Rugby · Niveau 6 : Avancé · Sous-niveau 6.1
Territoire et possession
10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Choisir entre le terrain et le ballon : le compromis, les entrées dans les 22 mètres, la pression au pied, les jeux de possession, la position sur le terrain, les plans pour chaque mi-temps, les chiffres, les défenses qui se retournent, conclure les matchs et les styles de jeu.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Le compromisFaire un test
On a rarement les deux à la fois.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'endroit où l'on joue compte.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La position sur le terrain oriente les choix.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le ballon près de leur ligne peut rapporter des points.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les zones guident les décisions.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Sortir de la zone de danger.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Près des points, garder le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le garder près de leur ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Sortie, défense, conservation, attaque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les zones et les décisions.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 2Les entrées dans les 22 mètresFaire un test
Chaque entrée compte comme une visite.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'efficacité près de la ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Des plans à courte distance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les erreurs gaspillent les visites.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Prendre les points quand ils se présentent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Mettre les points en banque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'avidité peut coûter des points.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Sept, trois, rien.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Coin, touche, maul, essai.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
L'efficacité près de la ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 3La pression au piedFaire un test
Un jeu de territoire fondé sur la défense.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Des erreurs sous pression.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
S'attaquer au maillon faible.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La pression se transforme en points.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Jouer sur ses points forts.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Gagner des pénalités et le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les bons trois arrières punissent les coups de pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Coup de pied, poursuite, erreur, points.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les équipes de territoire bottent le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Jouer dans leur moitié de terrain.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 4Le jeu de possessionFaire un test
Les équipes de possession font confiance à leur attaque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les erreurs près de chez soi coûtent cher.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Ruck après ruck.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les user.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les erreurs mettent fin aux attaques.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les manipulations sont plus faciles.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Même elles tapent au pied parfois.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le sec est idéal.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Réception, phases, fatigue, brèche.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Part de possession.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 5La position sur le terrainFaire un test
L'endroit où se trouve le ballon compte.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les touches proches marquent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La position sur le terrain sur une mi-temps.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le territoire ne fait pas de points.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Réduire leur espace.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les pénalités offrent des options.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les matchs pluvieux favorisent le territoire.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Près de leur ligne, c'est le mieux.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Profond, pénalités, buts, défendre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les touches proches marquent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 6Les plans pour chaque mi-tempsFaire un test
Les coups de pied avec le vent dans le dos portent plus loin.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le contexte évolue.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Protéger l'avance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Courir après le score.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La fatigue décide des fins de match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les débuts comptent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un plan pour savoir comment gagner.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La fatigue s'accumule en fin de match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Début, bilan, ajustement, fin de match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
La mi-temps change la donne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 7Lire les chiffresFaire un test
Où le jeu s'est déroulé.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Qui avait le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Deux chiffres, une seule image.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Taper au pied et défendre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Du ballon sans progression.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les statistiques servent seulement à gagner des points.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le contexte mi-temps par mi-temps.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les équipes de territoire bottent le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Relever, comparer, repérer, conseiller.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus de terrain que de ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 8Retourner les défensesFaire un test
Retourner les défenseurs est fatigant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Tournés dans le mauvais sens.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Se retourner fait perdre du temps.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'espace derrière la ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les défenses qui montent vite se retournent facilement.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Exploiter l'avantage.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La fatigue s'accumule.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Taper, retourner, fermer, plaquer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
L'espace derrière retourne le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Des défenseurs face à leur propre ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 9Conclure les matchsFaire un test
Protéger l'avance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La possession est tout quand on court après le score.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Faire s'écouler le temps.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le ballon mort y met fin.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Loin du danger.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Des points ou du territoire en fin de match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les finisseurs comptent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Gagner, garder, chrono, ballon mort.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les percussions proches sont les plus sûres.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Ballon mort après le temps réglementaire.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 10Les styles de jeuFaire un test
La finale de 2023 s'est décidée à un seul point.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La sécurité d'abord quand perdre signifie l'élimination du tournoi.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La fréquence à laquelle une équipe botte.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Préparer son plan en fonction de l'adversaire.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les Springboks étouffent leurs adversaires.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les All Blacks gardent le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Il n'y a pas une seule bonne méthode.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les équipes de territoire bottent le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Météo, joueurs, plan, exercice.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Jeu au pied contre jeu courant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Sources
Manuels et supports d'entraînement de World Rugby, records des fédérations et des compétitions ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les Lois numérotées relèvent de la catégorie Lois.
- Référence générale sur le rugby à XV100