.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  5. Étirer les défenseurs sur les côtés peut relâcher la pression autour d'un pivot axial, car moins de défenseurs restent libres pour le doubler.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  6. Si personne ne remplace les alas sur les côtés lorsqu'ils se rapprochent de l'axe, l'équipe perd justement l'effet d'étirement que la largeur procurait.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  7. Même une distance réelle modeste peut étirer sensiblement la structure défensive sur un terrain étroit, et c'est le véritable intérêt de la largeur dans ce cas.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  8. Un terrain plus petit ne supprime pas l'intérêt de la largeur ; il signifie simplement que le même effet d'étirement se produit sur des distances plus courtes.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (contraste) · application

  9. Le fixo et le pivot évoluent tous deux dans l'axe par conception, laissant aux alas, sur les côtés, la tâche de fournir la largeur.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  10. Longer la ligne de touche est une consigne directe de préserver la largeur, en maintenant la structure défensive étirée plutôt que de la resserrer.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

Test 5Jouer par le pivot et tout assemblerFaire un test

  1. Jouer par le pivot consiste à orienter les actions offensives par des passes vers lui, en se servant de sa protection de balle pour faire entrer ses coéquipiers dans l'attaque.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Avec assez d'espace, un pivot peut se retourner et aller lui-même vers le but, sans avoir besoin de la séquence habituelle de conservation puis de remise.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  3. Parmi les trois systèmes de base, seul le 3-1 fixe un pivot attitré unique comme cible constante par laquelle jouer.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  4. Marquer de près le pivot adverse est précisément la tâche du fixo.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  5. Jouer par le pivot se définit autour d'une cible centrale fixe ; une rotation en Y peut, en principe, être exécutée sans elle.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (contraste) · restitution

  6. La largeur et le jeu par le pivot se combinent : la largeur écarte les défenseurs du centre, ce qui facilite les passes axiales vers le pivot.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  7. Chacun de ces thèmes porte en réalité sur la façon dont une équipe dispose et déplace ses quatre joueurs de champ pour créer de l'espace et des avantages, ce qui est l'essence de la structure d'équipe.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  8. Ces noms de postes décrivent des rôles fonctionnels au sein de la structure d'une équipe, et non des appellations réglementaires fixes ; les joueurs peuvent passer, et passent, de l'un à l'autre au fil du jeu.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · application

  9. Tout le principe du 4-0 est l'échange libre entre les quatre joueurs de champ, ce qui en fait le moins structuré des trois systèmes de base.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse) · restitution

  10. La largeur, la rotation et le jeu par le pivot sont trois des grandes idées d'organisation de la structure d'équipe ; une équipe qui n'en utilise aucune passe à côté de l'essentiel de ce qu'est la structure d'équipe.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

Test 6Le fixo en détailFaire un test

  1. Le fixo est souvent le premier joueur de champ à recevoir dans la construction du jeu ; depuis la position la plus reculée des joueurs de champ, il voit tout le terrain et choisit quand accélérer ou ralentir le jeu.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Depuis l'arrière de la structure des joueurs de champ, le fixo a tous ses coéquipiers et le ballon sous les yeux, ce qui explique pourquoi il dirige généralement le marquage et la structure.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  3. Une passe ratée du joueur de champ le plus reculé ne laisse presque personne entre le ballon et le but, donc la fiabilité passe avant tout.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Les défenseurs protègent généralement la zone proche du but, si bien que le joueur de champ le plus reculé a souvent la place de tirer de loin, et un tir à travers les corps peut aussi provoquer des rebonds.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  5. Dans un 3-1, l'ala le plus proche redescend généralement à la place du fixo, de sorte que l'équipe garde quelqu'un entre le ballon et son propre but.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  6. L'erreur d'un fixo se produit généralement avec peu ou pas de coéquipiers derrière lui, si bien qu'un dégagement précipité ou une touche de balle imprécise est plus lourdement sanctionné que n'importe où ailleurs sur le terrain.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  7. Le fixo défend dans l'axe, souvent face au pivot adverse, si bien que la force dans les duels et la lecture du jeu comptent plus que la vitesse pure.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  8. Le fixo reçoit, lit la situation devant lui, libère le ballon, puis conserve sa position de couverture derrière celui-ci au lieu de suivre l'attaque.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  9. Le fixo protège l'espace devant le gardien, les alas aident depuis les côtés, et le pivot, joueur le plus avancé, est le plus éloigné de son propre but.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  10. Le fixo reste dans l'axe et derrière le ballon, vers le milieu du terrain, en tant que dernier joueur de champ ; B est sur un côté, C est avancé près du but adverse et D se trouve dans sa propre surface de réparation.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

Test 7L'ala en détailFaire un test

  1. L'ala travaille dans les espaces larges où il rencontre souvent un seul défenseur, si bien que dribbler pour le passer ou se créer un peu d'espace pour un centre ou un tir est sa principale arme.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Un ala à l'aise des deux pieds peut partir des deux côtés, donc le défenseur ne peut pas simplement l'orienter vers son côté faible.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  3. Les alas défendent autant qu'ils attaquent : quand le ballon est perdu, ils reviennent le long de leur propre côté pour que les adversaires ne puissent pas exploiter la largeur contre eux.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Une course diagonale partie de l'extérieur commence hors du champ de vision du défenseur et s'achève dans la zone de finition centrale, souvent au second poteau.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  5. Orienter un attaquant vers la ligne de touche l'écarte des zones centrales, plus dangereuses, et le plaque contre cette ligne.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  6. Le 3-1 compte un fixo, un pivot et deux alas, un sur chaque côté, ce qui lui donne sa largeur.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  7. Un ala parcourt toute la longueur de son côté, vers l'avant en attaque et vers l'arrière en défense, de nombreuses fois par période, ce qui explique l'importance de la condition physique à ce poste.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  8. L'ala reçoit dans la largeur, attaque son défenseur en un contre un et, une fois celui-ci passé, se rapproche de l'axe, où l'angle de tir s'ouvre.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  9. Les alas qui reviennent se replacent d'abord entre le ballon et leur but, puis prennent le joueur lancé sur leur propre côté, afin que les adversaires ne puissent pas utiliser le côté libre pour la contre-attaque.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  10. Le 11 blanc est l'ala de ce côté du terrain et le plus proche du 7 gris, donc se replacer pour défendre son propre flanc est son rôle ; le 7 est du côté opposé et le 4 doit rester dans l'axe.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

Test 8Le pivot en détailFaire un test

  1. Le pivot reçoit dos au but avec un défenseur sur le dos, donc être assez fort pour garder le ballon sous ce contact est le cœur du rôle.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Le pivot est le joueur le plus avancé, dans l'axe et près de la surface adverse, où il peut conserver le ballon, se retourner ou conclure.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  3. Dos au but, le pivot remet souvent le ballon en arrière ou sur le côté dans la course d'un coéquipier, qui arrive face au but.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Un court déplacement d'éloignement puis de retour crée le demi-mètre dont il a besoin pour recevoir proprement le ballon avant que son défenseur puisse le serrer ou passer devant lui.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  5. Le pivot sent de quel côté son défenseur le presse et se retourne de l'autre, dans l'espace que le défenseur ne couvre pas.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  6. Un pivot qui garde le ballon sous la pression offre à son équipe une passe vers l'avant sûre et les secondes dont elle a besoin pour rejoindre l'attaque.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  7. Étant le joueur le plus avancé, il est le premier à pouvoir presser le nouveau porteur du ballon, ce qui laisse le temps à ses coéquipiers de se replacer.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  8. Le pivot crée d'abord de l'espace, puis reçoit et conserve le ballon sous le contact de son défenseur, et enfin sert le coéquipier qui arrive face au but.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  9. Le contact indique au pivot où se trouve son défenseur ; il emmène le ballon du côté libre, se retourne et conclut vite, car la couverture n'est jamais loin.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  10. Le 7 blanc arrive tout près, libre et face au but. Le 11 a un marqueur sur lui et le 4 est loin derrière, près de la ligne médiane : aucun des deux n'est une bonne remise.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

Test 9Équilibre et couverture dans l'organisation collectiveFaire un test

  1. L'équilibre signifie que l'équipe garde assez de joueurs bien placés derrière le ballon pour que sa perte ne laisse pas le but ouvert à une contre-attaque.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Sur un terrain d'environ quarante mètres, une seule passe vers l'avant des adversaires peut mettre un attaquant en un contre un avec le gardien.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  3. Le fixo tient l'arrière de la structure quand son équipe a le ballon, de sorte qu'il y a toujours un joueur de champ entre le ballon et son propre but.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Garder un joueur derrière le ballon coûte un attaquant, mais protège l'équipe de la contre-attaque si l'action échoue.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  5. Les transitions sont les moments où la possession change de mains ; les équipes doivent passer aussitôt de l'attaque à la défense, ou l'inverse.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  6. Une équipe qui vient de perdre le ballon est encore dans sa structure d'attaque, si bien qu'un adversaire rapide peut exploiter les espaces avant qu'elle ne se réorganise.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  7. Protéger une avance rend la sécurité plus importante que le nombre en attaque, si bien que les équipes gardent généralement plus de joueurs derrière et prennent moins de risques.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  8. Le pressing immédiat ralentit les adversaires et fait gagner les secondes dont le reste de l'équipe a besoin pour se replacer entre le ballon et le but et resserrer les lignes.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  9. Chaque étape engage un joueur de plus vers l'avant : plus il y a d'attaquants, moins il y a de couverture en cas de perte du ballon, jusqu'au but vide avec un gardien volant.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  10. Les quatre joueurs de champ blancs sont tous hauts, près de la surface grise, tandis que le 10 gris attend, libre, près de la ligne médiane. Si l'équipe blanche perd le ballon, une seule passe le lance face au gardien.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

Test 10Choisir un système de baseFaire un test

  1. Le 3-1 place un joueur en pointe comme cible fixe, si bien qu'un pivot qui garde bien le ballon devient le point de référence de chaque attaque.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  2. Dans un 4-0, les quatre joueurs de champ tournent à tous les postes, donc chacun doit savoir défendre, construire, attaquer et couvrir.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  3. Le 2-2 répartit équitablement les joueurs de champ en deux derrière et deux devant, une structure facile à comprendre qui ne dépend pas d'un joueur cible spécialisé.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  4. Face à un pressing haut, avoir plus de joueurs près du ballon donne au porteur des solutions courtes et sûres pour passer à travers ou autour de la pression.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  5. Les entraîneurs choisissent un système de base selon les joueurs dont ils disposent, les points forts de l'adversaire et l'état du match, et le modifient quand ceux-ci évoluent.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  6. Dans un 4-0, il n'y a pas de cible fixe devant ; les quatre joueurs de champ se déplacent et échangent leurs positions au lieu de jouer par un pivot.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  7. Le système de base décrit où les joueurs commencent ; en jeu, ils tournent, redescendent et se projettent, si bien que la structure sur le terrain évolue sans cesse autour de ce point de départ.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · restitution

  8. Le choix se fait avant le match d'après les adversaires et son propre effectif, il est adapté pendant la rencontre et jugé ensuite.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  9. Le 3-1 fixe un pivot et un fixo ; le 2-2 ne fixe qu'une répartition entre deux joueurs derrière et deux devant ; le 4-0 n'a aucun rôle fixe.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

  10. Deux joueurs blancs sont à la même hauteur derrière et deux autres à la même hauteur plus haut, sans personne seul devant comme pivot : c'est le 2-2.

    Source : Ouvrages généraux d’entraînement de futsal · application

Sources

FIFA Futsal Coaching Manual (2025), chapitres 10-13, pour les gestes techniques et la tactique que ce niveau couvre, complété par les connaissances générales bien établies de l'entraînement au futsal quand le manuel lui-même ne fixe pas de chiffre ou d'article précis. Ce niveau est plus souple et repose davantage sur le jugement que les références aux Lois des niveaux 1-2.

  • Ouvrages généraux d’entraînement de futsal73
  • Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (synthèse)21
  • Ouvrages généraux d’entraînement de futsal (contraste)6